Toutefois, c'est dommage d'avoir 8 places libres pour des invités. Ou plutôt 7 places, on a déjà un invité :thumbup:
Aussi, on vous propose
- un tchat de guilde à peu près toujours mort
- aucun accès aux entrepôts de la guilde
- de spammer du jaune de temps en temps dans votre canal Global
En échange, il est permis de profiter librement pour un temps plus ou moins long et en échange d'un peu de votre sang et de quelques
- castel pour monter votre autorité à 60
- fabrique métallurgique à l'antre (60 forge, 60 fonderie, 60 puissance thermique, 51 puissance mécanique)
- chantier naval au lanfar (47 coupe, 48 ébénisterie/archerie, 50 charpenterie, moulin 51)
- chantier naval à lufomir (46 coupe, 50 ébénisterie/archerie, 50 charpenterie, moulin 51)
- chantier naval en fauconnia (47 coupe, 50 ébéniste et 50 charpenterie)
- chantier megalithique en fauconnia (45 extraction, 50 taille de pierre, 49 maçonnerie, moulin 51)
- chantier megalithique à Lufomir (58 taille, 56 maçonnerie, moulin 51)
- chantier mégalithique au Marais Turquoise (60 taille, 58 maçonnerie, 64 puissance meca et 62 puissance stab)
- fabrique métallurgique en fauconnia (50 en forge, fonderie et puissance thermique)
- fabrique métallurgique à l'antre (60 forge et fonderie)
- ateliers de confection (44 couture, 43 tannage et 43 joaillerie) + joaillerie 41 (TroisFrère, pour fractionner les amas charbalitiques)
- atelier d'herboristerie pas au top mais pas loin, pour potionner du bon (52 herbo et 52 puissance concoction)
- atelier de chasse (43 et 50 puissance mécanique)
- atelier d'ingénieur (59)
- atelier d'archéologie (52)
- stade (lanfar) pour vous entrainer au combat (opposants de niveau 50)
- lithostade (antre) pour vous entrainer au combat (opposants de niveau 60)
- arène blanche (lufomir) pour vous entrainer au combat (opposants de niveau 70)
- temple forge (58, puissance thermique50/mécanique51) et tannage (55, puissance 51)
- un labosolus (69 ingé, 70 alchimie, 45 metascience, moulin 54 thermique, 51 meca, 61 stab, 57 assemblage) pour les métiers de la science et surtout pour fabriquer des machines runiques
Si y'a rien de mis pour le moulin c'est que c'est un classique 38
Et aussi, coté récolte
- de up prospection sur les amas de kryan si ça vous chante (14 récoltes pour un amas, et je vous envoie les 5 pépites)
- de up l'extraction sur le rocher de calcaire (40), de marbre (44), de grès (45), de marapis (48), palvable (52), les amas charbalite (54), et le lanferite (58), de grimalroc (65)
- de up l'extraction sur le sable d'océanite (42)
- de up la coupe de bois sur du pin géant (48), le gurdismo géant (58), le solone géant (60) + à Jotun : Acacia (40) Chêne (47) Pin (48) Salandrin (68), Tugrmush (55), Turgmush géant (70)
- chantier à géant* : Baiebois (pin), Boichassant (érable, acacia, chandérene, solone), Antre (gurdismo), Melizime (mélandrin), Marais Turquoise (turgmush)... et hautnid pour de la récolte de billots (pas de géant) d'érable sans sortir de la région de Fauconnia
- mine verticale* : Hautnid (étain, cuivre), TroisFrères (fer), Murmures (bleuroc), Antre (kryan), Renaissance (cuivre, domane), Courtelames (odiémel)
- mine verticale* (avec rail d'extraction = gemmes et charbon) : Trois Frères (lapis-lazuli, morganite, rubis, amas charbalitique) et Montagne d'Argent (onyx, ambre, turquoise, tsavorite), Roifaucon (diamant, émeraude, grenat, houille, anthracite, coake)
- carrière à monolithe* : Montagne d'Argent (grès), Hautnid (granite), Courtelames (marapis), Renaissance (lanferite), Antre (palvable, simblior), Grinzolddoum (océanite), Roifaucon (marbre), Sanssoucis (grimalroc),
- mangepierre pour le sable : Grinzolddoum (océanite), Montagnes d'argent (marne/grès), 3Frères (marne/ardoise), Hautnid (marne/marbre), Roifaucon (marne/granite)
* vous permet de récolter (aussi en passif sauf à Boichassant) les ressources que vous pouvez y trouver avec un lieu de récolte personnel)
En gros, vous viendez si ça vous chante (enfin, si vous chantez juste, sinon le silence c'est bien aussi)
Et pour le reste on s'en fiche
Enfin bon, euhh on n'est pas non plus les plus méchants. S'il vous manque 3 pépites d'étain pour votre premier lingot et qu'il nous en reste plus de 5000, on pourrait envisager de vous les vendre à 500po/u. Par exemple.
EDIT : Le total inconnu qui passe par là, ne dit jamais bonjour en global et qui me contacte pour dire "lol tro cool ta gild je peu venir" ... c'est non. D'office. Mais l'inconnu civilisé est le bienvenu pour autant qu'il ai une idée de ce pourquoi il est intéressé. Profiter de tous les ateliers sans objectif précis et sans le moindre effort... quand on démarre le jeu ça semble sans doute "trop cool", mais ce ne serait pas vous rendre service. Sans compter la propension des débutants invités qui ont tendance à trop vite disparaître sans prévenir, squattant inutilement une place.
EDIT 2 : Suite à deux questions / remarques aujourd'hui : oui c'est sérieux (enfin sauf pour les trois pétites à 500po/u, votre sang et les poulets à sacrifier). Le truc c'est vraiment "vous me contactez, je vous invite, vous utilisez les ateliers et le castel à votre convenance, vous partez quand vous avez fait ce que vous vouliez".