Augmenter ingénerie

Boubacar
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Augmenter ingénerie

Postby Boubacar » Mon 01 Aug 2016, 19:28

Bonjour à tous,

J'ai 60/60 en stat sciences/ingé, et je voudrais upper. je peux faire des recettes jusque 66.
Pouvez-vous me donner des idées de crafts à réaliser?

Merci d'avance pour votre aide

Boubacar

kaminoki
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Re: Augmenter ingénerie

Postby kaminoki » Mon 01 Aug 2016, 21:52

j'aurais dit baume alchimie on peut monter science jusqu'a 79 et c'est utile de long craft
on peut monter plus avec les membranes et les nouveau baumes
apres en inge tu as les sampomar aussi assez long (68 min celui utile )

Boubacar
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Re: Augmenter ingénerie

Postby Boubacar » Mon 08 Aug 2016, 10:00

Merci pour ta réponse.

J'ai fait mon samponar difficulté 68. Je cherchais de petit craft pas cher pour upper. Mais à ce niveau il n'y a plus rien ;)

kaminoki
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Re: Augmenter ingénerie

Postby kaminoki » Mon 08 Aug 2016, 10:39

ce n'est pas tant qu'il y ai plus rien mais que c'est chiant a faire alors que les baumes sont utiles
tu as plein de truc inutile en clairelune mais faut battre la resistance ce qui est cher
tu as aussi les sampomar en clairelunes 74 diff
apres tu as les chose en volrizar boussole alambic diff 70-72

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guivou
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Re: Augmenter ingénerie

Postby guivou » Tue 09 Aug 2016, 09:34

le craft d'outil runique est la meilleur façon d'atteindre un haut niveau en ingé : le dernier craft utile est dif 78 : le soufflet en noctu (avant il y a le top des rabots dif 73) et au dela (jusqu'à dif 80) il y a des runique en clairelune totalement inutiles


Image

nota : avec le marid il y a moyen de crafter 1 point plus haut qu'avec le polymathe (mais vu le peu d’intérêt des crafts, je trouve que ça vaut pas vraiment le coup de le recruter)

Gopol
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Re: Augmenter ingénerie

Postby Gopol » Tue 09 Aug 2016, 11:58

Un petit tableau pour les difficultés en alchimie sur base des substances.
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