Search found 28 matches

by SERG
Sat 23 Nov 2019, 07:13
Forum: Therianblog
Topic: Night Client
Replies: 107
Views: 13920

Re: Night Client

Предположу такую ситуацию. Я запустил клиента, обновил информацию о персонажах и их заданиях. Какие смог - продлил. И оставил клиента включенным. Вспомнил через некоторое время и решил опять продлить задания, там где список задач укоротился. Стандартная процедура - обновить информацию о персонажах. ...
by SERG
Sat 23 Nov 2019, 05:46
Forum: Therianblog
Topic: Night Client
Replies: 107
Views: 13920

Re: Night Client

Клиент тестировался довольно много и большая часть найденных уязвимостей была передана разработчикам. Я обнаружил следующее. В главных зданиях гильдии можно прокачивать навык "ПЕРЕВОЗКА" в ограниченных объемах и в несколько этапов. Сначала до 20, потом до 30, до 40 и предел 50. Игра отлеж...
by SERG
Fri 22 Nov 2019, 20:51
Forum: Therianblog
Topic: Night Client
Replies: 107
Views: 13920

Re: Night Client

NightCroucher wrote:К программе можно сделать ярлык и поставить ему абсолютно любую иконку.
Ярлык легко спрятать, а не о нём.
Запущенную программу на панели задач не спрятать и значок программы на панели задач не поменять.
by SERG
Wed 20 Nov 2019, 20:06
Forum: Therianblog
Topic: Night Client
Replies: 107
Views: 13920

Re: Night Client

Ещё одно малюсенькое пожелание..
Можно иконку программы сделать невзрачной, серой, незаметной, а то начальство и мимо шатающихся бездельников она может заинтересовать.
Заранее спасибо!
by SERG
Wed 20 Nov 2019, 19:51
Forum: Therianblog
Topic: Night Client
Replies: 107
Views: 13920

Re: Night Client

Круто. Я научился ставить задачи в Ночном клиенте. И даже забирать нужные материалы со склада. Замечательно получается. Круто, это я не про себя, про программу, автору большой респект! Экономлю кучу времени. До этого времени я вел учет момента окончания заданий, чтобы не допустить простоя. А ещё, дл...
by SERG
Mon 18 Nov 2019, 17:39
Forum: Therianblog
Topic: Night Client
Replies: 107
Views: 13920

Re: Night Client

Вся информация, почти вся есть. Не спорю. Анализировать её сложно.
По тому и прошу добавить её в сsv-файлы.
by SERG
Sun 17 Nov 2019, 18:41
Forum: Therianblog
Topic: Night Client
Replies: 107
Views: 13920

Re: Night Client

Ночной клиент интересен и полезен очень. 1. Информативностью (отображает, фильтрует, помогает найти, посчитать). 2. Упрощает ряд рутинных операций (разослать всем деньги/расходники, собрать со всех урожай, послать кучу писем, принять кучу писем, продлить ранее настроенные задачи). 3. Увы, боты под з...
by SERG
Sun 10 Nov 2019, 18:56
Forum: Therianblog
Topic: Night Client
Replies: 107
Views: 13920

Re: Night Client

Ещё по мелочи: 1. Хочется иметь возможность писать/редактировать комментарий для персонажа. Это могут быть ближайшие планы, отличительные качества персонажа и другое. 2. Иногда хочется навести порядок в сумках, но точное позиционирование очень сложно дается. Предлагаю включить в планы возможность вы...
by SERG
Sun 10 Nov 2019, 17:23
Forum: Therianblog
Topic: Night Client
Replies: 107
Views: 13920

Re: Night Client

SERG , хм... по порядку: Спасибо! Помогло. Очень облегчит использование клиента функция "Prolong Actions", когда она сможет работать не только со сном. Какая жалость с ботами. Это была бы легальная изюминка игры - научись планировать, заставь персонажей работать самостоятельно! Не бойся и...
by SERG
Sat 09 Nov 2019, 20:42
Forum: Therianblog
Topic: Night Client
Replies: 107
Views: 13920

Re: Night Client

Спасибо! Очень полезная программа "Ночной клиент". Пока я не смог поставить задачи персонажам через эту программу, но вроде как это уже реализовано. Недостает понятной, наглядной документации с картинками. 1. Мечтаю прокачать персонажей и поставить их к станку, так чтобы занимались рутиной...
by SERG
Sun 09 Sep 2018, 12:03
Forum: Идеи
Topic: Количество персонажей может быть неограниченным
Replies: 1
Views: 2682

Re: Количество персонажей может быть неограниченным

Дополнение. 1. Очень хочется расширить команду спутников. Сейчас их до 4 с самого начала игры (бесплатно) и ещё 4 по 50 крон. Один нюанс: лидерство имеет сейчас достаточно низкий предел и если увеличивать количество мест, но тогда желательно ввести в игру нечто, что позволит и дальше прокачивать лид...
by SERG
Sun 09 Sep 2018, 11:27
Forum: Идеи
Topic: Количество персонажей может быть неограниченным
Replies: 1
Views: 2682

Количество персонажей может быть неограниченным

Предлагаю вернуться к теме о количестве персонажей. Я купил переправу, попробовал и мне понравилась возможность планировать общее дело компанией, в которой все делается(планируется) сообща. В Гильдии нечто такое может присутствовать, но это немножко другое. И так, я уже предлагал кроме первого беспл...
by SERG
Sun 02 Sep 2018, 12:02
Forum: Главный
Topic: Как войти в игру с клиентской программы, если аккаунт зарегистрирован с применением Google
Replies: 2
Views: 1075

Как войти в игру с клиентской программы, если аккаунт зарегистрирован с применением Google

Как войти в игру с клиентской программы, если аккаунт зарегистрирован с применением кнопки "Ligin with Google"?
В браузере я могу войти в игру, а как это сделать в клиентской программе?
Наверно решение будет индентичным и для "Login with Facebook".
by SERG
Tue 14 Aug 2018, 17:03
Forum: Идеи
Topic: Ideas...
Replies: 13
Views: 2114

Re: 2. Развитие репутаций

Неужели и железную дорогу ранее обсуждали? Что-то нет ничего в игре, что позволяет взаимодействовать гильдиям. Так только разговоры и купи-продай отдельных игроков. А то что команда маленькая, это да, тут я сочувствую. И она умудряется что-то делать, некие планы начальства реализовывать. Вот бы в н...
by SERG
Sun 12 Aug 2018, 18:46
Forum: Идеи
Topic: Ideas...
Replies: 13
Views: 2114

Re: Ideas...

11. Большой шаг вперед для транспортировки - железная дорога Деятельность, не создающая предметов виртуального мира и вызывающая самые негативные отзывы - это транспортировка . Ещё надо учесть, что обычные предметы перемещаются на любое расстояние в любом количестве, мгновенно и бесплатно. А трансп...
by SERG
Sun 12 Aug 2018, 18:19
Forum: Идеи
Topic: Ideas...
Replies: 13
Views: 2114

10. Меньше рутины, меньше ручного управления

10. Меньше рутины, меньше ручного управления Я играю уже давно в разные игры и выделяю Сагу среди прочих одним качеством – в ней есть наметки на некую самостоятельность твоих подопечных. В других играх мне приходилось играть за каждого моего юнита или подразделения юнитов. В жизни этому дано опреде...
by SERG
Sun 12 Aug 2018, 18:08
Forum: Идеи
Topic: Ideas...
Replies: 13
Views: 2114

9. Один дополнительный персонаж бесплатно

9. Один дополнительный персонаж бесплатно
Эта возможность плохо описана в игре и всяких руководствах. Дайте людям потрогать её руками и у них появиться интерес к этой возможности пусть даже остальных персонажей надо будет покупать.
by SERG
Sun 12 Aug 2018, 18:07
Forum: Идеи
Topic: Ideas...
Replies: 13
Views: 2114

8. Очень не хватает возможности вести заметки

8. Очень не хватает возможности вести заметки Сага - игра планирования и многие игроки приноровились фиксировать свои планы в других программах или даже на листочке. Напрашивается простое решение - путевой журнал в котором автоматически фиксируется время создания записи и есть возможность добавить,...
by SERG
Sun 12 Aug 2018, 18:05
Forum: Идеи
Topic: Ideas...
Replies: 13
Views: 2114

7. Вероятность – главный враг игроков

7. Вероятность – главный враг игроков Вероятность - основа большинства событий в игре. Это рулетка- повезет, не повезет. Она легко может оттолкнуть от игры интеллектуалов, которые строят свою жизнь на устойчивом фундаменте гарантий и прогнозов и свои привычки привносят в игру. Дайте игрокам шанс сл...

Go to advanced search