Horreur et explications
Horreur et explications
Salut,
Je m'interroge sur l'intérêt de rajouter 2 recettes en se liant à l'Horreur si ces recettes ne s'utilisent qu'avec des loots qui s'obtiennent sur un boss que personne n'a réussi à tomber (ou alors une fois sur un miracle improbable). Sur ce que j'ai vu des membranes et poisons, je n'ai pas l'impression que ça change grand chose.
J'aimerais juste savoir s'il y a une idée derrière ça ou si c'est un truc mal calibré qui sera ajusté prochainement. Parce que là, l'intérêt m'échappe vraiment.
Je m'interroge sur l'intérêt de rajouter 2 recettes en se liant à l'Horreur si ces recettes ne s'utilisent qu'avec des loots qui s'obtiennent sur un boss que personne n'a réussi à tomber (ou alors une fois sur un miracle improbable). Sur ce que j'ai vu des membranes et poisons, je n'ai pas l'impression que ça change grand chose.
J'aimerais juste savoir s'il y a une idée derrière ça ou si c'est un truc mal calibré qui sera ajusté prochainement. Parce que là, l'intérêt m'échappe vraiment.
Re: Horreur et explications
Je rajouterais 2 points :
- cela permet de up le dressage et donc d'atteindre 79/73 soit 76 en dressage et gérer plus de férocité pour les compagnons.
- de plus ces recettes sont inutiles car elles fournissent de quoi faire une armure spéciale mais la recette de l'armure en elle même ! En effet, on pourra peut être utiliser les plaques pour les recettes existantes mais les pointerolles sont pour l'instant inutiles. J'espère donc qu'il s'agit d'une étape.
- cela permet de up le dressage et donc d'atteindre 79/73 soit 76 en dressage et gérer plus de férocité pour les compagnons.
- de plus ces recettes sont inutiles car elles fournissent de quoi faire une armure spéciale mais la recette de l'armure en elle même ! En effet, on pourra peut être utiliser les plaques pour les recettes existantes mais les pointerolles sont pour l'instant inutiles. J'espère donc qu'il s'agit d'une étape.
Re: Horreur et explications
kar421 wrote:- cela permet de up le dressage et donc d'atteindre 79/73 soit 76 en dressage et gérer plus de férocité pour les compagnons.
effectivement mais ça oblige à avoir l'hipporiel , et comme la maj oblige à avoir aussi l'emerouille pour d'autres recettes, le stock de perle étant limité, cette recette ne doit pas étre la priorité de beaucoup de joueurs
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Re: Horreur et explications
Miles,
tu as oublié la probabilité qui fait que, au cas où tu arriverais à tomber ce boss, tu puisses ne repartir qu'avec un unique Volcazou :p
tu as oublié la probabilité qui fait que, au cas où tu arriverais à tomber ce boss, tu puisses ne repartir qu'avec un unique Volcazou :p
Re: Horreur et explications
Manquerait juste un set d'armure intermédiaire entre le harnois kryan et l'horreur. Je voyais quelques stats qu'on a :
Maille Rodunar : 38
Plaque Scorpidar : 48 (base étain)
Des armures 58 ne seraient pas utile, on a le harnois, il faudrait viser du 65+, toujours avec cet équilibre de défense.
Ne serait-ce qu'une recette de renfort qui puisse s'intégrer dans les nouveaux boucliers et les armures, ça ferait de bons trucs.
Maille Rodunar : 38
Plaque Scorpidar : 48 (base étain)
Des armures 58 ne seraient pas utile, on a le harnois, il faudrait viser du 65+, toujours avec cet équilibre de défense.
Ne serait-ce qu'une recette de renfort qui puisse s'intégrer dans les nouveaux boucliers et les armures, ça ferait de bons trucs.
Vous êtes des patates, vous n'existez pas... Vous êtes tous dans ma tête ! Sortez de là et laissez les voix tranquille.
Re: Horreur et explications
Effectivement, le choix est peut-être simplement de permettre le up dressage et de permettre d'avoir le MG, la vouivre et Gaspard!
Et les dévs ne voulaient simplement pas rajouter d'armure à ce stade du jeu pour attendre que l'on apprenne les armures parakoniennes !
Et les dévs ne voulaient simplement pas rajouter d'armure à ce stade du jeu pour attendre que l'on apprenne les armures parakoniennes !
Re: Horreur et explications
Miles_Teg wrote:Effectivement, le choix est peut-être simplement de permettre le up dressage et de permettre d'avoir le MG, la vouivre et Gaspard!
Et les dévs ne voulaient simplement pas rajouter d'armure à ce stade du jeu pour attendre que l'on apprenne les armures parakoniennes !
Je rajouterai même, up Tannage.
Je ne connais pas les formules de l'armure d'écailles alors j'ai joué avec les valeurs que j'avais.
Ce n'est pas exact, mais je pense que ça reste proche de la réalité.
Je trouve une armure aux défenses d'environ 41(±2) en qualité normal / cuir souple et jusqu'à 55 en qualité exceptionnelle / cuir chimérique.
Le niveau de difficulté de la première est de 75 (±1) et je n'ai pas calculé pour l'exceptionnelle.
Mes valeurs théoriques avec les matériaux de référence (une dizaine) sont entre -1 et +1 comparé à ce que j'ai noté en jeu.
Vous êtes des patates, vous n'existez pas... Vous êtes tous dans ma tête ! Sortez de là et laissez les voix tranquille.
Re: Horreur et explications
Pour ma part, après avoir appris les recettes, crafter des poisons et des membranes, je me suis essayé à combattre l'Horreur ...
Voici un screen du mieux que j'ai pu faire
Ce n'est pas enthousiasment, et loin d'être motivant pour l'avenir.
On se serait attendu à mieux comparé au temps passé et investi, et ce malgré une attaque perfo à 90,3 nette, et une défense perfo à 82,9 nette.
(armet et torse en Kryamane, set simalien de wingu rustique, cruchon festif ...)
Donc les poisons et les membranes ne servent à rien contre l'Horreur, à moins d'espérer de tomber sur des adversaires faibles en faisant une suite de 50 à 100 combats.
Je profite de l'occasion pour également signaler un bug lié à la consommation des poisons et membranes après chaque combat quand on a fait plusieurs poisons et membranes. Cas pratique 3 poisons et 2 membranes. Après le 1er combat perdu j'ai enlevé le poison et la membrane équipé et je me suis retrouvé dans mon inventaire avec le nombre initial de poisons et de membranes d'avant combat. Après le deuxième combat, idem. Après le 3ème combat idem, puis tout à coup j'ai été éjecté du serveur (client). A la reconnexion, les poisons avaient disparu dans mon inventaire (sac & équipement) - logique puisque en pratique ils avaient été consommés. Même bug rencontré ensuite avec les membranes.
Voici un screen du mieux que j'ai pu faire
Ce n'est pas enthousiasment, et loin d'être motivant pour l'avenir.
On se serait attendu à mieux comparé au temps passé et investi, et ce malgré une attaque perfo à 90,3 nette, et une défense perfo à 82,9 nette.
(armet et torse en Kryamane, set simalien de wingu rustique, cruchon festif ...)
Donc les poisons et les membranes ne servent à rien contre l'Horreur, à moins d'espérer de tomber sur des adversaires faibles en faisant une suite de 50 à 100 combats.
Je profite de l'occasion pour également signaler un bug lié à la consommation des poisons et membranes après chaque combat quand on a fait plusieurs poisons et membranes. Cas pratique 3 poisons et 2 membranes. Après le 1er combat perdu j'ai enlevé le poison et la membrane équipé et je me suis retrouvé dans mon inventaire avec le nombre initial de poisons et de membranes d'avant combat. Après le deuxième combat, idem. Après le 3ème combat idem, puis tout à coup j'ai été éjecté du serveur (client). A la reconnexion, les poisons avaient disparu dans mon inventaire (sac & équipement) - logique puisque en pratique ils avaient été consommés. Même bug rencontré ensuite avec les membranes.
Re: Horreur et explications
Bonjour Hawklord,
Le bug a déjà été signalé et est à l'étude depuis quelques jours.
Le bug a déjà été signalé et est à l'étude depuis quelques jours.
Re: Horreur et explications
Cela reste à confirmer parce que c'est la première fois que j'essaye de simuler des armures en écailles mais à priori je vois les bottes en prédatoris/nocturiel à 64/65/63.
Alors on n'est pas prêts à trouver 3 écailles du machin mais le résultat est bluffant.
A confirmer...
Alors on n'est pas prêts à trouver 3 écailles du machin mais le résultat est bluffant.
A confirmer...
Re: Horreur et explications
Mode humour ON
après le message de Gopol, je n'ai qu'un mot : Super !
Mais voilà mon état d'esprit
Après celui de Naelline, mon état d'esprit change un peu
Mode humour OFF
après le message de Gopol, je n'ai qu'un mot : Super !
Mais voilà mon état d'esprit
Après celui de Naelline, mon état d'esprit change un peu
Mode humour OFF
Re: Horreur et explications
en gros si je comprend bien faut les écailles pour pouvoir tuer le mob ... mais on a les écailles qu'en tuant le mob...
Re: Horreur et explications
icefred wrote:en gros si je comprend bien faut les écailles pour pouvoir tuer le mob ... mais on a les écailles qu'en tuant le mob...
si tu as un bol monstrueux et que tu tues le mob, y a intérêt à avoir un bon taux de drop car il faut plusieurs écailles pour une armure , c'est comme les nouveaux tissus et la HC dif 83 faut plusieurs tissus et le taux de drop est ridicule
Re: Horreur et explications
Je présume que l'idée sera de faire un set de guilde...
Re: Horreur et explications
set de vêtement haute couture (exemple gloire 74)faut le porter longtemps pour atteindre le 40 en aristo ... donc à partager en guilde pas évident
Re: Horreur et explications
Non, je parlais du set predatoris.
Pour aristo, on s'en sort bien sans l'olkgu :
- hyporiel
- haute couture lankarien/tunique impériale avec garniture xuran ou simblior
- beaucoup de patience
Pour aristo, on s'en sort bien sans l'olkgu :
- hyporiel
- haute couture lankarien/tunique impériale avec garniture xuran ou simblior
- beaucoup de patience
Re: Horreur et explications
La patience, c'est pas la ressource principale de TS ?
Re: Horreur et explications
Alyana wrote:La patience, c'est pas la ressource principale de TS ?
non c'est juste 20% ... les reste c'est 80% de râlage sur les taux de drops
Rebelle d'Eisenfaust
-Tu as lu la Bible ?
-Non mais j'ai vu le film
Re: Horreur et explications
Kylie wrote:non c'est juste 20% ... les reste c'est 80% de râlage sur les taux de drops
Mince alors ! J'me suis fait arnaquer quelque part ! J'ai eu que les 20% de patience... c'doit être pour ça que j'avance pas
Joue depuis le : 2014-01-07 (7janvier) 15:10:07
25 personnages sur Fiergrue (non ce n'est pas un record !).
Mais non, mais non, je ne sommes pas du tout schizophrène
25 personnages sur Fiergrue (non ce n'est pas un record !).
Mais non, mais non, je ne sommes pas du tout schizophrène
Mmmmh. Oui, irl, je suis une fille.
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- Emperator
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- Joined: Thu 07 Jan 2016, 15:01
- Realm: Agonedus
Re: Horreur et explications
Pour info l'horreur est tombé sur un serveur anglais, ils donnent quelques conseils pour éventuellement tombé la chose, mais pour très gros level de combat seulement (min 90)
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