Hello
Je sais que la demande a déjà été abordée. J'apporte une autre idée qui pourrait peut-être être plus facile à mettre en place
Les poisons et autres consommables sont stackable. Ce qui fait que quand on l'équipe ils se consomment à chaque combat si on oublie de retirer. On est tous d'accord pour dire que c'est un soucis.
Non stackable, ce serait pas top non plus, entre autre pour les vendre et les échanger entre perso.
Et donc si on voyait les choses autrement.
Ils restent stackable, ils s'équipent comme actuellement. La seule chose qu'il faudrait ajouter est qu'ils se déséquipent à chaque fois qu'ils en consomme un à la fin d'un combat. Ce serait du code spécifique à ce genre de composant consommable mais équipable.
Peut-être plus simple à mettre en place
Problématique poison
Problématique poison
Le privilège du serpent
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Re: Problématique poison
Oui, ce serait bien ça.
Il y a d'autres solutions mais c'est plus compliqué à developer :
Il y a d'autres solutions mais c'est plus compliqué à developer :
- l'utilisation du poison pourrait ne pas être automatique, il faudrait cliquer dans la fenêtre de combat sur une icone spéciale pour appliquer les poisons et membranes équippées.
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