Bonjour, il est possible techniquement avec les stats qu on atteint avec l'incarnation de Ducios de dépasser les stats héros au delà de 100 en combatant a l arène, ma question est : la stats générale et heros est elle limitée, bloquée a 100.
Merci a l'avance.
Baduk
Question a l'équipe
Re: Question a l'équipe
Bonjour
Falk a déjà répondu plusieurs fois à ce sujet, par exemple sur Discord en mars
https://prnt.sc/sthgzr
En FR :
100 est la limite normal (Héro à 100, outil à 100, compagnon à 100, bâtiment à 100). Mais les bonus magiques (Potion, Bijour, Familier) peut monter votre score final à plus de 100
Il y avait eu un sujet à ce propos (100+ en combat) dans la partie EN du forum : https://forum.theriansaga.com/viewtopic ... 909#p38909
Falk a déjà répondu plusieurs fois à ce sujet, par exemple sur Discord en mars
https://prnt.sc/sthgzr
En FR :
100 est la limite normal (Héro à 100, outil à 100, compagnon à 100, bâtiment à 100). Mais les bonus magiques (Potion, Bijour, Familier) peut monter votre score final à plus de 100
Il y avait eu un sujet à ce propos (100+ en combat) dans la partie EN du forum : https://forum.theriansaga.com/viewtopic ... 909#p38909
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Re: Question a l'équipe
Je reformule, ayant été le premier sur Teasan a maxer OP DP a 100 sur le héros les écarts ne permettant pas plus car déjà fallais aller a +7 avec beaucoup d acharnement, ce que j ai fait sans utiliser les poisons, je sais bien qu' il est possible via plusieurs méthodes d atteindre au delà de 100 sur le résultats efficace total du héros.
Tu dis que 100 est la limite NORMALE, mais est il possible de l amener a un stade ANORMAL actuellement, ou si le compteur est bloqué a 100 MAX sur les stats Héros Générale ainsi que stats Pure en DP exemple. Et si tel est le cas peut on penser que ca pourrais être envisageable de débloquer le compteur?
Exemple avec l incarnation Ducios sans poison ou bonus arène, mais avec simplement potion coordi, j atteint 98 en OP donc il serais mathétiquement possible d atteindre 105 de stats générale et DP car je reconfirme que le +7 est faisable, l ayant fait sur mes 2 alts guerriers.
Tu dis que 100 est la limite NORMALE, mais est il possible de l amener a un stade ANORMAL actuellement, ou si le compteur est bloqué a 100 MAX sur les stats Héros Générale ainsi que stats Pure en DP exemple. Et si tel est le cas peut on penser que ca pourrais être envisageable de débloquer le compteur?
Exemple avec l incarnation Ducios sans poison ou bonus arène, mais avec simplement potion coordi, j atteint 98 en OP donc il serais mathétiquement possible d atteindre 105 de stats générale et DP car je reconfirme que le +7 est faisable, l ayant fait sur mes 2 alts guerriers.
Re: Question a l'équipe
Je passe la question aux spécialistes du combat, mais je suppose que s'il n'y a pas eu d'annonce de déblocage de la limite du score héro, c'est que la limite est toujours là =/
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Re: Question a l'équipe
Super, merci autant de faire suivre aux spécialiste que de la réponse sur la limite Max du compteur.
Et sur la lancée je voulais dire Bravo a toute l'équipe pour cette MAJ, y a de quoi faire pour un bon moment et ca donne un vent de fraicheur très apprécié en jeu, merci beaucoup.
Baduk.
Et sur la lancée je voulais dire Bravo a toute l'équipe pour cette MAJ, y a de quoi faire pour un bon moment et ca donne un vent de fraicheur très apprécié en jeu, merci beaucoup.
Baduk.
Re: Question a l'équipe
J'ai refait une vérification rapide, et je ne crois pas que même en arène vous puissiez faire monter au-delà de 100 naturel. Même si la difficulté d'une Task est au-delà de 100, l'entraineur de skill (dans le code) la traite comme une tâche de 100.
Ce bout de code:
if (difficulty > 100.0)
difficulty = 100.0;
Code: Select all
public static SkillTrainResult GetSkillTrain(int skillValue, double difficulty, int duration)
{
var result = new SkillTrainResult();
result.Trainable = false;
if (difficulty == -1)
return result;
// We can train up to the difficulty +5
difficulty += SkillGainOffset;
if (difficulty > 100.0)
difficulty = 100.0;
if (skillValue < difficulty)
{
result.Trainable = true;
if (duration == 1)
duration = 500;
result.Amount = (double)duration / 10000.0;
result.Quantity = (int)result.Amount;
result.Rest = result.Amount - result.Quantity;
result.Chance = 1.0 - ((double)skillValue / difficulty);
}
return result;
}
Ce bout de code:
if (difficulty > 100.0)
difficulty = 100.0;
Re: Question a l'équipe
Merci d e cette réponse Falkarma, juste une paranthèse pour pour ce qui est du +5 de la difficulté je ne sais pas si ca s'applique aussi aux stats combats mais je confirme avoir atteint le 100DP sur une attaque de mon adversaire de 93 sans poisons et ce sur mes 2 alts combat en arène.
C' est excessivement long mais atteignable.
Merci, Baduk
C' est excessivement long mais atteignable.
Merci, Baduk
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