Essensgegenstände (oder und Trinken)
Diese geben ein wenig Erholung (weniger als Tränke) und steigern den Hunger- / Sättigkeitswert
Warum den ganzen Spaß?
Benutzung der Materialien wie: Bier, Honig, Fisch, Fleisch, uvm.
Als weitere Funktionen kann man einbauen:
- abfall des Essenswertes beim schlafen (wie Gift)
- Bier / alkohol steigert den Vergiftungswert, es gibt aber die Chance ansehen zu erhalten / verlieren
- schlechtere Werte auf XX wenn man Hunger hat
- Rhumbularfest gibt Bonus für die ganze Gilde
- schlechtere Werte wenn man zu viel gegessen hat
- oder man macht einfach essen (nicht Futter) für Tiere
- essen wird schlecht, außer geräuchtertes
bringt zwar nicht so viel für das Spiel außer, dass endlich die ganzen Mats benutz werden, aber vielleicht kann man erst mal rezepte einführen und das essen erst mal "sinnlos ohne effekt" machen, aber die möglichkeit zum Skillen geben. (im Mittelbereich)
Warum das ganze diskutieren?
Weil hier wieder zu wenig los ist Was haltet ihr davon?