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by aknoth
Thu 21 Jun 2018, 12:47
Forum: General
Topic: theriansim.com - simulators and utilities
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Re: theriansim.com - simulators and utilities

Thanks for reporting, it is fixed. Sorry for the delay.
by aknoth
Mon 11 Jun 2018, 15:01
Forum: Général
Topic: FatecraftMaps.com est mort!
Replies: 8
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Re: FatecraftMaps.com est mort!

Ça c'est gentil :D
by aknoth
Mon 11 Jun 2018, 12:06
Forum: Général
Topic: FatecraftMaps.com est mort!
Replies: 8
Views: 8149

Re: FatecraftMaps.com est mort!

Le fait qu'il ait fait le job pour garder son site accessible et visible n'est pas étonnant vu la masse d'info dessus. Accessoirement, les pubs continuent de s'afficher même si le contenu n'évolue plus.
by aknoth
Fri 08 Jun 2018, 19:25
Forum: Therianblog
Topic: What's up for June / Que se passe-t-il en juin?
Replies: 26
Views: 21628

Re: What's up for June / Que se passe-t-il en juin?

29th june to 3 or 4th of july :twisted: :lol:
by aknoth
Mon 04 Jun 2018, 05:02
Forum: General
Topic: profession leveling issue
Replies: 6
Views: 4944

Re: profession leveling issue

Find better tool, workshop, compagnion, jewel. Do some crafts with a good forging vial.

And you can find suggestion about what to craft here : https://www.theriansim.com/ups.php
by aknoth
Fri 18 May 2018, 12:56
Forum: Therianblog
Topic: QoL & Steam Crossing Time
Replies: 20
Views: 29586

Re: QoL & Steam Crossing Time

A blackboard for offer/request would be really cool, +1


Would it be helpful, if Theriansim provides such functionality ?
by aknoth
Sat 12 May 2018, 11:54
Forum: General
Topic: theriansim.com - simulators and utilities
Replies: 188
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Re: theriansim.com - simulators and utilities

Very lazy indeed :D

This tool is just about crafts. There is no difficulty to find places to cut logs and upskilling woodcutting. Just efforts. Same for other gathering trades.
by aknoth
Wed 09 May 2018, 14:11
Forum: General
Topic: theriansim.com - simulators and utilities
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Re: theriansim.com - simulators and utilities

05/09/2018 - Update 1.28 Grimaladaz 2 New elements form 1.28 update have been added. If you see something wrong or missing, please let me know. Unless explicitly asked for, I won't add the news regions in "passive gathering" tool. Constructibility sim does partly the job. Anyway, you can ...
by aknoth
Wed 09 May 2018, 14:01
Forum: Général
Topic: theriansim.com - simulateurs et utilitaires
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Re: theriansim.com - simulateurs et utilitaires

09/05/2018 - MAJ 1.28 Grimaladaz 2 Ajout des nouveaux éléments liés à la MAJ 1.28 (régions, cuir, écaille, Dame inconnue...). Si j'ai oublié quelquechose ou que vous remarquez un bug, faites moi signe. Sauf demande express, je ne compte pas compléter l'outil "récolte passive" avec les nou...
by aknoth
Thu 03 May 2018, 12:25
Forum: Général
Topic: Sondage: patch 1.29
Replies: 26
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Re: Sondage: patch 1.29

Ok donc 8x = diff 80+

Je ne suis pas encore rentré (vers le 9 mai) mais même à l'autre bout du monde je suis les news du jeu ;) par contre cela faisait 6 ans que je ne m'étais pas arrêté aussi longtemps (3 semaines...), ça fait bizarre :D
by aknoth
Thu 03 May 2018, 10:06
Forum: Général
Topic: Sondage: patch 1.29
Replies: 26
Views: 19305

Re: Sondage: patch 1.29

guivou wrote: (craft niveau 8x produisant un produit meilleur que du 7x : les craft en kryanbor c'est rasoir) ,


J'ai pas compris ce passage.
by aknoth
Sun 15 Apr 2018, 18:14
Forum: Idées
Topic: Idées de loots pour les prochaines MAJ
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Re: Idées de loots pour les prochaines MAJ

encore faut-il le croiser (car perso, je passe pas mon temps à le chercher)... et survivre. Parfois je préfère me sacrifier pour pas entammer mes compagnons avant de chercher des ups sur les mains. En tout cas, merci pour l'info.
by aknoth
Sun 15 Apr 2018, 17:10
Forum: Idées
Topic: Idées de loots pour les prochaines MAJ
Replies: 7
Views: 9588

Idées de loots pour les prochaines MAJ

Salut la communauté, il arrive qu'on soit déçu par certains loots (qui a parlé d'Anderversan :? ) mais j'imagine que ce n'est pas le truc le plus simple à faire dans le design du jeu donc je me dis qu'on pourrait suggérer des choses dans l'espoir que les devs implémentent les bonnes idées pour les p...
by aknoth
Wed 21 Mar 2018, 16:46
Forum: General
Topic: theriansim.com - simulators and utilities
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Re: theriansim.com - simulators and utilities

03/21/2018 - New crafts in general simulator As it was asked by Dyane, I add carpentry recipes and quite every other missing crafts (blades, etc...). If a craft is not present yet, it normally does not require simulation. Either it gets its component skills (ex : plates = ingot scores) or the final...
by aknoth
Wed 21 Mar 2018, 16:45
Forum: Général
Topic: theriansim.com - simulateurs et utilitaires
Replies: 104
Views: 148850

Re: theriansim.com - simulateurs et utilitaires

21/03/2018 - Rajouts dans le simulateur généraliste A la demande de Dyane, j'ai rajouté la charpenterie. J'en ai profité pour mettre quasi tous les crafts. Ceux qui n'y sont pas ne nécessitent normalement pas de simulation, soit ils reprennent les caractéristiques de leurs composants (ex : plaque =...
by aknoth
Tue 20 Mar 2018, 07:57
Forum: Idées
Topic: grimoire des recettes + simulateur universel
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Re: grimoire des recettes + simulateur universel

ok, je vois pour rajouter les lames.

Ne pas mettre toutes les qualités sur le même affichage est fait pour une question de visibilité. Normalement, tu vises le top et seulement si la diff est trop élevée, tu baisses la qualité par étape, non ? En tout cas, c'est ce que je fais.
by aknoth
Tue 13 Mar 2018, 15:48
Forum: General
Topic: theriansim.com - simulators and utilities
Replies: 188
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Re: theriansim.com - simulators and utilities

Ok, fixed (although I put 2h19m instead of 2h18m57s). Thanks for telling me.
by aknoth
Fri 09 Mar 2018, 20:36
Forum: Idées
Topic: grimoire des recettes + simulateur universel
Replies: 8
Views: 10325

Re: grimoire des recettes + simulateur universel

Courant 2018 vous devriez pouvoir consulter les recettes connues et restant à apprendre sur des tableaux de bord personnels directement dans theransim. Stay tuned ! :mrgreen:
by aknoth
Thu 08 Feb 2018, 08:22
Forum: General
Topic: theriansim.com - simulators and utilities
Replies: 188
Views: 247198

Re: theriansim.com - simulators and utilities

To boost (slightly) longevity, you have to select plants whith highest inalterability (you get +10%)
by aknoth
Wed 07 Feb 2018, 08:59
Forum: General
Topic: theriansim.com - simulators and utilities
Replies: 188
Views: 247198

Re: theriansim.com - simulators and utilities

Bemecalmos does not have any useful skill for hunting distribution bonus (so I exclude it and any other plant in the same case to improve calculation time). The difference beetwen your two screenshots is just that it is a vial (ingame) and not an ampoule (sim) so you get 10% bonus base. You can repl...

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