Mangireka wrote:Addendum 2: @NightCroucher: I just noticed, that the homes which have been unlocked with the "Shared home key" are neither listed in the char-homes tab nor in the global buildings tab. Could you fix it with the next update, please? Thank you in advance
shared homes are counted as home only for owner, for other characters they are common locations with set of zones.
so they can be found only by owner. at new server i have only one such house and it has been found without any problem and listed in both lists.
SlyScrutator wrote:Hi Night,
I found a couple of bugs in exporting data to csv:
1) Some item names contain the symbol “,” (example: “Крысолюдо-человеческий словарь, том 1” in Russian). Therefore, the structure of the csv file is falling apart. Can you replace the separator?
2) Some names of recipes are the same in different professions (hunting and tanning in Russian). Can you export an additional column with the profession to which the recipe belongs?
- a have added quotes to field values, it will fix the issue
- unfortunately recipe does not have info about profession or task. it works in the opposite way, but i don't have any task list aside of task available for characters at current locations and stored ones. it is far from full and will not allow to fill the data.
also a have added separate buttons to export list into clipboard. i think it will make export/import process faster without additional files. in general i can insert data directly into excel, maybe later...
Cadyenie wrote:Client really helps.
A bug that is really annoying is the lack of a timeout. If client is unable to complete a task, it never quits and has to be restarted. One example of this is trying to send a mail from a guild domain without a character being present at the domain.
There is a wide range of time consuming actions in the client, character check can last several minutes. Plus a am lazy one )
So i will just fix domain sending for now...
Veroh wrote:Привет Night,
1) Обнаружил небольшую ошибку: клиент думает, что можно выставить более 9-и задач.
Снимок.JPG
Т.е., если после 9-и задач ещё есть энергия - можно добавлять работу. При этом число задач увеличивается (task: 10, 11, ...) и появляется полоса прокрутки в окошке задач. Если последняя задача сон, то энергия становится отрицательной и на этом клиент успокаивается. В самой игре ни чего не добавляется и не изменяется.
2) Согласен с Cadyenie.
3) Есть пожелание по улучшению возможностей "NightClient": на главных вкладках, где есть поиск (напр. "Items", "Recipes" сразу после "Heroes") сделать, чтобы поиск был не только по наличию, но и по отсутствию. (Напр. только по указанию соответствующего флажка и только после слова "Sum" список имён твинов у кого указанный предмет (рецепт) отсутствует.)
- лимит количества задач у всех разный, от 4 до 13 в некоторых редких случаях. а точное значение, как и значение остальных параметров связанных с магазином, я получить пока не могу. так что этот момент каждый игрок должен контролировать сам пока
- ответил выше
- у меня пока не возникало такой потребности, но я добавлю с список хотелок
--------------------------------------------------
New version with most of the fixes and some improvements is now in the testing, maybe it will be released tomorrow.