Downtime with Falk

User avatar
Falkarma
Bâtisseur
Posts: 474
Joined: Fri 20 Nov 2015, 20:48
Realm: -

Downtime with Falk

Postby Falkarma » Tue 02 Jun 2020, 12:53

Hey,

The game is down for the update. I wanted to share some info and what is coming next after this update. About 1.33 it's not our biggest update but we needed to create a small one to "restart the wheel". Our development server had to be rebuilt and the update pipeline had to be restructured.

I would like to thank our testers and the translation team that helped us with this update, I'm very glad you were still willing to help us after all this time.

What's next in June? Well, we kinda have an unexpected server migration to do, the machine we are using right now we be lost in July so we have to move the game to another provider. We are looking to move in a distributed infrastructure with game servers closer to your location when possible to reduce network problems. Wish us luck with that!

Still in June, we will open more data for the toolmakers, we are looking to open everything, like an open-source-data-game. This will be part of our effort to move toward open-sourcing more and more elements of the game.

And for the game content update, we have plenty of suggestions on our list with the Council to do. Virtys is committed to work on both Mist Legacy and Therian Saga, so we will split our work on both projects. I hope we could do something with boats (or flying boats), and focus on making resources available to harvest.

So, what do think should be our next move for the content?
Therian Saga

russian bear
Défricheur
Posts: 6
Joined: Tue 29 Mar 2016, 06:03
Realm: Filgar

Re: Downtime with Falk

Postby russian bear » Tue 02 Jun 2020, 13:51

Creation of ratings of players and guilds.
Increase achievements and add ultra sophisticated (imposible) achievements.
Expansion of the bestiary of monsters and satellites obtained with the help of training.

Звиняйте за мой гугле транслейт...

Yulay
Défricheur
Posts: 1
Joined: Tue 02 Jun 2020, 13:43
Realm: Nostria

Re: Downtime with Falk

Postby Yulay » Tue 02 Jun 2020, 14:00

Думаю одним из самых интересных предложений было создание Пантеона - гильдейской постройки (по сложности сравнимой с Дворцом или больше), в котором могли бы призываться боссы после победы над ними ( скажем после 25 или 50 побед). На механику и баланс игры такая постройка не имела бы существенного влияния, а для высокоуровневых игроков стало бы меньше суеты.
Опционально - в Пантеон могли бы призываться боссы обитающие только в области, в которой он построен (Соколия, Ланфар, Нострия, Гримальдаз)...

russian bear
Défricheur
Posts: 6
Joined: Tue 29 Mar 2016, 06:03
Realm: Filgar

Re: Downtime with Falk

Postby russian bear » Tue 02 Jun 2020, 14:10

Yulay wrote:Думаю одним из самых интересных предложений было создание Пантеона - гильдейской постройки (по сложности сравнимой с Дворцом или больше), в котором могли бы призываться боссы после победы над ними ( скажем после 25 или 50 побед). На механику и баланс игры такая постройка не имела бы существенного влияния, а для высокоуровневых игроков стало бы меньше суеты.
Опционально - в Пантеон могли бы призываться боссы обитающие только в области, в которой он построен (Соколия, Ланфар, Нострия, Гримальдаз)...


Очередное упрощение игры, смысл? У "высокоуровневых" игроков и так слишком мало суеты.

User avatar
Anakreon
Animateur
Posts: 25
Joined: Sun 28 May 2017, 03:36
Realm: Nostria

Re: Downtime with Falk

Postby Anakreon » Tue 02 Jun 2020, 15:16

Yulay wrote:Опционально - в Пантеон могли бы призываться боссы обитающие только в области, в которой он построен (Соколия, Ланфар, Нострия, Гримальдаз)...

Не надо усложнять мою идею и так тошно бегать по регионам.
Ideas become a force when they seize the masses

User avatar
Maru
Bourlingueur
Posts: 97
Joined: Fri 09 Sep 2016, 06:06
Realm: Filgar

Re: Downtime with Falk

Postby Maru » Tue 02 Jun 2020, 15:27


krammark1
Citoyen
Posts: 46
Joined: Sun 11 Sep 2016, 11:53
Realm: Alchimideon

Re: Downtime with Falk

Postby krammark1 » Tue 02 Jun 2020, 15:55

I see someone mention achievements…
some of them are already impossible because parts are not implemented
1. implement parts to complete achievements (hunting Ayran and regular Wyvern)
2. make achievements something to go for, some kind of reward every 100 or so achievements

another thing that would be nice is more new players enjoying the game
right now there are new players dripping in every once in a while, and I've heard them call it a "hidden gem"
let's make it unhidden and show this game to the world ;-)

I also like the idea of rune upgrading, which you decided to postpone to a next update
please don't forget about it :P

User avatar
aknoth
Bâtisseur
Posts: 410
Joined: Thu 07 Jan 2016, 10:35
Realm: Fauconnia

Re: Downtime with Falk

Postby aknoth » Wed 03 Jun 2020, 08:36

le même filtre textuel des items existant sur les sacs à mettre en place sur les coffres de domaines de guilde et des domiciles

surtout avec ces tonnes de recettes qui s'empilent les unes sur les autres à la fin d'un festival :)

User avatar
Nohrs
Emperator
Posts: 54
Joined: Sat 16 Jan 2016, 01:21
Realm: Fauconnia

Re: Downtime with Falk

Postby Nohrs » Wed 03 Jun 2020, 10:31



J'aime beaucoup les idées de Maru.

Pour ma part, ça fait fort longtemps que j'attends l'accès a l'elicarde et de quoi améliorer les capacités de combat. Arme tranchantes et contondantes.

j'ai aussi la chance d'avoir une rune transcendante.
J'en fait quoi? :D
Donc voir a améliorer le niveau archéo.

Recette pour le Wingu
Recette pour l'hulbergor


J'aurai bien aussi suggéré du nouveau contenu, nouvelles régions.
Dans l'esprit de Grimaldaz lors de son développement.
Avec une recherche visant a revaloriser le matériel de niveau intermédiaire et des métiers peu developpé comme le tannage.
Par exemple en fixant des limitations sur l'équipement qu'il est possible de porter lorsqu'on s'y déplace.
Région volcanique trop chaude pour porter les grosses armures en métal?
Nous verrions fleurir des armures de cuir de nocturiel et de necrowyvre :D
Et pourquoi pas runiques?!!

Un bestiaire étoffé par l'arrivée de nouveaux mobs.

Voila en quelques minutes les idées qui germent. Si d'autres viennent je viendrai compléter le message.


Return to “Therianblog”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 4 guests