V1.27 Spoilers

Gopol
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V1.27 Spoilers

Postby Gopol » Wed 20 Dec 2017, 16:57

Pas encore grand chose à dire...


Monter les reputations :
  • Au hall des fauconniers, on peut échanger 5 broches faucon pour 1 point de réput
  • Au poste de garde de l'antre, échange pour réput duché
  • Auberge du moccasin pour les lettrés
A chaque fois, il faut au moins un objet idoine pour voir l'échange correspondant.


Quêtes réputation:
  • Nouvelles quêtes à prendre à l'entrée de Fauconnia
  • Nouvelles quetes à Heinfeig
  • au camp torten ; Sites ensuite : shéros , arzen, borzem, domaine luxuriant, Maliken (3), vieille tour de l'ouest, Élisime D3, bibilothèqe B2, ...

Quête liraine :
Les 3 cornes de vision que l'on peut obtenir (une des options) sont des blago, volcazou, lect70. 7,5 en exploration.

Détails en anglais:
http://mytheriansaga.blogspot.be/2017/1 ... art-2.html

Familiers :
Disponibles sur l'ile imperial (1 princania; 1 baronis, 1 emperator, 1 royanar)

Poison peforant
Il prend maintenant en compte la toxicité à 20%, la plante top devient Slork !
Pour voir les nouvelles valeurs d'un poison déjà créé : déposez-reprenez

Baumes
Les baumes transport on fait leur apparition.
Suggestions de baumes pour transport hipporiel et pour diverses stats de yormun gan
Pour baumer un hipporiel, vous pouvez y aller à coût de denhium si vous cherchez à up alchimie très haut (niveau 89)
Sinon :
  • Vertèbre du Balurg'gor + Gelée de larve monstrinus = transport 50
  • Ventouse de Kraken + gelée de soie ou poussière de Titan = transport 50
  • Vertèbre du Balurg'gor + gelée de soie = transport 52
  • Vertèbre du Balurg'gor + Poussière de titan = transport 60

Pour Gan :
  • Mécafluide de l'horloger + Corne royale = Forge 46
  • Mécafluide de l'horloger + Poils de vargr mutant ou Griffes de loup roux = Forge 48
  • Mécafluide de l'horloger + Parfum d'Higranne = Forge 50
  • Cri d'hurleuse + Ventouse de requin du Lanfar = Forge 49
  • Poils de vargr mutant + Coeur de manticore noire = Fonderie 46
  • Dard de reine fourmilian + Corne royale = Offense Perforante 66
  • Nageoire de l'ancêtre + Alcoologron = Offense Perforante 66

kaminoki
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Re: V1.27 Spoilers

Postby kaminoki » Thu 21 Dec 2017, 12:47

et le nouveaux max possible ?
metal 95 avec beaucoup de kryanbor (herse kryanbor diff 90 ) et fonderie runique
fonderie 95
forge 91

Gopol
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Re: V1.27 Spoilers

Postby Gopol » Thu 21 Dec 2017, 18:51

ébénisterie 80 en temple norstrien sans plus devoir passer par les pilotis norstrien en trugmush géant. (grâce au nouveau bijou)
Le meme bijou simplifie aussi le 82 taille de pierre. Permet le 84 en chantier (masse spectrale volca) et le 83 en temple norstrien.
La masse sceptrorunique en gpure restant hors de portée.

Gopol
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Re: V1.27 Spoilers

Postby Gopol » Fri 22 Dec 2017, 15:30

Apports des différents supports pour le coeur de comète 4C :

Comete - Supports.jpg
Comete - Supports.jpg (266.77 KiB) Viewed 11602 times


La base est à 4,5; on augmente donc le bijou max de 0,2 pour chacun des métiers mentionnés.

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Re: V1.27 Spoilers

Postby guivou » Fri 22 Dec 2017, 17:17

exemple
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comete.JPG (17.69 KiB) Viewed 11583 times

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Re: V1.27 Spoilers

Postby Gopol » Sat 23 Dec 2017, 19:30

Sats de référence de Yormun gan (pas de tirage)
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Yormun Gan - stats.jpg (36.04 KiB) Viewed 11473 times

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Re: V1.27 Spoilers

Postby hacman » Sun 24 Dec 2017, 08:12

ou le trouve ton ?

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Re: V1.27 Spoilers

Postby hacman » Sun 24 Dec 2017, 10:14

comment obtient on les lettres ?
ou echange t-on les histoire folklorique contre les lettres ?

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Re: V1.27 Spoilers

Postby Zanget » Sun 24 Dec 2017, 23:16

Et ils servent à quoi ces rapports?
Ça n’apparaît pas dans nos objets en plus après (8h, c'est pas très rentable pour un truc inutile, non?)

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Re: V1.27 Spoilers

Postby Eogwal » Tue 26 Dec 2017, 14:16

Il faut quoi pour l'auberge du mocassin ? parce que je ne dois pas avoir ce qu'il faut.

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Re: V1.27 Spoilers

Postby Céline » Tue 26 Dec 2017, 14:31

Yormun : continuez la quête "non terminée" dans la mise à jour précédente (la tour de Liraine)

Les objets des tâches liées aux quêtes de réputations : trois servent à écrire le rapport demandé pour finir la quête, l'autre conduit à un échange d'objets contre un point de réputation (sur le même principe que les réputations des familles de Norstria), il faut en avoir un pour voir ce qui se passe.

Comme dit dans le sujet annonçant la mise à jour : il n'y a pas encore de boutique ou d'autres choses pour "utiliser" ces points... "à suivre" comme on dit ;)


Et puis surtout : n'oubliez pas de lire les textes ;)
Ils ne sont pas écrits juste pour vous faire croire que les devs savent écrire :lol:
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Re: V1.27 Spoilers

Postby guivou » Fri 29 Dec 2017, 11:08

Gopol wrote:Sats de référence de Yormun gan (pas de tirage)
yormun.JPG
yormun.JPG (17.63 KiB) Viewed 11081 times


ce qui peut donner un super compagnon avec des baumes et un peu de temps
yormun.JPG
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Re: V1.27 Spoilers

Postby Céline » Fri 29 Dec 2017, 13:07

Si vous avez des bijoux avec le skill Transport (larme de glace et ambre) faits avant la mise à jour, déposez les chez vous ou en guilde, ou mettez-les en vente au marché public... et récupérez les. Le score transport aura alors été recalculé et tiendra compte de la nouvelle distribution du bijou.

Transport tient maintenant compte de la stat "Optique" des composants du bijou. Comme c'est la même stat (Optique) qui compte pour l'exploration et que les verres et d'autres ressources ont d'autres stats intéressantes pour ces bijoux, la plupart des anciens bijoux gagneront des points de Transport grâce à cette petite manipulation. Par exemple une larme de glace 4 carats avec du xurananor donne 5.0 transport ;) le volri donne 4.9

Les bijoux créés depuis la mise à jour tiennent déjà compte de la modification. On a corrigé tellement de choses (souvent moins visibles) qu'on a oublié cette correction dans la liste des modifications de la mise à jour.

NB : Vous envoyer vos poisons ou bijoux par mail ne demande pas au jeu de recalculer les stats et ne modifiera pas leur score.
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Re: V1.27 Spoilers

Postby guivou » Fri 29 Dec 2017, 18:14

concernant le fonctionnement des nouvelles quetes j'ai l'impression que quand on atteint le nombre requis d'un des objets on n'augmente plus (pas moyen de prendre de l'avance pour le coup suivant : donc si pas de chance on peut faire beaucoup d'action pour rien car c'est parfois très déséquilibré)

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Re: V1.27 Spoilers

Postby Céline » Fri 29 Dec 2017, 18:18

De façon générale, il y a un petit déséquilibre. Mais es-tu certain d'avoir trouvé tous les lieux permettant les récoltes ? Il y a par exemple 7 actions pour les boulangers.

Chacun des objets est largement plus présent dans au moins une action (des scores comme 60-70% au moins une fois, les quantités aussi varient) ce qui permet de réduire les déséquilibre au total en choisissant les actions que l'on fait.
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