inflation sur le marché

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aperobik
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inflation sur le marché

Postby aperobik » Sun 15 May 2016, 05:50

si vous continuez a monter les prix comme ça plus personne ne pourra acheter (surtout les petits et moyens joueurs :mrgreen:

Ariochson
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Re: inflation sur le marché

Postby Ariochson » Sun 15 May 2016, 06:06

Salut,

A priori tu parles de Tesan... si ce n'est pas le cas ne pas tenir compte de ce que je dis en dessous...

Pour moi le marché dans son ensemble est assez stable avec quelques exceptions :
- les écus ont encore augmenté :(
- le prix du lingot de domane a pris 50% : y'a pénurie sur le serveur : c'est pour moi une bonne opportunité de se faire de l'argent à moyen niveau...

- le prix de la pépite de kryan est stable voir en légère baisse (à un moment j'en achetais vers 40po, maintenant je mets des offre à 31po qui sont acceptées)
- le prix des outils runiques est stable

- le prix du sang de vouivre a clairement baissé
- le prix (voir la dispo) de l'os démonique a baissé (de 1000po à ~700po)
- je n'ai pas d'exemple concret mais ç ne m'étonnerait pas de voir baisser le prix de la volca et du volri

- les prix des nouveaux champignons et autres objets de la MàJ est élevé, mais c'est l'effet nouveauté...

Pour le reste je n'ai pas vu trop de changements (même si je ne suis pas un grand spécialiste du marché bas-niveau, donc y'a peut être des truc qui m'échappent)


C'est ma vision (plutôt HL), pas forcément la réalité de tout le monde, mais sans exemple de ta part je ne peux en dire plus :)

Ariochson
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Re: inflation sur le marché

Postby Ariochson » Sun 15 May 2016, 06:09

Hum, double post embarrassant :oops:

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aperobik
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Re: inflation sur le marché

Postby aperobik » Sun 15 May 2016, 06:12

oui je parle de teasan
et je commence a plus pouvoir acheter (je suis surement pas le seul)

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guivou
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Re: inflation sur le marché

Postby guivou » Sun 15 May 2016, 06:34

c'est pas tres précis, peux tu developper : qu'achetais tu avant et à quel prix ? et c'est combien maintenant ...
c'est clair que 2 articles liées à la MAJ ont augmenté de plus de 50% : le domane à cause des pointerolles nécessaires pour tailler la volca (et accessoirement la fabrication de glacitranche qui en nécessite 25 d'un coup) et les écu (les joueurs HL ont vidé leur stock d'ecu pour faire tomber les CD à l'arrivée de la mise à jour)

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Re: inflation sur le marché

Postby aperobik » Sun 15 May 2016, 06:41

surtout les outils

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Re: inflation sur le marché

Postby Asakuri » Sun 15 May 2016, 09:22

Si ce sont des outils en métal, ils sont légèrement au dessus de leur prix en lingot, pour des outils en domane il y aura donc augmentation comme l'a signalé Ariochson. Pour les autres outils c'est généralement stable, les +30 à +45 sont souvent entre 10 et 20 Po. S'il c'est plus, c'est soit que la personne espère pouvoir se faire des sous facilement, soit qu'elle a acheté l'objet à ce prix là il y a quelques mois et veut se rembourser.
(Exception : Un outil en or sera d'au moins 100 Po par lingot utilisé)

Il y avait aussi le cas de ceux qui faisaient de l'XP sur des crafts en série et ne vendaient qu'à la moitié du prix, comme une fois où plusieurs pinces de joa en éliandel étaient vendues à 5-7 Po/u. Si tu t'es habitué à ces prix, c'est normal de ressentir une différence.

Il reste aussi la possibilité de faire craft tes outils si tu peux mettre la main sur les compo.
La quête des cercles (arènes) de fauconnia refile quelques lingots d'acier après la 2nde arène, puis 8 de domane et 8 de bleuroc ainsi que plus de 60 Po après avoir fini le camp des brigands. C'est un bon démarrage pour ceux qui veulent se faire des outils en forge.
Vous êtes des patates, vous n'existez pas... Vous êtes tous dans ma tête ! Sortez de là et laissez les voix tranquille.

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Re: inflation sur le marché

Postby Alyana » Sun 15 May 2016, 11:55

Quant à la problématique de l'inflation, on l'avais évoquée sur le chan l'autre jour.

Pour faire court, il y a une impression d'inflation (qui est assez rare sur les marchés de jeux vidéos, pour plusieurs raisons longues a détailler) qui est principalement dûe d'une part comme signalé au-dessus, à la toute nouvelle MAJ qui a engendré une consommation accrue de certaines ressources (domane, écus, lingots de façon générale, kryan pour l'entrée dans le donjon...), mais surtout au manque de vendeurs : les marchés sont globalement assez vides parce qu'il n'y a pas assez d'offre, (donc pas ou très peu de concurrence sur les prix) et il n'y a pas assez d'offre parce qu'il y a un manque de joueurs au vu de la complexité des chaînes de ressources du jeu ( c'est a dire que le nombre d'opérations sur une ressource pour arriver a un objet fini est très élevé : par exemple, le minerai doit être récolté avec une machine d'ingé, puis transformé en lingot, puis transformé en plaque, avec une potion créée par un herbo pour enfin arriver à l'objet final). Trouver assez de joueurs pour proposer chacune des étapes en quantité suffisante sur le marché demanderait une multiplication par beaucoup du nombre de joueurs actuels. D'ailleurs, le miel avait contribué a cette situation en incitant les joueurs a vendre au PNJ plutôt qu'aux autres pour gagner des POs.

Mais globalement, depuis un an que je suis sur le jeu, les prix sont soit restés stables (lingots, marapis, talismans... pour les prix que j'ai en tête) soit ont baissé.

L'effet d'augmentation actuel est principalement conjoncturel et dû à la MAJ récente, qui engendre des augmentations de consommation de certaines ressources, ça avais été pareil lors de la sortie des arènes : les bruines avaient soudainement augmenté de valeur, pour retomber progressivement une fois les stades au lanfar construits. Seulement, là, le domane est beaucoup plus utilisé, donc l'effet est beaucoup plus visible.


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