Quelques clarifications sur les paquets offerts
Posted: Thu 21 Jan 2016, 22:20
- Tous les objets et bonus collaboratifs seront donnés à la fin de la campagne.
- Notre campagne n'est pas vraiment un kickstarter, c'est un évènement de réouverture. Nous voulions offrir aux joueurs une nouvelle façon de participer au développement du jeu tout en leur faisant une offre spéciale. Nous ne souhaitons pas vous donner nos objectifs financiers parce que ce qui compte, c'est votre participation et non le montant que vous donnez.
- Les styles sont utilisés pour changer l'apparence d'objets existants. Disons que vous avez un chapeau de wingu, vous appliquez le style sur celui-ci pour le transformer en « chapeau wingu Emperator ». Les styles peuvent être ajoutés ou enlevés aux objets. Les objets ayant été modifiés de cette façon ne pourront plus être vendus ou donnés et seront liés à votre personnage.
- Les titres seront visibles en jeu. Comme nous n'avons pas encore de système de rang, vos vêtements uniques aideront à définir ce titre. Nous avons aussi plusieurs autres options comme un symbole spécial apparaissant dans la fenêtre de clavardage, un sceau apparaissant dans vos courriers en jeu ( ce sceau indiquerait votre rang) et/ou quelque chose d'unique apparaissant sur la feuille d'apparence de votre personnage.
- Pour les VIP, nous ne prévoyons pas qu'une collaboration sur l'aspect esthétique. Nous pensons qu'un joueur achetant un aussi gros paquet doit se sentir très impliqué dans Therian Saga et son avenir. Il voudra certainement laisser sa marque à long terme et faire en sorte que celle-ci soit bien intégrée au jeu. Nous nous attendons donc à une communication importante avec tous les détenteurs des paquets Emperators pour qu'ils puissent nous faire savoir ce qu'ils souhaitent. Voici quelques exemples que nous avons envisagés:
Évidemment, l'équipe s'assurera que tout demeure cohérent avec l'ensemble du jeu. Nous espérons que cela clarifiera aussi le prix de l'ensemble Emperator puisque cela exigera plus d'effort et des dépenses supplémentaires.
- Notre campagne n'est pas vraiment un kickstarter, c'est un évènement de réouverture. Nous voulions offrir aux joueurs une nouvelle façon de participer au développement du jeu tout en leur faisant une offre spéciale. Nous ne souhaitons pas vous donner nos objectifs financiers parce que ce qui compte, c'est votre participation et non le montant que vous donnez.
- Les styles sont utilisés pour changer l'apparence d'objets existants. Disons que vous avez un chapeau de wingu, vous appliquez le style sur celui-ci pour le transformer en « chapeau wingu Emperator ». Les styles peuvent être ajoutés ou enlevés aux objets. Les objets ayant été modifiés de cette façon ne pourront plus être vendus ou donnés et seront liés à votre personnage.
- Les titres seront visibles en jeu. Comme nous n'avons pas encore de système de rang, vos vêtements uniques aideront à définir ce titre. Nous avons aussi plusieurs autres options comme un symbole spécial apparaissant dans la fenêtre de clavardage, un sceau apparaissant dans vos courriers en jeu ( ce sceau indiquerait votre rang) et/ou quelque chose d'unique apparaissant sur la feuille d'apparence de votre personnage.
- Pour les VIP, nous ne prévoyons pas qu'une collaboration sur l'aspect esthétique. Nous pensons qu'un joueur achetant un aussi gros paquet doit se sentir très impliqué dans Therian Saga et son avenir. Il voudra certainement laisser sa marque à long terme et faire en sorte que celle-ci soit bien intégrée au jeu. Nous nous attendons donc à une communication importante avec tous les détenteurs des paquets Emperators pour qu'ils puissent nous faire savoir ce qu'ils souhaitent. Voici quelques exemples que nous avons envisagés:
- J'aimerais avoir une arme conçue en os et en obsidienne et elle ressemblerait à “ça”
- J'aimerai créer une forêt dans Valero avec de très gros arbres cyan. De nombreuses rivières sillonneront cette forêt et au centre se retrouvera un lac qui abrite des [...]
- Je voudrais pouvoir combattre un boss qui ressemble à ça et qui est lié à telle partie de l'histoire du jeu.
- Un poitrail d'armure démonique! (pas plus de détails)
- Je joue un personnage de ADnD depuis le milieu des années 90, voici son histoire et sa description. Est-ce qu'il pourrait devenir un PNJ important.
Évidemment, l'équipe s'assurera que tout demeure cohérent avec l'ensemble du jeu. Nous espérons que cela clarifiera aussi le prix de l'ensemble Emperator puisque cela exigera plus d'effort et des dépenses supplémentaires.