Moda
¿Qué es?
Es una rama de profesiones, conformada por costura, peletería y joyería.
¿Para qué sirve?
Costura: Va a facilitar la dificultad en los terrenos. Un buen set de ropa hará que la exploración, skillchecks (acciones que presentan un nivel mínimo de habilidad y terreno en las misiones) y combate sea más sencillo.
Nota: Los ribetes de costura aportan sombra principalmente.
Peletería: En niveles relativamente bajos, la peletería cumple su función en la creación de armaduras, más tarde se vuelve obsoleto. Pero no te desanimes, los cueros son una de las materias primas más importantes para los ingenieros y herreros. También, es la única profesión que puede hacer las botas de mayor calidad, así como la creación de látigos.
Nota: Los ribetes de cuero son basura, en general, no te molestes en crearlos.
Joyería: Es elemental para cualquier jugador, tener una joya para terreno o para profesión. Además de esto, el soplado de vidrio aporta lo suyo a la herbología con ampollas, viales y cuernos. Es también la profesión para crear escudos de espejo targe, en niveles más altos.
Nota: Los ribetes de cristal dan aristocracia, no todos son buenos y son superados por los ribetes de piedra.
Acompañantes
Comenzaré dando una noción básica acerca de los Tiers en acompañantes, si esto ya lo sabes, saltate un par de parrafos. Todos los acompañantes tienen una jerarquía, no lo ha impuesto virtys, pero debido a la dificultad para obtenerlos, los jugadores los hemos identificado como T1, T2, T3.. etc. Los T1, son los que puedes reclutar en puertogrúa, halconia, huerto de mil frutos, teasán, etc. Sobra decirlo, pero el T1 de la moda es la artesana, la puedes encontrar en huerto de mil frutos (100% presencia) o en halconia (80% presencia). Ella escala de 10 a 25 en las tres profesiones.
Para el T2, necesitarás un ala de cobre, una vez que tengas al menos 26 de habilidad total, puedes ir a la ciudad de halconia, el distrito militar, registro real, para buscar tu ala. Esta tiene un costo de 5 oros y te lleva aproximadamente 7 horas de trabajo. Con ella puedes reclutar un T2 en un refugio o en una posada.
Eventualmente, al mejorar tus herramientas, maximizando a tu T2, teniendo un taller, una joya decente y quizá una poción, alcanzarás 40 de habilidad en alguna de las 3 profesiones, que no es poca cosa, ahora ya puedes sacar el ala de oro. Necesitarás tener las 3 alas de cobre de moda, y 20 de oro y —como dije antes— 40 en cualquiera de las tres profesiones. Te tomará 4 acciones con un costo de 5 oros y 7 horas cada una.
Una vez consguida el ala. Es momento de montar una posada, una posada en arboleda truenograve (lanfar).Ahí la modista (El T3) tiene la mejor presencia de todo el mapa, 10%. Con 40 acciones, tendrás a uno de tus mejores aliados para la profesión.
Existen más al estilo T2 como el negociador borcem o T3 como la laberintiana y la conjuradora de sueños (con posada en den), que les presentaría en imágenes, pero por alguna razón ya no puedo seguir subiendo imágenes, quizá me excedí xD
También está el T4, más adelante hablaré de él.