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- Tue 21 Mar 2017, 15:03
- Forum: Therianblog
- Topic: FanSite
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Re: FanSite
Just a heads up to say that I updated TherianTools with update 1.23 (meaning that Grimaldaz territory, region and site are there). Still need to link the resources to Grim's regions, but all resources are there to be used in the simulators. While the site was still showing 1.21 on the page footer, t...
- Mon 06 Mar 2017, 15:29
- Forum: Fauconnia
- Topic: Médaillon impé +5
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Re: Médaillon impé +5
Moi! Moi!
J'ai 2 effigies.
J'ai 2 effigies.
- Thu 10 Nov 2016, 12:16
- Forum: Therianblog
- Topic: Game Guide : Opening more data to Toolmakers!
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- Views: 119734
Re: Game Guide : Opening more data to Toolmakers!
Thank you Falk for letting us know.
- Tue 01 Nov 2016, 19:23
- Forum: Therianblog
- Topic: Game Guide : Opening more data to Toolmakers!
- Replies: 109
- Views: 119734
Re: Game Guide : Opening more data to Toolmakers!
Not for the moment. Update the access requires a lot of work, and there is only a few modifications on data for this version. That's unfortunate... I guess the only thing left is to give us the real database access :twisted: In the meantime, is there a way to get more detail on those bug fix (yes I...
- Tue 01 Nov 2016, 18:18
- Forum: Therianblog
- Topic: Game Guide : Opening more data to Toolmakers!
- Replies: 109
- Views: 119734
Re: Game Guide : Opening more data to Toolmakers!
With the new 1.22 out, will there be an update to the public database? Not sure if any of the fixed bug have link to the database... I know that the new site is not in the Public version of the Site.
- Sun 30 Oct 2016, 10:52
- Forum: Therianblog
- Topic: FanSite
- Replies: 113
- Views: 123251
Re: FanSite
and lastly (for now ^^) http://www.theriantools.com/ EN - simulation tools, extended guide (using shared public database from Virtys). - GameContent in FR, EN, RU, DE (should be including the rest of language very soon). - Interface in FR, EN (send an email to theriantools@outlook.com if you are int...
- Fri 28 Oct 2016, 13:21
- Forum: Therianblog
- Topic: Game Guide : Opening more data to Toolmakers!
- Replies: 109
- Views: 119734
Re: Game Guide : Opening more data to Toolmakers!
Hi all, First off, congratulation to NightCroucher for his site. Putting something like that together is quite a challenge! I wanted to share my site also: http://www.theriantools.com It's been out there for a while (more than a year), but I never publicized it before (thanks to Google Analytic, I k...
- Thu 29 Sep 2016, 17:38
- Forum: Jeu
- Topic: Problème Transport
- Replies: 12
- Views: 9086
Re: Problème Transport
Il faudrait pouvoir mettre plusieurs domaines ou des lieux équivalents ne servant qu'au transport ne pouvant acceuillir que des infrastructures. j'avoue que l'idée de rajouter un nouveau type de lieu, plutôt que de changer la vocation et logique des domaines existants, est très bonne: les relais! P...
- Thu 29 Sep 2016, 15:58
- Forum: Jeu
- Topic: Problème Transport
- Replies: 12
- Views: 9086
Re: Problème Transport
Tu n'es plus obligée de jongler avec des routes en te positionnant dessus dans chaque région, étant forcée de faire étape par étape sans pouvoir tout programmer d'un coup... ni de maudire un hipporiel avec un mauvais jet t'empêchant de transporter même une seule structure ;) Je mets ça en évidence,...
- Sat 17 Sep 2016, 02:18
- Forum: Idées
- Topic: Le système de combat idéal
- Replies: 9
- Views: 8825
Re: Le système de combat idéal
J'ajouterais un poisons d'armure qui augmenterait la quantité de dégât reçu pendant un certain temps (selon la force du poison). Bref, il affligerait au monstre le même type de mallus que le bouclier négatif (comme le serpent albinos). Si le monstre à déjà un bouclier à x% de protection, le poison r...
- Thu 25 Aug 2016, 21:21
- Forum: Therianblog
- Topic: Nous avons une figue... euh une date! / We have a date!
- Replies: 13
- Views: 11156
Re: Nous avons une figue... euh une date! / We have a date!
C'est une excellente nouvelle ça!
Merci à vous et bien hâte de vous lire sur le contenu de la maj!
********** An english message will follow **********
That's great news!
Thank you and can't wait to read the release notes.
Merci à vous et bien hâte de vous lire sur le contenu de la maj!
********** An english message will follow **********
That's great news!
Thank you and can't wait to read the release notes.
- Thu 02 Jun 2016, 15:47
- Forum: Therianblog
- Topic: GameData 1.20
- Replies: 27
- Views: 23132
Re: GameData 1.20
Yeah!!!
More data to play with.
Thank you
More data to play with.
Thank you
- Mon 30 May 2016, 20:02
- Forum: Idées
- Topic: Gestion de guilde
- Replies: 6
- Views: 5781
Re: Gestion de guilde
wow, deux reply sur mon vieux sujet :D remarque que nous avons déjà un petit icône pour le droit au retrait (accéder à l'entrepôt de guilde). on pourrait tout simplement ajouter de nouveaux icônes: une bâtisse pour le droit à démonter et un petit bonhomme pour le droit d'inviter de nouveau joueur. s...
- Fri 13 May 2016, 17:38
- Forum: Fauconnia
- Topic: Craft harnois niv 82 uniquement
- Replies: 5
- Views: 4721
Re: Craft gratuit harnois offre spéciale
Pour Kartrak... Je n'ai plus de plaque et de renforts pour le moment, mais j'ai remis quelques alts sur le kryan, on verra quand j'aurai de quoi, si tu as encore besoin de up ^^ (mais je préfère plaques=nod/renfort=mane, c'est bon ?) Oui Maniel pas de problème, le kryamane a la plus grosse immuabil...
- Fri 13 May 2016, 17:23
- Forum: Fauconnia
- Topic: Craft harnois niv 82 uniquement
- Replies: 5
- Views: 4721
Re: Craft gratuit harnois offre spéciale
je profite de l'occasion pour offrir le complément de craft harnois de pièce moins difficile (entre 76-79 de diff) contre compo - gantelets --> nod/del, mane/* - bras --> nod/del, mane/* - jambe --> nod/del, mane/* et qui sait, peut-être que je vais atteindre le armet et proposer les même craft que ...
- Thu 12 May 2016, 17:54
- Forum: Therianblog
- Topic: GameData 1.20
- Replies: 27
- Views: 23132
Re: GameData 1.20
Also sometimes on the GUI guide we have tooltips over ingredients and sometimes not. And in the pages of the machines/mecanisms/structures themselves sometimes the "used for" line is filled in and sometimes not. From observation, I think the tooltip are only working if it's an "item ...
- Thu 12 May 2016, 02:33
- Forum: Général
- Topic: Contentement
- Replies: 19
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Re: Contentement
De mon bord aussi je dois dire que je suis hyper content de la mise a jour, j'ai eu 9 os demonique avant le nerf donc merci beaucoup les dev ;) j'ai pu faire mon ecustrid a 1j 9h et faire mes 2 up de 86 forge et metal encore une fois merci les dev. t'es con :x ... en fait je suis jaloux ;) ... honn...
- Wed 11 May 2016, 14:41
- Forum: Général
- Topic: Contentement
- Replies: 19
- Views: 14522
Re: Contentement
Bien satisfait aussi de la mise-à-jour. Rien n'est jamais parfait alors l'important est de s'améliorer.
Ça fait quand même 3 ans que je joues à ce jeu... WOW (je vous lève mon chapeau à tous et à toutes qui travailler de près ou de loin à TS)
Ça fait quand même 3 ans que je joues à ce jeu... WOW (je vous lève mon chapeau à tous et à toutes qui travailler de près ou de loin à TS)
- Fri 06 May 2016, 14:26
- Forum: Métiers
- Topic: Nouvelles potions avec la 1.20
- Replies: 7
- Views: 6501
Re: Nouvelles potions avec la 1.20
obtenu sur le global hier pour le bemefocalo
21:20: [1. Global] [Isabeau_jeff] : focalo : 30 activant, 65 focalisant, 68 inalterabilite, 80 toxi, 50 res conc
21:20: [1. Global] [Isabeau_jeff] : focalo : 30 activant, 65 focalisant, 68 inalterabilite, 80 toxi, 50 res conc
- Thu 21 Apr 2016, 16:01
- Forum: Jeu
- Topic: [résolu] Suppression automatique des courriers
- Replies: 4
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Re: Suppression automatique des courriers
il m'arrive très souvent ce phénomène, de ne plus voir des anciens courriers suite à la réception massive de courriers, mais ils reviennent après un déco/reco. J'ai personnellement tester avec plus de 60 courriers et après quelque déco/reco, j'ai pu tout récupérer (je n'ai jamais rien perdu ^^) Il m...