Sanxius, les questions en vrac

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Sanxius, les questions en vrac

Postby Sanxius » Fri 30 Sep 2016, 19:34

Bonjour étant débutant à ce jeu depuis quelques mois déjà j'ai entrepris une longue période pour augmenter mes divers métiers et me faire un peut d'or, actuellement ayant repris les quêtes et voulant me faire quelques monstre et monter par la même occasion mes statistiques et me faire quelques compagnons pour le combat intéressant je suis actuellement bloqué ou comment dire je ne peut pas passer un autre niveau d'équipement je n'ai pas encore la possibilité de les mettre et j'ai du mal à tuer certains ennemis je suis au niveau des quêtes concernant les voisins avertis mais avant celà j'ai fait la quête concernant la forêt d'orogoï donc j'aimerais savoir si je suis actuellement en train de griller une étape et si j'aurais oublié de passer certains monstre car le niveau de difficulté me demande actuellement d'utiliser un grand nombre de potions voir pour certains monstre l'impossibilité totale d'aller plus loin dans l'antre en question. Merci beaucoup de vos réponses n'ayant vu aucun guide précis sur comment progresser au niveau de ses statistiques personnage et ceux des compagnons si je devrais me mettre au baumes même si je n'ai pas encore compris l'idée ou construire des bâtiments d'entrainement quelconques dans mon refuge.

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Re: Combats et équipements

Postby guivou » Fri 30 Sep 2016, 19:45

quand on est coincé au niveau combat il y a la solution entrainement dans les arenes , ça peut aider à up la statistique qui manque pour passer à une meileure armure ...

sinon les voisins pour fauconia c'est particulièrement difficile (à faire après l'accés au lanfar et les iles landel)
as tu fait garun'gol c'est tres progressif , plus tu avance plus les monstres sont costauds
as tu liberé yaeren de sa cabane, l'avoir avec toi c'est une grosse progression ?

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Re: Combats et équipements

Postby althus » Fri 30 Sep 2016, 20:03

Tout est expliquer dans (combat comment progresser)de Yad sur la page 2 de aide et FAQ général.
Bonne journée et bon jeu
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:D :D :D

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Re: Combats et équipements

Postby Sanxius » Fri 30 Sep 2016, 20:14

Oui j'ai yraen depuis un p'tit moment déjà et j'ai récemment acquis wojtek et je cherchais à avoir le tortolionceau aussi mais ça a l'air assez compliqué pour le moment garun'gol j'y suis souvent allé et j'avais rencontré un boss une fois mais à l'époque je ne pouvais pas le faire depuis je ne l'ai plus recontré mais je ne gagne plus beaucoup de statistique la bas je crois à tester.

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Re: Combats et équipements

Postby Arkhyl » Fri 30 Sep 2016, 20:47

Ce qui serait pas mal, ce serait de nous dire ton niveau en combat, ton équipement, tes armes, bijoux et tes compagnons pour les combats. Ça permettrait aux habitués de te donner de bonnes pistes ;-)

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Re: Combats et équipements

Postby Sanxius » Fri 30 Sep 2016, 20:48

Sinon j'ai loot des potions avec des stats forts intéressantes et je voudrais savoir si il serait possible de les vendre à un bon prix ou si c'est mieux de les garder?

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Re: Combats et équipements

Postby Sanxius » Fri 30 Sep 2016, 20:59

Alors mon niveau en combat est de 29 mon équipement je ne sais pas si je dois tout détailler mais j'ai : Bassinet de cuivre d'exception, bras de plate d'étain d'exception, torse de mailles d'acier, gants de mailles d'acier, jambes de mailles de bronze remarquable, bottes de mailles de fer d'exception, écu d'acacia d'exception, cape courte de coton remarquable, tabard court d'ortie d'exception, chemise de chanvre d'exception, jupe d'arme de futaine remarquable, pour les combat j'utilise le talisman de brim abîmé mes bijoux sont pour la plupart ceux de départ je n'ai encore rien changé à ce niveau excepté une bague de la licorne et un pendentif de grenat 3 carat et forcément quelques bijoux pour les statistiques terrain mais sa c'est plus pour les métiers que pour les combats enfin en tout cas je m'en sert pour cela actuellement. En arme je possède un ranseur d'acier d'exception et un marteau de guerre de bronze. Pour finir les compagnons pour les combats Yraen Assalan, Wojtek, Varan, Soldat et parfois Garde.

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Re: Combats et équipements

Postby Maniel » Fri 30 Sep 2016, 21:09

Bonsoir ^^

en résumé de ce qui suit : les voisins sont des gros méchants pas beaux, le lanfar t'attend, tu passeras plus tard filer aux voisins la rouste qu'ils méritent :lol:

Comme d'autres l'ont dit, les voisins c'est pas pour de suite, bien que la zone soit dans Fauconnia ;) Tu peux toujours tenter le plus facile des monstres de la zone qui donne un voisin averti de temps en temps (le squelette). Mais pour faire le tour complet, ça va prendre encore un moment. Ce n'est pas grave, c'est normal. Quand tu as finis les arènes "publiques", avec la série de monstres / groupes à tuer, tu peux récupérer le plan de la fosse à combat et de l'enceinte. Les guildes ont aussi des plans pour les niveaux d'entrainement suivants.

L'avantage de ces structures est de proposer un opposant spécialisé dans chaque "type", avec un bonus sur la défense et un malus sur l'attaque. Ca permet de faire de longs combats pour bien up, et de faire up tes compagnons là où tu le veux, puisque sur le monstre "contondant" toi et tes compagnons n'aurez que des coups en contondant à encaisser (up de la défense contondante) et ne taperez que en contondant (up de l'attaque contondante, même si ce n'est pas la plus forte). Pareil pour les deux autres, ils sont "tout tranchant" ou "tout perforant".
Sur Fiergrue, plusieurs guildes proposent des places d'invités (accès à tout ou partie des structures avec ou sans conditions). Cela existe surement sur Teasan, renseigne toi (je ne connais pas assez les gens de là-bas pour savoir à qui demander pour ce genre de service ^^). Ou rejoint "vraiment" une guilde :).

Concernant les potions, souvent celles de loots ne valent pas vraiment plus que leur prix pnj. Elles ont des stats intéressantes pour certains métiers, du coup je revends rarement les miennes, mais je finis toujours par en avoir plus que ce dont j'ai besoin (bien que j'ai un seul personnage qui combat et 18 autres qui font des métiers). Le truc, c'est que ces potions sont souvent très toxiques, et utilisent des plantes de façons assez bizarres ; par exemple utiliser une plante qui serait excellente dans une fiole d'intelligence, mais elle est mise dans une fiole de minutie ou elle est juste "moyenne". Mais une potion moyenne pour les métiers, ça peut être intéressant. Comme dit, je ne pense pas que tu puisses en tirer vraiment plus que leur prix pnj (sauf de rares exceptions comme les cornes, mais là on est encore bien plus loin dans le jeu).

Coté bijou, un duo Princania + Scorpidus est pas mal et bien moins cher que le tant recherché emperator +5. Quand tu auras 32 dans tes stats de défense, tu pourras mettre ton premier harnois en bronze et fer (mais il faut prévoir plein de lingots... 180 de l'un, 93 de l'autre** ^^), les stats sont de 46 (47 pour le torse). En attendant ce qu'on récupère d'un coté et de l'autre est souvent suffisant. Coté compagnon, la grosse étape suivante me semble être Cerrydwen, mais il va falloir trouver autre chose qu'un varan et une garde pour faire les combats nécessaires pour la récupérer : le Lanfar t'attend ♥ (tu reviendras voir les voisins plus tard et tu leur colleras de bonnes claques pour leur faire ravaler leurs fierté ;) )

** c'est le genre de choses qui s'achète ou s'échange contre d'autres ressources, contre des services etc, il n'est pas obligatoire de récolter et fondre soi-même si le métal n'est pas un métier que tu pratiques ;)
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Re: Combats et équipements

Postby Sanxius » Fri 30 Sep 2016, 21:31

ça tombe bien je suis effectivement spécialisé métal mais j'ai une question les bijoux actuellement en dehors de ceux liés au métier je ne sais pas spécialement ou quand comment obtenir ceux qui permettent d'avoir des statistiques de combat. Et pour la fosse à combat c'est conseillé d'en faire une avec des matériaux plus intéressants pour commencer donc faire chaque structure étape pas étape ou de la faire avec les objets qu'on achète aux pnj pour commencer à augmenter mes stats?

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Re: Combats et équipements

Postby Maniel » Sat 01 Oct 2016, 07:45

Dans les arènes "privées" ou "de guilde", les opposants ont des stats de combats définies qui ne sont influencées que par le type de l'arène. En fosse, ils sont niveaux 30 (de -3 à +3), dans l'enceinte ils sont niveau 40, en guilde ils sont niveau 50 (stade), 60 (lithostade) et 70 (arène blanche). Tu peux donc les construire en matériel PNJ pour les deux premiers. Ceux de guilde doivent se construire au lanfar, dans l'antre et dans norstria, il faut donc des structures pour battre la difficulté du terrain ;)

Pour le scorpidus, il s'agit d'une recette de "Joaillerie bestiarius", ces recettes nécessitent des substances liées à l'animal du bijou. Pour le bracelet scorpidus, il faut 5 dards du scorpidus. Le Princania est un bijou fait par les archéologue (avec l'identification d'artefacts nobiliaires). Ils ne sont pas rares et ne devraient pas coûter super chers. Même si je n'ai pas d'idée des prix sur Teasan. Le scorpidus te donnera +3.0 dans chaque attaque, et le princania +5.0 dans chaque défense.
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Re: Combats et équipements

Postby Sanxius » Sun 02 Oct 2016, 05:35

Et comment a t-on accès à cette joaillerie bestiarus? Actuellement je n'ai accès qu'à la joaillerie normale. Est-ce lié à l'alchimie ou métascience?

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Re: Combats et équipements

Postby aknoth » Sun 02 Oct 2016, 06:19

Tu apprends les recettes via des actions de dressage sur les lieux de ces boss et ça reste ensuite des crafts de joaillerie.

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Re: Combats et équipements

Postby Miles_Teg » Sun 02 Oct 2016, 07:48

Pour la progression en combat, je pense que le mieux est de suivre la voie suivante.

Récupérer Yraen, 2 ours et 2 gardes, Si tu as un alt, l'arène de la ville de Fauconnia te permet de bien up en déf et de pouvoir équiper de bonnes armures. Après, l'accès Lanfar à Landel est une formalité. Sinon, entends toi avec un autre joueur. A l'hôtel des ventes, on trouve souvent des armures de loot qui sont presque vendues au prix pnj => très peu de perte d'argent pour un gros up. Ca permet de bien tenir à l'arène. Dans l'idéal, il faut atteindre le niveau pour porter le harnois acier/bronze qui a un excellent rapport qualité prix mais ça peut attendre un peu.

Une fois cela fait, direction Maliken et le plan de l'auberge (se construit avec des composants pnj). Il faut recruter des écuyers (2 à mon sens, l'offense contondante étant la plus utile pour récupérer Cerrydwen qui débloque beaucoup de choses). Ensuite, recruter 2 béhirans pour avoir une équipe intéressante (apprendre marais à Enorwen). Cela te permet de faire les quêtes arènes de fauconnia pour récupérer les plans des arènes personnelles qui permettent de bien up aussi.

Ensuite, tout dépend si tu fais partie d'une guilde ou pas. Si c'est le cas, monte suffisamment ton leadership sur les écuyers, ça te permet ensuite d'équiper un tabard assez costaud et avec une fiole, tu peux recruter les impériaux qui simplifient totalement la progression en te donnant beaucoup de leadership.
Si tu n'as pas de guilde, certains ont des guildes "privées" qui accueillent des débutants gratuitement. Je le fais mais sur Fiergrue.

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Re: Combats et équipements

Postby Maniel » Sun 02 Oct 2016, 08:44

Comme je n'avance pas vite (huhu), j'avais trouvé long l'idée d'agrandir d'un coup pour avoir 6000 places pour mettre l'auberge. J'avais donc agrandit de 1500 places pour commencer, et construit un refuge (charpentes et toits du PNJ Tom à Fauconnia, et acheté 10 murs en chanvre pour pas cher). Avec une banderolle en soie (dont j'avais récupéré les fibres en commerçant à Fauconnia chaque jour). On peut aussi y recruter les combattants (soeur d'arme, sabreur et écuyer). J'ai d'ailleurs emmené un sabreur avec moi (en plus des écuyers, et des béhiran). Sabreur mis en réserve à droite avec Yraen pour qu'ils soient "frais" et remis dans les actifs du combat au moment de taper le shaman pour récupérer Cerrydwen puisque c'est en tranchant qu'il est le plus faible.

J'avais ensuite - bien longtemps après vu ma façon de m'éparpiller et d'avancer lentement - construit une auberge ailleurs pour le contremaitre dont j'avais besoin. Et c'est encore bien plus tard que j'ai agrandit la concession de Grandfracas à 6000 (dont 1500 étaient déjà prêt) petit à petit. Puis démantelé le refuge et enfin placé une auberge à Grandfracas.

Certes, ce n'est pas le plus "optimisé", mais c'était, pour moi, moins contraignant que de faire de suite une auberge. C'est un des grands avantage du jeu : plusieurs solutions sont possibles selon les envies de chacun, et rien n'est bloquant (faire un refuge ne m'a pas empêché de faire une auberge).
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Re: Combats et équipements

Postby kaminoki » Sun 02 Oct 2016, 09:21

Comme d'autres l'ont dit, les voisins c'est pas pour de suite, bien que la zone soit dans Fauconnia ;)

les voisins c'est la seconde zone de loot apres la vieille cabanne
soit on fait hutte millieu pour loot soit zone effondrée millieu equipe uniquement en arme perforante et tappant seul sur les mouches pour up attaque
attention ses combats peuvent etre long si on est loin de la def perforante des mouches mais vallent la peine pour up

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Re: Combats et équipements

Postby Sanxius » Fri 14 Oct 2016, 13:58

Sinon je vois actuellement pour construire un endroit pour recruter des partenaires au lanfar mais je ne sais pas quoi construire car je ne sais pas quel est la différence fondamentale entre la cabane, chaumière, refuge et auberge si ce n'est les matériaux en plus ou le nombre de place demandé. Quelqu'un pourrait m'éclairer svp?

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Re: Combats et équipements

Postby Gopol » Fri 14 Oct 2016, 14:12

Auberge permet de recruter les compagnons qui demandent les ailes de cuivres (T2) et ailes dorées (CM) ainsi que des compagnons de combat (soeur d'arme etc) à condition que le prestige et confort soient suffisant. Pour les compagnons à aile dorée (les fameux CM = contremaitre) leur taux de présence varie d région en région (et en dessous de 7% de présence, vaut mieux oublier).

Refuge permet de recruter les commpagnons à base d'aile de cuivre mais pas les CMs. Pour les compagnons de combat, je ne sais pas.

Echoppe permet de recruter marchand et contremaitre enjoleur si le prestige est suffisant (taux de présence en fonction de la région).

Chaumière, tente et cabane ne permettent pas de recruter.

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Re: Combats et équipements

Postby Naelline » Fri 14 Oct 2016, 14:15

(edit : ah je suis trop lente ^^).

Bonjour,

Tu ne pourras rien recruter dans une cabane et une chaumière.

Refuge : 10 charpentes, 10 toits en toile, 10 murs en toile. Avec un ornement et un puits pour le confort et le prestige. 1500 place. Avec le bon score en prestige (32), tu pourras recruter les trois combattants du lanfar. Tu pourras aussi recruter les compagnons de métiers "T2" : ouvriers, lettrés, artisans (voir guide page leadership).

Auberge : 20 murs, 20 charpentes, 5 toits, 5 fondations, un ornement, un meuble, un comptoir. 6000 place. Il est plus facile d'arriver à des hauts scores en confort et prestige. Tu pourras y recruter les mêmes compagnons (au même taux de présence) qu'en refuge + les contremaîtres (attention à faire ton auberge dans une région adéquate pour le ou les CM que tu vises).

Certains font de suite une auberge à Grandfracas. Les structures pnj suffisent. D'autres font un refuge au même endroit (il faut des charpentes un peu plus performantes) le temps de finir les agrandissements de l'auberge (ou pour la faire ailleurs s'ils n'en ont pas besoin à GrandFracas). Il est bien sur possible de placer ton auberge ou ton refuge à un tout autre endroit. L'avantage de Grandfracas est double : la proximité de Maliken, et le petit score en forêt du lieu.

Je me répète : veille à surtout bien avoir le score demandé en confort et/ou prestige selon les compagnons que tu veux recruter. Ce sont les colonnes "intérêt" et Niveau d'intérêt dans la page leadership (c'est le même score qui est demandé pour mettre les récolteurs en mode passif). Ce serait dommage de construire une auberge et un refuge où tu ne verrais pas les compagnons que tu veux parce que les scores confort/prestige seraient trop bas ;)

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Re: Combats et équipements

Postby Netrakad6169 » Fri 14 Oct 2016, 15:15

Tu as mis 2 fois refuge ;)
c'est auberge le second

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Re: Combats et équipements

Postby Naelline » Fri 14 Oct 2016, 16:18

Bah voila, non seulement j'suis devenue lente, mais en plus je mélange :D

Merci Netra ;)


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