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constats

Posted: Mon 15 Oct 2018, 18:13
by Eogwal
Voila je me rends compte que le jeu est partagé entre 2 voir trois catégories de joueurs. Ceux qui créent la maximum d'alt et ceux qui jouent avec 1 à 3 perso max.

Pour ces derniers les guildes sont très utiles mais il existes des guildes de multi comptes.

Pour ma part je n'ai rien contre les joueurs ayant suffisamment de temps pour développer des dizaines d'alts. Cependant il ma parait qu'alors nous avons un jeu à deux vitesse et que, peut-être, il serait intéressant de penser à ces joueurs n'ayant aucun alt ou a maximum 3 et de trouver des pistes d développement pour eux. Car pour les autres rien n'est impossible et l'argent ne manque pas.

Je n'ai pas d'idée particulière sur le sujet mais je pense que l'on pourrait choisir de route différentes et des accès différents aux matières suivant la manière de jouer.

Qu'en pensez vous. Si c'est de la critique du type pas possible ou c'est nuls ou autre de ce genre même enrobé de miel s'abstenir. Par contre toutes les critiques constructives sont les bienvenue.

Re: constats

Posted: Mon 15 Oct 2018, 19:02
by Glenn
Salut,

Je joue sur Teasan depuis quelque temps et je gère 4 comptes.
Un compte d'une amie, un d'un ami et deux que j'ai ouverts de ma propre initiative.

Je te fais ce bref historique pour planter le contexte et t'opposer ma vision du jeu.

Therian Saga n'est pas un jeu compétitif. C'est un jeu de collaboration, de partage et de gestion. Dans une moindre mesure, il existe une dimension économique et le joueur riche peut s'accaparer les ressources du serveur voir, toujours dans une moindre mesure selon moi, faire la pluie et le beau temps sur le marché.

Cela étant, l'impact sur ton jeu est mineur et ne pourra jamais, j'insiste sur ce point, freiner ou même stopper ta progression.

Conclusion, pourquoi permettre à un joueur qui ne possède pas d'alts une progression plus rapide ? Que chercherait-on à compenser ? Quels sont les enjeux et sommes-nous face à une quelconque forme d'injustice ?

Qu'est ce que ça change si un joueur à 10 fois plus de ressources qu'un autre joueur ?

Je pense qu'il n'y a rien d'impossible pour un joueur sans alt. Et ton idée de créer de l'interdépendance en favorisant la spécialisation semble être une piste écartée du développement du jeu. Pourtant, nous avons régulièrement mis ce sujet sur la table.

Re: constats

Posted: Mon 15 Oct 2018, 19:33
by aknoth
Glenn wrote:Cela étant, l'impact sur ton jeu est mineur et ne pourra jamais, j'insiste sur ce point, freiner ou même stopper ta progression.


Il faut quand même admettre qu'un(e) joueur(se) avec plein d'alts, va plus facilement être riche et va pouvoir truster les ressources rares (tablettes 50, os démo, etc...) aux dépends d'un joueur à faibles moyens. Même combat pour les farmers. Et cela peut ralentir de fait ta propre progression.

Une fois ce constat posé, perso, je ne trouve pas aberrant qu'une personne qui gère 4 comptes progresse 4 fois plus vite qu'une personne qui n'en gère qu'un. Ou qu'une personne qui a la chance (ou pas) de passer ses journées à jouer ne soit pas au même point qu'un joueur occasionnel. Pour contrebalancer, il faut soit être patient, soit suivre leur voie.

Le seul point auquel je suis plutôt attaché serait que chaque ressource ne soit pas que lootable, mais aussi récoltable. Que ce soit avec de gros cool downs et/ou une grosse difficulté (ex racine d'irangard), ou un gros temps préparatoire (clé de l'atelier de contrefaçon) (*).


(*) oui, ces deux éléments ne se lootent pas, mais c'est pour montrer qu'on peut faire des tâches ardues si besoin

Re: constats

Posted: Mon 15 Oct 2018, 23:07
by Drimacus
Je suis de l'avis de Glenn et d'Aknoth.

Chacun son rythme, voilà tout. Oui certains montent beaucoup plus rapidement, mais cela ne te bloque aucunement.

Si tu n'aimes pas le rythme que tu progresses, à toi de trouver une solution, mais en aucun temps le fait d'avoir 1000 alt ou 0 ne brime les autres joueurs. Même que cela peut t'aider car ce dernier aura plus de ressources à vendre/échanger!

Je joue depuis les premiers mois de Therian Saga, qui s'appellait à l'époque Fatecraft, j'ai récupéré les comptes de mes amis qui ont quitté le jeu, j'ai maintenant 10 persos sur Teasan, et cela ne m'empêche pas d'être trèèèèès loin de certains autres joueurs dans tous les aspects du jeu, pourtant, je m'y plais à mon rythme.

Et je finirais par un petit commentaire à force de lire tes posts, si tu ne te plais pas dans le jeu, libre à toi d'en trouver un autre qui te satisfera!

Re: constats

Posted: Tue 16 Oct 2018, 12:16
by Eogwal
Le soucis n'est pas de se plaire ou pas si je n'aimais pas ou plus je serai parti. Ce que je propose c'est que le jeu ne soit pas trop tourné vers ceux qui ont le temps de passer des heures et de créer des tas d'aides qui ne sont la que pour alimenter le ou les deux personnages principaux. A savoir proposer des voies différentes suivant le mode de jeu.

Une sorte de diversification qui change du modèle actuel.

Re: constats

Posted: Tue 16 Oct 2018, 13:26
by Ouvalevent
bonjour
pour ma part je n'ai qu'un compte actif et j'ai deux alts que je n'ai jamais développé, ils récoltent du chene quand je prends le temps de les faire travailler.
Donc je progresse vraiment doucement pourtant je suis plutôt actif connecte le matin pour faire un petit donjon (les douves en ce moment) et le soir on y retourne.
cela est un peu frustrant de voir sortir des mise à jour qui finalement te concerne pas car moi j'ai 3 voir 5 ans de retard.
j'ai aussi profite de joueurs qui m'ont envoyé 1000 bloc de marapis d'un coup sans rien leur donner en échange surement le travail d'un alt, mais cela a boosté la construction de mon bestarium.
Je profite aussi de la guilde dont je n'ai rien apporté mais qui a du être construite à l'aide de alts.

en conclusion, je pense qu'il faut de tout et surtout des joueurs actifs.

Re: constats

Posted: Tue 16 Oct 2018, 14:01
by Cloudigger
Drimacus wrote:
Je joue depuis les premiers mois de Therian Saga, qui s'appellait à l'époque Fatecraft,


Je tiens à corriger une mauvaise idée préconçue :lol: : Le jeu s'appelait Fatecraft: La saga des Thérians.. ou Fatecraft: Therian Saga en anglais... :lol:

Re: constats

Posted: Tue 16 Oct 2018, 18:32
by Eogwal
Et bien c'est exactement ce que je voulais dire Ouvalevant. D'ailleurs que reste t'il de nos glorieux anciens ?

Re: constats

Posted: Tue 16 Oct 2018, 18:55
by Cloudigger
Ouvalevent wrote:bonjour
pour ma part je n'ai qu'un compte actif et j'ai deux alts que je n'ai jamais développé, ils récoltent du chene quand je prends le temps de les faire travailler.
Donc je progresse vraiment doucement pourtant je suis plutôt actif connecte le matin pour faire un petit donjon (les douves en ce moment) et le soir on y retourne.
cela est un peu frustrant de voir sortir des mise à jour qui finalement te concerne pas car moi j'ai 3 voir 5 ans de retard.
j'ai aussi profite de joueurs qui m'ont envoyé 1000 bloc de marapis d'un coup sans rien leur donner en échange surement le travail d'un alt, mais cela a boosté la construction de mon bestarium.
Je profite aussi de la guilde dont je n'ai rien apporté mais qui a du être construite à l'aide de alts.

en conclusion, je pense qu'il faut de tout et surtout des joueurs actifs.


J'aimerais que tu m'expliques ce qui est frustrant dans les MAJ qui ne te concernent pas. Si je comprends bien tu as encore suffisamment de contenu à faire, alors cela ne t'enlève rien et ne change rien. Comme dit plus tôt, il n'y a pas de compétition et tu ne manques visiblement pas d'activités à faire puisque tu n'es pas rendu aux nouvelles mises à jour.

Re: constats

Posted: Tue 16 Oct 2018, 19:06
by Céline
Participer aux discussions comme d'habitude, ça manque à la sortie d'une mise à jour si on ne sait pas participer ;)
On peut faire grand'chose pour ça par contre :/ (mais dans 2-3 jours ça ira mieux ^^).

Re: constats

Posted: Tue 16 Oct 2018, 20:43
by DamianThule
Je me joins à Glenn et Aknoth.

Titulaire d'un unique perosnnage aux débuts du jeu, j'ai fini au bout de quelques mois par profiter d'une Maj ou d'un appel de fonds pour créer 4 alts que j'ai fait progresser. J'ai par la suite récupérer les comptes de deux guildmates il y a 18 mois, puis d'un troisième il ya un mois. Soit 4 mains et 10 alts. Pendant longtemps donc, j'ai été dans la position de me dire "pourquoi les autres vont plus vite que moi" et je suis maintenant dans celle où je suis celui qui va plus vite.

Avec un enfant et un travail prenant (où je peux jouer sans en abuser), je n'ai finalement qu'un temps restreint pour faire progresser des persos. Peu à peu, même les alts des comptes récupérés accédent à l'Antre, à Grimaldaz en bénéficiant des stocks et matériels accumulés sur les persos les plus avancés, ainsi que du support de la Guilde.

Pendant très longtemps, j'ai eu deux mises à jours de retard. Aujourd'hui, je suis presque à jour et me concentre sur les projets de guilde pour profiter ed la durée de vie du jeu. J'aide qui je peux, dans la mesure de mes moyens (qui sont plutôt corrects). J'ai changé au moins trois ou quatre fois de style de jeu en fonction de ma disponibilité, de mon groupe de persos, des projets persos ou de guilde, et surtout de mes contraintes IRL. Juste un exemple de changement récent : je veux mon armure en galan, le farm des Douves devient ingérable, donc j'uppe mon gluto pour aller farmer le galan au fond des douves pendant qu'un groupe d'alts prépare une mine de galan de guilde.

Mon conseil : trouver son rythme et son style de jeu, l'assumer, ne pas se soucier de la vitesse de progression des autres et s'assurer que celle qu'on a nous convient.

Re: constats

Posted: Tue 16 Oct 2018, 22:06
by Drimacus
par DamianThule » mar. 16 oct. 2018, 15:43

Mon conseil : trouver son rythme et son style de jeu, l'assumer, ne pas se soucier de la vitesse de progression des autres et s'assurer que celle qu'on a nous convient.


Amen ! :mrgreen:

Re: constats

Posted: Wed 17 Oct 2018, 11:06
by Menolie
En fait , le jeu aurait pu très bien fonctionner avec un seul personnage, et même une unique spécialisation , cela si le serveur était plein :) comme ce n'est pas le cas , il faut trouver des palliatifs.
Le fait d'avoir plusieurs alt permet tout de même de farmer des compos de base que tu ne trouves hélàs plus sur le marché (depuis 2 ans ).
Donc je dirai que dans l'état actuel du/des serveurs, les alts c'est nécessaire.
Ou alors il faut être très très patient pour up.