masse sceptrorunique

User avatar
guivou
Mystique
Posts: 649
Joined: Thu 14 Jan 2016, 12:27
Realm: Alchimideon

masse sceptrorunique

Postby guivou » Wed 08 Jun 2016, 21:56

je me pose la question si investir dans la recette vaut le coup :

la difficulté est 70 : il faut être déjà plus élevé que 75 pour l’acquérir : en étant max de partout (bijou, outil, compagnon ) avec perso 76 et potion 6.6 (la seule "abordable" si on doit faire 10 potions avec Slork,Maestram,Varech noir) j'ai très peu de marge ( si on prend outil avec rune vigi au lieu de mag intense et perso à 75 ça passe pas)

Image

la durée de craft est trop courte (un poil moins que le pilon runique) , ça aurait put être une dizaine d'heures comme les boucliers par exemple
Image

et les statistiques sont franchement decevantes : le meilleur score (50) est avec le borm d'un niveau de craft inférieur à l'obtention de la recette ou la palvable avec rune psy vigi dif 75

apres si on compare aux pilon runique le seul intérêt c'est d'offrir une grande variété de difficulté dans les crafts inutiles. En pilon en dehors de la dif 73 (océanite) qui est utile il n'y a rien au dessus de 75 (xuran)

mais au global 10 potions 6+ , 500 po , 20 blocs de palvable , une rune vigi et 23 h recette + 4h de craft pour gagner 3 x 0.2 point d'off cont est ce bien utile ?

ce qui est dommage comme beaucoup de craft il n'y a pas de logique dans la progression, les difficultés les plus élevées ne donnent pas les meilleurs produits ce qui franchement n'est pas motivant ...

User avatar
icefred
Bâtisseur
Posts: 161
Joined: Thu 14 Jan 2016, 00:45
Realm: Fauconnia

Re: masse sceptrorunique

Postby icefred » Wed 08 Jun 2016, 23:15

personnellement je penses que les "pierres" et blocks ont été pensé pour les constructions et pour ce qui est d'en faire des armes, il semble évident que sa ne fonctionne pas... j'espère l'arriver de deux ou trois pierres avec des sables intermédiaires et qui donneront des armes plus valable et des bien meilleur targe que ce dont on peut disposé... coming soon donc

User avatar
guivou
Mystique
Posts: 649
Joined: Thu 14 Jan 2016, 12:27
Realm: Alchimideon

Re: masse sceptrorunique

Postby guivou » Sat 18 Jun 2016, 15:29

le rendu en palvable est pas mal sauf le manche qui fait un peu toc style pin ...
Image

User avatar
guivou
Mystique
Posts: 649
Joined: Thu 14 Jan 2016, 12:27
Realm: Alchimideon

Re: masse sceptrorunique

Postby guivou » Thu 28 Jul 2016, 19:40

en complément le rendu d'une masse en lithoneige Image
Image

à suivre celle en irriandanilde ... (pour l'oceanite on verra plus tard)

User avatar
Maniel
Emperator
Posts: 1111
Joined: Wed 06 Jan 2016, 01:05
Realm: Maliken

Re: masse sceptrorunique

Postby Maniel » Thu 28 Jul 2016, 20:22

J'aime beaucoup le rendu lithoneige ♥
Joue depuis le : 2014-01-07 (7janvier) 15:10:07
25 personnages sur Fiergrue (non ce n'est pas un record !).
Mais non, mais non, je ne sommes pas du tout schizophrène :lol:

Mmmmh. Oui, irl, je suis une fille.

User avatar
Kylie
Bâtisseur
Posts: 179
Joined: Wed 06 Jan 2016, 22:15
Realm: Alchimideon

Re: masse sceptrorunique

Postby Kylie » Fri 29 Jul 2016, 00:30

Maniel wrote:J'aime beaucoup le rendu lithoneige ♥


Straciatella :lol:
Rebelle d'Eisenfaust :twisted:



-Tu as lu la Bible ?
-Non mais j'ai vu le film :lol:

User avatar
Maniel
Emperator
Posts: 1111
Joined: Wed 06 Jan 2016, 01:05
Realm: Maliken

Re: masse sceptrorunique

Postby Maniel » Fri 29 Jul 2016, 00:56

Ha ! Ca doit être pour ça que je le trouve si attirant ce look !
Joue depuis le : 2014-01-07 (7janvier) 15:10:07
25 personnages sur Fiergrue (non ce n'est pas un record !).
Mais non, mais non, je ne sommes pas du tout schizophrène :lol:

Mmmmh. Oui, irl, je suis une fille.

User avatar
icefred
Bâtisseur
Posts: 161
Joined: Thu 14 Jan 2016, 00:45
Realm: Fauconnia

Re: masse sceptrorunique

Postby icefred » Fri 29 Jul 2016, 14:16

dommage que les stats finale soit pas à la hauteur du niveau de la recette du craft et du look... c'est maigre vu le nombre de blocs nécessaire bref un beau raté cette masse en attendant de nouveaux matériaux !

User avatar
guivou
Mystique
Posts: 649
Joined: Thu 14 Jan 2016, 12:27
Realm: Alchimideon

Re: masse sceptrorunique

Postby guivou » Mon 08 Aug 2016, 19:07

nouvelles images de masses (je trouve que ça vaut pas litho ni palvable)
ImageImage

User avatar
guivou
Mystique
Posts: 649
Joined: Thu 14 Jan 2016, 12:27
Realm: Alchimideon

Re: masse sceptrorunique

Postby guivou » Tue 24 Jan 2017, 11:47

je viens d'en faire une en xuran

Image

guivou wrote:
ce qui est dommage comme beaucoup de craft il n'y a pas de logique dans la progression, les difficultés les plus élevées ne donnent pas les meilleurs produits ce qui franchement n'est pas motivant ...


en fait le résultat du simulateur est en décalage total avec la réalité : ma masse fait 49 off cont (en psy vigi) pour qualité remarquable
Image

User avatar
Horatio
Emperator
Posts: 205
Joined: Wed 06 Jan 2016, 02:40
Realm: Alchimideon

Re: masse sceptrorunique

Postby Horatio » Sun 29 Jan 2017, 03:09

C'est la meilleure option pour up le métier.
Sinon c'est par la volca régulière.
Nous sommes près du but ^^

User avatar
guivou
Mystique
Posts: 649
Joined: Thu 14 Jan 2016, 12:27
Realm: Alchimideon

Re: masse sceptrorunique

Postby guivou » Wed 19 Apr 2017, 16:03

complément du sujet avec le grimalroc , et le top actuel des masses

Image
Image


Return to “Métiers”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests