Salut la communauté,
il arrive qu'on soit déçu par certains loots (qui a parlé d'Anderversan ) mais j'imagine que ce n'est pas le truc le plus simple à faire dans le design du jeu donc je me dis qu'on pourrait suggérer des choses dans l'espoir que les devs implémentent les bonnes idées pour les prochaines MAJ.
Pour bien faire, je propose de décomposer en loot haut level / moyen level / bas level. En argumentant bien nos propositions.
Je me lance :
- haut level : des plantes Bemecalmos / Bekinetos / Bemefocalo sur des monstres de combats aléatoires => histoire d'avoir une petite source d'approvisionnement sans forcément farmer le boss de béhémoth 1 qui est long à aller chercher
A vous
Idées de loots pour les prochaines MAJ
Re: Idées de loots pour les prochaines MAJ
ca tombe bien nessus en loot
Re: Idées de loots pour les prochaines MAJ
encore faut-il le croiser (car perso, je passe pas mon temps à le chercher)... et survivre. Parfois je préfère me sacrifier pour pas entammer mes compagnons avant de chercher des ups sur les mains. En tout cas, merci pour l'info.
Re: Idées de loots pour les prochaines MAJ
Loot moyen: on a plein de gemmes en loot, quêtes etc, mais pas de pierres de profondeur. Ca manque.
Tous les niveaux de loot : aller vers un meilleur équilibre des potions. On a certaines compétences très hautes ou en grande quantité (herboristerie en à 7.3 ! Ou commerce en quantité au dessus de 4). D'autres compétences sont peu présentes, comme le tannage. D'ailleurs, c'est hors sujet, mais des potions avec Mer seraient les bienvenues.
Tous les niveaux : des poissons, utiles pour les quêtes ou les festivals. Les cavernotrucs font plaisir à tomber, mais
Loot haut niveau : des corps de wyverne et de chimère (ou pouvoir les chasser !)
Tous les niveaux de loot : aller vers un meilleur équilibre des potions. On a certaines compétences très hautes ou en grande quantité (herboristerie en à 7.3 ! Ou commerce en quantité au dessus de 4). D'autres compétences sont peu présentes, comme le tannage. D'ailleurs, c'est hors sujet, mais des potions avec Mer seraient les bienvenues.
Tous les niveaux : des poissons, utiles pour les quêtes ou les festivals. Les cavernotrucs font plaisir à tomber, mais
Loot haut niveau : des corps de wyverne et de chimère (ou pouvoir les chasser !)
Re: Idées de loots pour les prochaines MAJ
Pour les corps de chimères, ça drop à Behemoth 2.
*Haut niveau:
-C'est vrai que les corps de wyvern sont rare ( je ne me souviens même pas en avoir drop un en 1 an sur le nouveau serveur).
-Os scarazen pourrait être plus commun. Au moins plus facile a drop que du demonique.
-Fibre de wingu sur d'autres boss pourrait être bien, pour l'instant j'ai juste dropper ça sur le scarazen.
*Haut niveau:
-C'est vrai que les corps de wyvern sont rare ( je ne me souviens même pas en avoir drop un en 1 an sur le nouveau serveur).
-Os scarazen pourrait être plus commun. Au moins plus facile a drop que du demonique.
-Fibre de wingu sur d'autres boss pourrait être bien, pour l'instant j'ai juste dropper ça sur le scarazen.
''Mes ancêtres me sourient, Impériaux! Pouvez-vous en dire autant?''
-Joueur depuis le 18/04/2012
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Re: Idées de loots pour les prochaines MAJ
Code: Select all
19:48: Vous recevez: 2x Câble de wingu, 2x Perle de brume, 1x Corne régénérative, 1x Blago, 1x Bemefocalo, 1x Os démonique, 3x Bemecalmos
nessus des douves pas les mains
Re: Idées de loots pour les prochaines MAJ
Est-ce que c'est le mini-boss des douves? Après des dizaines(ou centaines) d'heures de farm dans les douves je l'ai rencontré seulement une fois sur la toute première case en rentrant. Et il était tellement intense que j'ai même pas réussi à le battre avec ma team complète..
''Mes ancêtres me sourient, Impériaux! Pouvez-vous en dire autant?''
-Joueur depuis le 18/04/2012
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Re: Idées de loots pour les prochaines MAJ
Nessus est plus présente que les autres mini-boss. C'est juste un rare qui est très peu sur toutes les cases et plus sur une (C4), du coup tu peux faire 300 combats entre deux cases et ne pas la croiser
http://guide.theriansaga.net/index.php? ... f5&lang=fr
A noter que "quantité" n'est pas le seul élément dans le calcul de la présence réelle (ça tient compte de la présence relative de chaque bestioles, de la dangerosité de la case et de je en sais plus trop quoi).
http://guide.theriansaga.net/index.php? ... f5&lang=fr
A noter que "quantité" n'est pas le seul élément dans le calcul de la présence réelle (ça tient compte de la présence relative de chaque bestioles, de la dangerosité de la case et de je en sais plus trop quoi).
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