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Raccolta materiali

Posted: Thu 14 Jan 2016, 18:53
by Froggen
Credo che una delle cose che può far perdere la voglia di giocare è la raccolta dei materiali base alcune volte molto lunga...
Sarebbe interessante se il tempo impiegato a raccogliere una risorsa diminuisse quanto più la skill è alta
ES. Se ho 50 in taglio della legna e voglio tagliare il nuertesilicio (24 difficoltà) ci mettò metà del tempo, quindi 30 minuti anzichè 60

Re: Raccolta materiali

Posted: Thu 14 Jan 2016, 23:24
by Dagon
Anche questa è una bella idea... lasciamo la parola al nuovo team di sviluppo! :o

Re: Raccolta materiali

Posted: Fri 15 Jan 2016, 13:35
by Xhorath
Anch'io ritengo che questa sia un'idea sensata, sia da un punto di vista "realistico", se ho un'abilità maggiore è normale che io sia più veloce nel fare le cose semplici per me, sia da un punto di vista del gioco.

Re: Raccolta materiali

Posted: Fri 15 Jan 2016, 20:06
by Xardas
Più che una riduzione in base al livello di skill che uno ha credo che sia più giusta una riduzione generale di tempistica sul tema del recupero risorse, perché sarà pure vero che uno migliora di livello, ma la difficoltà è data dal materiale che uno cerca di ottenere.
Per non parlare poi dei tuoi compagni che lavorano alle miniere/cave, per ottenere una pepita di Odiemel 4h30' sono un'esagerazione che molte volte non verrebbe nemmeno premiata con la risorsa stessa.
Quindi penso (idea personale ed opinabile) che possa essere migliora una "correzione di tempi complessivi" che sul riferimento alla skill.

Re: Raccolta materiali

Posted: Sat 16 Jan 2016, 20:17
by Maniel
Sorry, my English is bad, but my Italian is... worse :?

If you are level 50 and that you do not have time or the desire to collect of the oak for skeletons, you can ask less advanced players. It is a game of mutual aid, I adore this aspect. You can also place companions who collect on your place ;)


(not the subject of the topic, but it's nice to see Italian players ♥)

Re: Raccolta materiali

Posted: Sun 17 Jan 2016, 16:41
by matteking
... effettivamente i tempi molto lunghi e le basse probabilità in % di trovare alcuni materiali, rendono a volte la ricerca dei materiali irritante ...!!! :evil:

Re: Raccolta materiali

Posted: Mon 02 Apr 2018, 19:05
by Bruce
02/04/2018
novità sull'argomento? ;)

Re: Raccolta materiali

Posted: Tue 03 Apr 2018, 12:19
by Tarkus
Le probabilità di raccolta migliorano con l'utilizzo di un macchinario più performante. Poi ovviamente dipende anche dalla percentuale base del territorio dove stai cercando di estrarre la risorsa. Ad esempio abbattere un quercia a Bosco puntacorta è 100% , nella foresta sentamau è il 150%. In pratica nello stesso tempo ottieni il 50% di materiale in più.

Re: Raccolta materiali

Posted: Tue 03 Apr 2018, 13:17
by shanka
il cuore del gioco è nella correlazione tra energia spesa e tempo di attesa, per cui velocizzare i tempi di attesa/far risparmiare energia in base al livello di bravura del pg in un task mi sembra che sia un'operazione tecnicamente parecchio complessa e credo che difficilmente i programmatori decideranno di complicarsi la vita in questo modo.

meno complicata (anche se non troppo) mi sembra la scelta di aumentare le percentuali di trovare una risorsa in base alla bravura del pg. potrebbero trasformare le % da fisse in base al territorio a variabili con la regola standarnd di therian, cioè prendono 4 variabili che potrebbero essere ad esempio territorio-bravura del personaggio-attrezzo-stabilimento e poi calcolare una % finale facendo il 40%+30%+20%+10%.
anche in questo caso vorrebbe dire mettere le mani nel cuore del gioco, per cui io non starei col fiato sospeso in attesa che succeda :D