Grimal....whine

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dalth
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Grimal....whine

Postby dalth » Wed 28 Dec 2016, 20:12

Postby Céline » Wed 28 Dec 2016, 16:11

On hésite à ouvrir un topic pour que les râleurs professionnels puissent "pré-râler sur la maj" en attendant la maj ;) Question qu'ils puissent s'échauffer un peu, faudrait pas râler à froid, ça fait pas le même effet.


*retourne saigner du nez et laisse les autres gérer tout ça*


même pas peur!

allez, commencez à râler je recule et je rigole! :twisted:

baston!
" y a des jours où faut pas m'chercher, et y a des jours tous les jours "
Krän prince de torgnol

j'aime bien sa manière de penser à ce gars là :twisted:

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Re: Grimal....whine

Postby Céline » Wed 28 Dec 2016, 20:29

Tant que je peux me contenter de saigner du nez ;)
(et sacrifier des chatons)

A vos râleries, prêts ? Démarrez ♥
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Re: Grimal....whine

Postby Alyana » Wed 28 Dec 2016, 21:14

Alley, j'inaugure :

Y'a toujours pas de date fixée, c'est ENCORE un scandale !

Les quêtes vont FORCEMENT être trop courtes !

Les loots vont FORCEMENT encore avantager ces infâmes pourris de HL avant d'être nerfés juste pour embêter le joueur qui joue depuis deux ans mais qui se considère toujours comme un débutant !

la suspension de service va ENCORE durer quinze plombes et durer un plus que prévu, mettant l'équilibre du monde en danger !

Ca va ENCORE être une zone réservée aux gens avec plein de persos HL et rien pour les gens qui sont même pas encore sortis de fauconnia !




:D

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Re: Grimal....whine

Postby EnjoDax » Thu 29 Dec 2016, 06:50

pff de toute façon çà va être une maj pour les combattants, et les crafteurs seront ENCORE desavantagés

et puis je suis sûr qu'il n'y aura pas l'indispensable bois niveau X qui me permettrait de gagner 1 point en Bois !

Avec evidemment encore des tâches avec énorme cooldown pour une recette qui au final ne sert à rien !!

PS : Et les loots du boss (qui sera trop dur) seront ridicules ...
PS 2 : et on aura des deco/réco sans arrêt !!!!
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Re: Grimal....whine

Postby dalth » Thu 29 Dec 2016, 16:39

ah oui, je viens de trouver sur l'annonce , y a pas de nouvelle bière !
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j'aime bien sa manière de penser à ce gars là :twisted:

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Re: Grimal....whine

Postby Asinou » Thu 29 Dec 2016, 16:50

La Maj a lieu le SEUL week-end de l'année où je ne suis pas disponible !
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Re: Grimal....whine

Postby Céline » Thu 29 Dec 2016, 17:49

@Dalth : si, si, il y a eu de la bière pour la mise à jour, juré craché :lol:
@Asinou : si tu savais comme cela a été difficile de décider tes amis à faire la fête ce weekend... ;)
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Re: Grimal....whine

Postby Céline » Fri 06 Jan 2017, 13:30

Hey ! On s'était préparé épitoute épitoute épitoute... et ça râle pas :lol:
...

Pour un peu ça nous manqu....euuuuh nan :D
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Re: Grimal....whine

Postby guivou » Fri 06 Jan 2017, 18:21

il est difficile de râler, la mise est jour est très bien (la meilleure ? :D ) : quête longue , nouveaux lieux, nouvelles créatures, nouveaux matériaux néanmoins en cherchant bien j'aurais quand même 2 remarques : il manque à la fin de la quête une récompense comme pour l'antre mais adapté mid level : exemple vêtements en huberois ou un lot de lingot (à haut niveau les créatures ne pose aucun problème mais pour un joueur lanfar cela nécessite pas mal de potion de guérison étant donné la fréquence élevée des rencontres pour des butins très moyens, une récompense finale serait bien venue) et surtout qu'il faut la :x :cry: clé du caveau pour les ententes (manque un lieu pour les récolter en actif).

ps : n'ayant pas la clé et avec les CD à 16h entre chaque action mes collègues de guilde auront terminé sans moi, ce que je regrette (j'ai néanmoins de quoi m'occuper à tailler la lanférite)

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Re: Grimal....whine

Postby guivou » Wed 18 Jan 2017, 19:30

nouvelle remarque après 5 actions de cueillette de pantamortelle (dont 4 avec rien) , je regrette fortement que ça ne soit pas comme la racine d'irandgard 1-2 100% avec un cd de 7j (mais 1-2 50% cd de 3j) , il y a rien de plus énervant/frustrant dans ce jeu que devoir prendre une potion sans pourcentage de up pour une action qui donne 0 (ce qui m'avait fait détester la recherche de tablettes à nostria dans la précédente maj)

Après on peut trouver le % de présence du grimalpure dérisoire (environ 70h de travail pour 1/10 de chance d'en avoir) , ce qui en fait de très loin l'objet le plus cher du jeu et qui présente un gros risque de semer la zizanie dans les guildes (le galandor n'a pas du tout posé le même problème, grosse action collective pour construire la mine, mais ensuite chacun gère son temps de récolte, et le résultat est au prorata du temps passé)

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Re: Grimal....whine

Postby guivou » Thu 19 Jan 2017, 12:07

sinon les rochers ça fait bien up les alt ...
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