Bugs dans le guide et souhaits d'améliorations

Gopol
Mystique
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Bugs dans le guide et souhaits d'améliorations

Postby Gopol » Tue 01 Mar 2016, 09:47

Problèmes spécifiques

Élevage :
- Le nom de certaines récoltes ne correspond pas tout à fait avec ce qu'on a dans le jeu : "Caprins <-> Chèvres"

Botanique:
- Si j'ai bien compris, l'irangard devrait maintenant être au niveau 73

Norstria:
- On ne peut plus voir norstria depuis la page générale. La page norstria ( ICI) n'a plus de carte

Archéologie:
- La page archéo n'est plus accessible par simple lien depuis la page d'accueil. (Page ICI)

Métier "général":
- Le métier n'est plus accessible par lien depuis la page d'acceuil. (Page ICI)
- Certaines icones sur la page n'ont pas d'information en mouse-over (exemple : l'icone irrigation de la serre n'en a pas alors que l'icone moulin de la même serre et l'icone irrigation du champ en ont un)
- Ce serait bien de pouvoir distinguer Fondation et Fondation de pierre (même si du coup le nom dans le guide ne correspondrait plus avec celui dans le jeu)
-Partie Domaine, les ameublements ne sont liés à rien, ça complique les choses. Les objet sont pourtant repris dans la liste des crafts pour Ebénisterie (ameublement démontable et ameublement nobiliaire). Mais contrairement aux autres objets ils ne sont pas cliquables.

Page coupe ( ICI
- Sous abattage géant, on a le billot de nuerte au lieu du tronc.

Verre:
- L'icone générique pour le verre est la seule pour un matériau de base (pas un consomable) qui a une indication du type "? Résistance Thermique" quand on passe la sourris dessus.

Page Types d'objets (ICI)
- Il manque certains types comme par exemple les runes


Problèmes génériques

Manque d'infos générales :
- Les métiers sans actions n'ont aucune info. Exemple : le métier transport ( ICI)
- Quelques infos générales comme le fait qu'il faut une concession pour extraire des pierres dans une région seraient les bienvenues
- Ce serait bien aussi d'avoir des infos sur les récoltes sur sites ou au moins une petite ligne dans les pages idoines pour dire que les récoltes sur site ne sont pas reprises. (Cela évitera pas mal de questions de débutants)

Résultat de production :
- Chaque ligne de craft ne liste qu'un seul des produits et n'indique pas les quantités produites. C'est particulièrement embêtant pour le tannage.

Utilité des machines/mécanismes:
- Certains mécanismes ont un lien vers une partie des recettes les utilisant comme irrigation a un lien vers "Serre" mais pas vers le champ et d'autres n'ont pas de lien du tout (Scierie par exemple)

Acquisition des recettes:
- Ce serait bien d'indiquer "Quête" quand cela s'obtient via quête et le nom du festival ou de la délégation) lorsque la recette ne s'achète pas mais peut s'obtenir via un festival ou autre gros truc de guilde.

Liens intra-guide:
- Dans de nombreuses pages, on peut aboutir à la page correspondant à un objet en cliquant sur l'icone de l'objet mais pas en cliquant sur le nom. Ce n'est pas intuitif. (Exemple : en page botanique, cliquer sir le mot Viperine ne fait rien mais cliquer sur l'image de la fleur amène la page Viperine)

Ressources continentales:
- Certaines ressources ont été placées dans un "Territoire" (Fauconnia / Lanfar / Norstria) et non dans une région plus précise. Du coup elles n'apparaissent pas comme récoltables sur les pages de ces régions bien qu'elles le soient. Par exemple les abeilles (80% partout dans les régions du Territoire de Fauconnia) et les moutons (dans le Lanfar il me semble).

Détails pour certaines ressources dans certaines régions
- Par exemple, dans la page de Montagnes d'argent ( ICI ), il n'y a pas de détails pour l'épervières, les faveurs et deux des trois types d'ententes.

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Maniel
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Realm: Maliken

Re: Bugs dans le guide et souhaits d'améliorations

Postby Maniel » Tue 01 Mar 2016, 11:26

J'ajoute

Dans la page Général, partie Domaine, les ameublements ne sont liés à rien, ça complique les choses. Les objet sont pourtant repris dans la liste des crafts pour Ebénisterie (ameublement démontable et ameublement nobiliaire). Mais contrairement aux autres objets ils ne sont pas cliquables.

Certaines ressources ont été placées dans un "Territoire" (Fauconnia / Lanfar / Norstria) et non dans une région plus précise. Du coup elles n'apparaissent pas comme récoltables sur les pages de ces régions bien qu'elles le soient. Par exemple les abeilles (80% partout dans les régions du Territoire de Fauconnia) et les moutons (dans le Lanfar il me semble).

Et il y a les choses étranges, en lien avec les résultats de production dont parle Gopol. Comme une pierre qui donne un bloc (n'indique pas le sable quand il y en a), mais indique sable (et pas la pierre) pour palvable et simblior ; les transformations des produits d'élevage ne sont listés que par un élément alors que chacun en produit plusieurs, du coup il manque pas mal de ces ressources bien qu'elles soient "productibles" de cette façon (oeuf, miel classique et lait, utiles pour les moulées de bas niveau par exemple... ou le dard de mielodor utile pour les moulées et pour une quête)
Joue depuis le : 2014-01-07 (7janvier) 15:10:07
25 personnages sur Fiergrue (non ce n'est pas un record !).
Mais non, mais non, je ne sommes pas du tout schizophrène :lol:

Mmmmh. Oui, irl, je suis une fille.


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