Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

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Cloudigger
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Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Cloudigger » Thu 29 Dec 2016, 14:01

Détails de sortie:

- Grimaldaz est un nouveau territoire contenant plus de 30 nouveaux sites, plus de 25 nouveaux résidents, plus 40 nouvelles quêtes et bien plus.
- Il y aura un nouveau donjon.
- Le premier chapitre vous sera dévoilé dans cette mise à jour. Il faut avoir accompli quelques quêtes de bas niveau et discuter avec Mave pour débloquer le territoire.
- Il y aura au final trois chapitres. Il y aura d’autres mises à jour avant que toute l’histoire de Grimaldaz ne soit implantée.
- La diorite sera extractible dans deux régions du Grimaldaz.
- Un aigle noir pourrait être dressé. (Marie Carmen et Barabara en pleureront de joie.)
- Vous pourrez récolter plus facilement du chêne dans une des nouvelles régions.
- Le serpiguide pourra être dressé et permettra d’améliorer la compétence désert.
- Vous pourrez extraire plus de grès dans le désert.
- Toujours dans le bac à sable, euh, le désert, vous pourrez cueillir l’étoile du désert et les feuilles d’alsafa.
- Des baies de voisin pourront aussi être recueillies.
- Des artéfacts nécromantiques seront récoltables.
- Des faveurs nécromantiques et des ententes obscures seront disponibles.
- Il y aura deux nouveaux blocs de pierre (dont un qui sera un défi de guilde).
- Le turgmush et le turgmush géant sont des bois qui pourront être récoltés dans les marais.
- La Pantamortelle est une nouvelle plante pouvant être cueillie.
- Une nouvelle compagne, la nomade, fait son apparition.
- Il y aura une nouvelle action de guilde dans le manoir.

Nous souhaitions aussi écrire quelques mots pour remercier la communauté pour son soutien lors de la dernière année. 2016, comme toutes les autres, fut fort mouvementée, mais elle fut aussi lumineuse.

Nous remercions chaleureusement tous les testeurs et les traducteurs bénévoles qui ont travaillé d’arrache-pied sur toutes les MAJ cette année.
Bonne et heureuse année tous!

English version

Release note Grimaldaz

- Grimaldaz is a new territory with more than 30 sites, more than 25 new residents and over 40 quests.
- There will be a new adventure dungeon
- The first chapter is released and the other two chapters will be added later. We will do other updates before adding the new chapters to the Grimaldaz story.
- Some quests in Hawkoria will have to be concluded before entering Grimaldaz. The storyline starts at Mave.
- The diorite stone will be extractable in two new regions.
- You will be able to tame black eagle.
- Oak will be easier to harvest in one of the new regions.
- Serpiguide is a new animal you could tame. It will help you with your desert skill. ( It will not do much for your dessert skill however.)
- There will be more sandstone available in the desert.
- Still in the sandbox, uh... in the desert, you will be able to harvest two new plants: desert star and alsafa leaves (well, this one is not really new).
- Neighbour berries will be harvestable in Grimaldaz.
- You will also be able to harvest necromantic artifacts…
- … and to find necromantic favour and obscure agreement
- There will be two new stone blocks. One will be a new guild challenge.
- New woods will appear: Turgumush and its giant version.
- Pantaletal is a new harvestable plant.
- You will be able to recruit the nomad, a new companion.
- There will be a new guild task in the manor .

We had to write a few words to thank the community that supported us for all of 2016. It has been a really active year, like all the others were before, but it was also a pretty decent one.

We also want to thank all the volunteer testers and translators that helped us on all the past updates.

Happy New Year everyone!


Voici l'horaire de la mise à jour/ Here is the update schedule
http://bit.ly/2ihppE4

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postman
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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby postman » Thu 29 Dec 2016, 14:14

ca à l'air très alléchant comme MAJ.

Un grand merci d'avance à toute l'équipe des DEVs et à ceux qui les ont aidés.
Bravo.

Postman

j'en ai marre de ce jeu fantastique qui m'a déjà bouffé des milliers d'heures devant l'ecran depuis maintenant presque 4 ans... et c'est pas fini apparemment...
joue depuis le 27 janvier 2013 à 13:23:14
Fiergrue


Les grands ne nous paraissent grands que parce que nous sommes à genoux.
Levons-nous.

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Balak » Thu 29 Dec 2016, 14:18

Ça promet ça :)

Merci à toute l'équipe pour votre bon travail :)

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Gopol » Thu 29 Dec 2016, 14:33

Est-ce qu'il y aura des récoltes de ressources géantes dans les nouvelles regions ? (Genre tronc de chêne par exemple).

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Cloudigger » Thu 29 Dec 2016, 14:59

Oh!

Il y aura une nouvelle image demandée par un Emperator.

Oh! There will be a new piture that was asked by an Emperator.

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Asinou » Thu 29 Dec 2016, 15:03

Gopol wrote:Est-ce qu'il y aura des récoltes de ressources géantes dans les nouvelles regions ? (Genre tronc de chêne par exemple).

Je pense que oui :
"- Le turgmush et le turgmush géant sont des bois qui pourront être récoltés dans les marais."


Hâte d'y être :)
Image

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Cloudigger » Thu 29 Dec 2016, 15:07

Teaser!

Screenshot_44.png
Screenshot_44.png (30.37 KiB) Viewed 21576 times

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Gopol » Thu 29 Dec 2016, 15:16

Cloudigger wrote:Teaser!

Screenshot_44.png


Ah dammit, I thought I had destroyed all copies of that photo of me.

fingon
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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby fingon » Thu 29 Dec 2016, 15:52

I asked before, never got a reply so once more:
Will we get a Mac OSx executable along with the new version?

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Cloudigger » Thu 29 Dec 2016, 16:01

fingon wrote:I asked before, never got a reply so once more:
Will we get a Mac OSx executable along with the new version?


If we did not announce a mac version of the client with our update, it's because there will not be one with update.

It is not in pour project, for a near future, to do a Mac version of the client.

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby fingon » Thu 29 Dec 2016, 16:26

Ok, thank you for your answer, I understand that you have given priority to release new content, sacrifizing those few Mac users that cant play the game.
It is only that I had been promised such a solution a few months ago and I wanted to know if I have been waiting in vain or not.

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Profhist » Thu 29 Dec 2016, 16:48

Merci pour tout, on a vraiment hâte :D :D :D

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Gopol » Thu 29 Dec 2016, 16:53

fingon wrote:Ok, thank you for your answer, I understand that you have given priority to release new content, sacrifizing those few Mac users that cant play the game.
It is only that I had been promised such a solution a few months ago and I wanted to know if I have been waiting in vain or not.


I don't remember them promising that. Given the limited resources of the team, I would be surprised if they implemented that until and unless it becomes impossible to play on Mac without it.

Netrakad6169
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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Netrakad6169 » Thu 29 Dec 2016, 17:45

Salut tout d'abord je souhaite vous remercier pour tout ce que vous faites et pour ce jeu génial!
Et j'ai aussi une question : j'ai pas trop compris l'histoire des chapitres . Ils apporteront de nouvelle quete et/ou de nouvelle ressource ?
merci de bien vouloir m'éclairer sur ce point
Kad

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Cloudigger » Thu 29 Dec 2016, 17:52

Netrakad6169 wrote:Salut tout d'abord je souhaite vous remercier pour tout ce que vous faites et pour ce jeu génial!
Et j'ai aussi une question : j'ai pas trop compris l'histoire des chapitres . Ils apporteront de nouvelle quete et/ou de nouvelle ressource ?
merci de bien vouloir m'éclairer sur ce point
Kad


Pour quelqu'un qui n'a pas trop compris, tu as compris en fait...

Donc, oui, lors des prochains chapitres, l'histoire se poursuivra (donc des quêtes) et il y aura de nouvelles ressources plus élevées. Bref, l'idée de présenter Grimaldaz en chapitre est pouvoir sortir peu à peu des points importants du pays.

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby fingon » Thu 29 Dec 2016, 18:21

Gopol wrote:
fingon wrote:Ok, thank you for your answer, I understand that you have given priority to release new content, sacrifizing those few Mac users that cant play the game.
It is only that I had been promised such a solution a few months ago and I wanted to know if I have been waiting in vain or not.


I don't remember them promising that. Given the limited resources of the team, I would be surprised if they implemented that until and unless it becomes impossible to play on Mac without it.


It was on personal communication, not public. To be fair, I was promised that they would try for it, not that they would release it.

But believe me, "impossible to play" and "hard to play" have the same reaction from the gamer.

Sorry for getting out of topic, I will not repeat it.

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby althus » Thu 29 Dec 2016, 18:59

Est-il possible de se rendre au grimaldaz juste après le lanfar?
En passant par les collines de boucbouru par exemple.
Joue depuis 2012-06-12 :geek:

10 Personnages sur Teasan.

:D :D :D

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Velfuego » Thu 29 Dec 2016, 19:13

Bravo et un immense merci ! ... d'avance pour cette maj qui s'annonce prometteuse, merci pour tout ce que vous avez fait en 2016 et depuis le début, et d'avance encore pour la nouvelle année qui s'annonce ! Lâchez-pas, vous êtes toujours les meilleurs ! ;)

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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby Céline » Thu 29 Dec 2016, 19:17

althus wrote:Est-il possible de se rendre au grimaldaz juste après le lanfar?
En passant par les collines de boucbouru par exemple.


Mmmmmh. On peut y aller avant de passer par le Lanfar ;)

Et merci à toutes et tous pour vos mots gentils ♥
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Re: Détails de MAJ/ Release note Grimaldaz

Postby icefred » Thu 29 Dec 2016, 20:45

c'est pour quand le chapitre 2 ?


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