[GUILDE] Wheel of Time : Guilde perso avec places pour invités (grimalpure possible)

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

[GUILDE] Wheel of Time : Guilde perso avec places pour invités (grimalpure possible)

Postby Gopol » Mon 15 Feb 2016, 14:14

Comme pour notre Maniel préférée, ma guilde perso est ouverte à ceux qui le souhaitent.

Ce n'est pas une "vraie" guilde vu qu'il n'y a pas de vie sociale et que je fais à peu près tout moi-même mais la guilde a pratiquement toutes les infrastructures d'une "vraie" guilde de taille raisonnable.

J'ai actuellement mes 20 persos dans la guilde.
Il y a aussi une dizaine de persos invites et il reste encore beaucoup de places.

La guilde est ouverte à tous ceux qui jouent depuis au moins une bonne semaine.

-------------------------------------------------

Pour entrer/sortir de la guilde :
  • Envoyez un mail à mon perso Fortuona si vous souhaitez entrer.
  • Faites aussi une demande d'ami à Fortuona. (Utile pour vérifier qui joue encore et utile aussi si jamais j'ai besoin de détruire un atelier)
  • Pas d'accès aux coffres de la guilde (sauf si je vous connais vraiment très bien)
  • Si vous pouvez aider un petit peu tant mieux mais ce n'est pas nécessaire.
  • Si vous vous ne vous loguez pas pendant 1 mois et que j'ai besoin de place dans la guilde, je risque de vous virer (vous pouvez toujours revenir plus tard)
  • Vous repartez quand vous voulez

Conditions spécifiques pour le kryan, grimapure et temple(s) norstrien(s)
Conditions pour le kryan

- 10 actions de prospection d'amas dans l'antre (soit en tout 19h27 min. de craft effectif) + 10po vous donnent droit à 3 pépites de kryan

Conditions pour le grimalpure
Vu l'absence totale de stock, il n'est pas possible pour le moment d'offrir de grimalpure contre un travail fixe.
2 options :
  1. Vous faites 28 récoltes du rocher (=1 de plus que nécessaire), transport et taille. Si vous obtenez une pure (10% de chance), c'est pour vous. (Cela demande d'avoir la recette de guilde à acheter séparément)
  2. Vous faites 32 récoltes et je m'occupe du transport et de la taille (y compris potion et pointerôles). J'annonce à l'avance quelle taille est pour vous. Si j'obtiens 1 pure lors de votre taille (1 chance sur 10), c'est pour vous. Sinon: pas de chance. Pour cela, il faut évidemment que vous me fassiez confiance...

Mettez votre compte de récoltes en note perso de guilde. Efforcez vous d'être consistant dans la manière de les enregistrer pour éviter les risques d'erreur (toujours les mettre en note lors de la programmation ou toujours à la lecture du résultat).
Pour l'option 1, Réduisez vous-même le compteur de 28 en note perso quand vous avez lancé la taille.
Pour l'option 2, je réduis votre compteur de 32 quand je lance votre taille.

A terme (*pas* encore pour le moment donc) :
Un jour, si j'ai du stock de grimalpure, je pourrai vendre une grimalpure contre 372 actions de récolte. (Soit un surcoût en heures de craft de 20% afin de payer l'investissement et surtout l'assurance d'avoir une pure au bout du travail)

Conditions pour le(s) Temple Norstrien(s)
  • Vu l'investissement consenti pour ce truc, je demande 80po (en cash ou en ressources) ou 10h de craft utile pour la guilde (voir tout en bas) par craft runique que vous effectuez. Ceci ne s'applique pas à ceux qui aident de toute façon régulièrement la guilde. ( Alternativement, si vous avez des temples Norstriens différents dans votre guilde, on peut établir un libre échange de persos pour l'access aux temples.)
  • Si vous n'avez pas le niveau/recette pour faire le craft vous-même, je suis désolé mais je ne vends normalement pas mes heures de craft, je vends plutôt des produits finis clé en main.


Outils,bijoux, armures,...
- Les outils, armes, armures, bijoux,... visibles dans les domaines ne sont pas à vendre
- Je peux en prêter sur demande (si je vous connais un peu)

Ressources géantes
- Vous pouvez récolter des ressources géantes (pour upper) à votre guise dans les divers chantiers géants (troncs), mines verticales (amas) et carrières à monolithes.
- Il n'est pas possible de tailler/débiter/... les ressources géantes sans avoir accès aux coffres (voir plus haut). Ne débitez/taillez/... pas les ressources présentes en petites quantité ( <6 ) sans demander sauf si vous les avez produites et transportées vous-même.
- Il n'est pas possible de tailler/débiter/... les ressources géantes sans avoir la recette (de guilde) correspondante.

Autres ressources
- Il n'y a pas de taxe, tout ce que vous récoltez est pour vous.

--------------------------------------------------------------------

La guilde n'a *pas*...
- De temple norstrien archéo et tannage. Mais on a tous les autres temples norstriens utiles !
- Les ateliers alchimie et herboristerie ( qui sont de toute façon mieux en batîment spécial perso )
- Certaines mines/carrières dans certaines regions (mais il y en a déjà beaucoup )

--------------------------------------------------------------------------

Les domaines/hall de la guilde:
Fauconnia
Hall à fauconnia
- Un palais avec 81 en confort
- Un chateau avec 75 en confort
- Un manoir avec 45 en confort
- Boite aux lettres


Blanchepierre
- Carrière à monolithes ( niveau 48 )
- Atelier ingénieur (niveau 48 , moulin 50+ )
- Atelier de chasse ( niveau 51 , moulin 50+ )
- Atelier de tannage (niveau 48, moulin 40)
- Atelier de couture (niveau 49, moulin 38)
- Atelier archéologie (niveau 51, moulin 50+)
- Chantier mégalithique ( moulin 50+, taille de pierre : 60 , maçonnerie : 61 )
- Fabrique métallurgique (Moulin 50+, fonderie 62 , forge 62)
- Castel : 50 confort, 63 prestige, 33 leadership
- Boite aux lettres

Courtepointe
- Chantier à géant ( niveau 39 )
- Repos et Passifs possibles (avant-poste)
- Atelier de coupe (niveau 41, moulin 38+ , à démonter)
- Chantier naval ( coupe 46, charpenterie 50, ébénisterie 50, moulin 51 )

Hautnid
- Repos et Passifs possibles (avant-poste)
- Mine vertical de prospection ( cuivre, étain, calamine,...)

3 frères
- Mine verticale d'extraction (gemmes et amas chablatique, niveau 48)
- Atelier joaillerie ( niveau 51 , moulin 51 )
- Repos et Passifs possibles (avant-poste)

Roifaucon
- Carrière à monolithes ( niveau 48 )
- Mine vertical d'extraction (niveau 48, gemmes et combustibles)
- Repos et Passifs possibles (avant-poste)

Forêt de baiebois
- Chantier à géant (niveau 39)
- PAS de repos et pas de passifs possibles

Montagnes d'argent
- Carrière à monolithes ( niveau 48 )
- Mine verticale d'extraction ( gemmes, niveau 40 )
- Mine vertical de prospection ( chrome, niveau 39)
- Repos et Passifs possibles (avant-poste)

Longuegarde
- Pas de domaine

Boisrivière
- Pas de domaine


Lanfar et Antre
Forêt des murmures
- Chantier à géant (niveau 39)
- Stade
- Avant-poste
- Mine verticale de prospection (niveau 39)


Boichassant
- Chantier des géants (niveau 39)
- Repos et Passifs possibles (avant-poste)

Courteslames
- Carrière à monolithes ( niveau 48 )
- Mine verticale de prospection (niveau 39)
- Petit atelier de taille de pierre bas niveau
- Repos et Passifs possibles (avant-poste)

Grandfracas
- Castel ( confort 50 , prestige 66 )
- Chantier mégalithique (maçonnerie 60 , Taille de pierre 60 , Moulin 50+)
- Chantier à géants ( niveau 39)
- Route

Renaissance
- Carrière à monolithes ( niveau 48 )
- Mine verticale à prospection (niveau 39, permet le minerais de domane)
- Repos et Passifs possibles (avant-poste)

Antre
- Mine verticale de prospection (niveau 39 , plein de minerais + amas de kryan en 14 coups, voir plus haut)
- Repos et Passifs possibles (avant-poste, 25 confort, 46 prestige)
- Carrière à monolithes (niveau 48, attention : l'avant-poste n'a pas assez en confort pour mettre les sondeuses en passif)
- Chantier à géant (niveau 43)
- Fabrique métallurgique ( fonderie 50, forge 50, moulin 50+)
- Lithostade
- Boite aux lettres

Grinzoldoum
- Castel 45 en confort et 66 en prestige
- Carrière à monolithes ( niveau 48 : pour l'océanite)
- Mangepierre (niveau 58: pour le sable d'océanite)
- Océanite et sable d'océanite en passif possible pour la Sondeuse et le Polymathe errant

Norstria
Lufomir
- Castel (confort 50 , prestige 66)
- Chantier naval ( coupe 49 , ébénisterie 53 , charpenterie 52, moulin 50+)
- Chantier mégalithique (taille de pierre 50, maçonnerie 49, Moulin 50+)
- Temple norstrien #1 ( herbo 52, forge 58, Moulin 50+)
- Temple norstrien #2 ( ébénisterie 52, fonderie 58, Moulin 50+)
- Temple norstrien #3 ( Taille de pierre 59 , Ingénieur 62, Moulin 50+)
- Arène blanche
- Boite aux lettres (BAL)

Forêt du dernier assaut
- Chantier géants (coupe 45)
- Avant poste

Cap du bout-du monde
- Rien, un peu de place

Champ des étoiles
- Avant-poste (26 confort, 46 prestige)
- Un peu de place

Forêt du jotun
- Castel
- Chantier à géant (coupe 43)

Mâchoire du dragon
- Mangepierre ( niveau 57)
- un peu de place

Tarasquan
- Domaine vide

Grimaldaz
Marais Turquoise
- Castel (confort 50, prestige 60+)
- Chantier mégalitique (maçonnerie 61 = max, taille de pierre 60, Moulin 50+)
- Chantier à géants ( niveau 43)
- Boite aux lettres

Montagnes Sanssouci
- Avant-poste
- Carrière à monolithes (niveau 57 = max)

Collines des Frissons
- Domaine vide


-------------------------------------------------


Projets en cours et futurs
  1. Mine galandrite
  2. Carrière lithoneige
  3. Upgrade chantier méga à Lufomir
  4. Chantier naval au marais turquoise
  5. Les deux fabriques manquantes
  6. Castel dans l'antre
  7. Temple norstrien Tannage + Archéo
  8. upgrade fabrique tannage

--------------------------------------------------

Autres services et ventes

- J'ai divers protos et recettes de construction de guilde, je peux vous aidez pour poser des bâtiments dans votre guilde
- Je peux vendre certaines recettes de guilde mais attention : le prix est souvent exorbitant.
...

Crafts utiles pour la guilde
Il y a plein de choses qui peuvent être utiles, ce qui suit n'est donc pas limitatif mais constitue des besoins quasi permanents. (Pas besoin de me demander si c'est utile pour le moment, c'est toujours utile)
- Récolte de chêne géant au jotun
- Récolte de lanferite géant à renaissance
- Récolte de rocher de grimalroc à sanssouci
- Transport de mega grimalroc vers lufomir.
- Récolte de kryanite dans l'antre
- identification de fragments runiques
- débit de troncs de chêne et d'acacia à lufomir
- Récolte et taille de rochers de calcaire
- Récolte et debit de troncs de chênes à courtepointe
- Augmenter la taille du Hall
- Augmenter la taille des domaines au pic du bout du monde et machoire du dragon
- Faire certains accords au hall (en utilisant vos propres ententes et faveurs, le temps passé à faire les accords sera donc surévalué pour compenser)
- Tant qu'on a pas encore le palais : rochers et monolithes de calcaire à blanchepierre , troncs et poutres de chênes à courtepointe.


Achat de recettes de guilde
- Certaines recettes de guilde (la plupart) sont disponibles à la vente.
- Certaines sont disponibles à la pièce, les autres seulement en lot (typiquement 1 lot contenant 1 exemplaire de chaque recette produite par un festival ou un délégation particulière).
- Le paiement se fait typiquement par un mélange d'heures de craft utiles (heures effectives) pour la guilde et de pièces d'or ou matériaux rares.
- Attention cependant : on parle souvent en centaines d'heures de craft. (Les festivals coûtent cher)

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

Re: [GUILDE] Les Wheel of Time ne recrutent pas, mais ici aussi il y a de la place

Postby Gopol » Mon 04 Apr 2016, 11:59

Un petit bump parce qu'il y a eu pas mal d'améliorations depuis le dernier : nouvelles constructions dans l'antre, avant-poste à Lufomir, meilleure fabirque joa, avancement de festivals.

Et merci à tous ceux qui ont participé :)

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

Re: [GUILDE] Les Wheel of Time ne recrutent pas, mais ici aussi il y a de la place

Postby Gopol » Wed 13 Apr 2016, 20:47

En plus de concret depuis la dernière fois : un stade et un atelier archéo.

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

Re: [GUILDE] Les Wheel of Time ne recrutent pas, mais ici aussi il y a de la place

Postby Gopol » Thu 12 May 2016, 10:49

Je m'apperçois que je n'avais pas bumpé les dernières modifications :
- Carrière à monolithe dans l'antre (simblior, palva, monlithe palva).
- Chantier à géant dans l'antre ( gurdismo, tronc gurdismo)

Les domaines en Norstria ont maintenant suffisament d'espace pour les prochaines constructions :
- chantier naval en lufomir, castel et chantier à géant en forêt du jotun.

J'ai déjà les méga-machines et la majorité des matériaux pour les dites 3 constructions. Le reste des matériaux viendra bientôt. La construction des structures a commencé mais il y en a un paquet...
Il faut encore faire les machines de métiers, moulins et ameublement nobiliaires. Mais là aussi je devrai déjà avoir à peu près tous les matériaux.

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

Re: [GUILDE] Les Wheel of Time ne recrutent pas, mais ici aussi il y a de la place

Postby Gopol » Tue 06 Sep 2016, 15:25

Un petit bump de temps en temps...

Le premier temple norstrien approche :
  • Près de la moitié des troncs nécessaires a été récoltée.
  • Quelques troncs équarris (pas beaucoup)
  • L'essentiel des ressources nécessaires aux machines est prêt (volca, galandor, ...)

Il reste une dizaine de places dans la guilde.

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

Re: [GUILDE] Les Wheel of Time ne recrutent pas, mais ici aussi il y a de la place

Postby Gopol » Sun 02 Oct 2016, 01:10

Mangepierre à Grinzoldoum.

Avec la 1.21, il y a aussi eu un ajustement des priorités.

Une bonne partie des troncs destinés au temple sont réaffectés à la mangepierre pour le sable xuran.

Mais le 1er temple suivra...

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

Re: [GUILDE] Les Wheel of Time ne recrutent pas, mais ici aussi il y a de la place

Postby Gopol » Sun 23 Oct 2016, 15:35

Et hop, lithostade construit et un castel à Lufomir au passage.

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

Re: [GUILDE] Les Wheel of Time ne recrutent pas, mais ici aussi il y a de la place

Postby Gopol » Sun 06 Nov 2016, 21:13

Et une mangepierre dans la machepoire du dragon, une.

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

Re: [GUILDE] Les Wheel of Time ne recrutent pas, mais ici aussi il y a de la place

Postby Gopol » Tue 14 Mar 2017, 13:13

Pas mal de nouveautés.

Principalement, une filière grimalroc et un premier temple norstrien (herbo + forge)

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

Re: [GUILDE] Les Wheel of Time ne recrutent pas, mais ici aussi il y a de la place

Postby Gopol » Tue 28 Mar 2017, 09:11

Un lot de nouveautés :
- Arène blanche à Lufomir
- Castel au marais turquoise
- Chantier à géant au marais turquoise ( turgmush et turgmush géant)
- Protocole pour avoir du grimapure via la guilde (voir post initial)

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

Re: [GUILDE] Wheel of Time : Guilde perso avec places pour invités (grimalpure possible)

Postby Gopol » Fri 31 Mar 2017, 15:26

Petites précisions diverses.

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

Re: [GUILDE] Wheel of Time : Guilde perso avec places pour invités (grimalpure possible)

Postby Gopol » Tue 03 Oct 2017, 06:57

Un lot de nouveautés :
  • Temples Norstrien n°2
  • Upgrade de certaines fabriques
  • Mine verticale d'extraction à Roifaucon
  • Chantier à géant au dernier assaut
  • Mine vertical de prospection et avant-poste dans la forêt des murmures
  • Autres trucs que j'ai oublié

Gopol
Mystique
Posts: 781
Joined: Wed 06 Jan 2016, 16:42
Realm: Agonedus

Re: [GUILDE] Wheel of Time : Guilde perso avec places pour invités (grimalpure possible)

Postby Gopol » Thu 23 Nov 2017, 14:03

Quelques ajouts :
- Temple Norstrien #3
- Upgrade de quelques batîments
- Mise à jour des projets


Return to “Fauconnia”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 4 guests