[GUILDE] Wheel of Time : Guilde perso avec places pour invités (grimalpure possible)
Posted: Mon 15 Feb 2016, 14:14
Comme pour notre Maniel préférée, ma guilde perso est ouverte à ceux qui le souhaitent.
Ce n'est pas une "vraie" guilde vu qu'il n'y a pas de vie sociale et que je fais à peu près tout moi-même mais la guilde a pratiquement toutes les infrastructures d'une "vraie" guilde de taille raisonnable.
J'ai actuellement mes 20 persos dans la guilde.
Il y a aussi une dizaine de persos invites et il reste encore beaucoup de places.
La guilde est ouverte à tous ceux qui jouent depuis au moins une bonne semaine.
-------------------------------------------------
Pour entrer/sortir de la guilde :
Conditions spécifiques pour le kryan, grimapure et temple(s) norstrien(s)
Outils,bijoux, armures,...
- Les outils, armes, armures, bijoux,... visibles dans les domaines ne sont pas à vendre
- Je peux en prêter sur demande (si je vous connais un peu)
Ressources géantes
- Vous pouvez récolter des ressources géantes (pour upper) à votre guise dans les divers chantiers géants (troncs), mines verticales (amas) et carrières à monolithes.
- Il n'est pas possible de tailler/débiter/... les ressources géantes sans avoir accès aux coffres (voir plus haut). Ne débitez/taillez/... pas les ressources présentes en petites quantité ( <6 ) sans demander sauf si vous les avez produites et transportées vous-même.
- Il n'est pas possible de tailler/débiter/... les ressources géantes sans avoir la recette (de guilde) correspondante.
Autres ressources
- Il n'y a pas de taxe, tout ce que vous récoltez est pour vous.
--------------------------------------------------------------------
La guilde n'a *pas*...
- De temple norstrien archéo et tannage. Mais on a tous les autres temples norstriens utiles !
- Les ateliers alchimie et herboristerie ( qui sont de toute façon mieux en batîment spécial perso )
- Certaines mines/carrières dans certaines regions (mais il y en a déjà beaucoup )
--------------------------------------------------------------------------
Les domaines/hall de la guilde:
Projets en cours et futurs
--------------------------------------------------
Autres services et ventes
- J'ai divers protos et recettes de construction de guilde, je peux vous aidez pour poser des bâtiments dans votre guilde
- Je peux vendre certaines recettes de guilde mais attention : le prix est souvent exorbitant.
...
Crafts utiles pour la guilde
Il y a plein de choses qui peuvent être utiles, ce qui suit n'est donc pas limitatif mais constitue des besoins quasi permanents. (Pas besoin de me demander si c'est utile pour le moment, c'est toujours utile)
- Récolte de chêne géant au jotun
- Récolte de lanferite géant à renaissance
- Récolte de rocher de grimalroc à sanssouci
- Transport de mega grimalroc vers lufomir.
- Récolte de kryanite dans l'antre
- identification de fragments runiques
- débit de troncs de chêne et d'acacia à lufomir
- Récolte et taille de rochers de calcaire
- Récolte et debit de troncs de chênes à courtepointe
- Augmenter la taille du Hall
- Augmenter la taille des domaines au pic du bout du monde et machoire du dragon
- Faire certains accords au hall (en utilisant vos propres ententes et faveurs, le temps passé à faire les accords sera donc surévalué pour compenser)
- Tant qu'on a pas encore le palais : rochers et monolithes de calcaire à blanchepierre , troncs et poutres de chênes à courtepointe.
Achat de recettes de guilde
- Certaines recettes de guilde (la plupart) sont disponibles à la vente.
- Certaines sont disponibles à la pièce, les autres seulement en lot (typiquement 1 lot contenant 1 exemplaire de chaque recette produite par un festival ou un délégation particulière).
- Le paiement se fait typiquement par un mélange d'heures de craft utiles (heures effectives) pour la guilde et de pièces d'or ou matériaux rares.
- Attention cependant : on parle souvent en centaines d'heures de craft. (Les festivals coûtent cher)
Ce n'est pas une "vraie" guilde vu qu'il n'y a pas de vie sociale et que je fais à peu près tout moi-même mais la guilde a pratiquement toutes les infrastructures d'une "vraie" guilde de taille raisonnable.
J'ai actuellement mes 20 persos dans la guilde.
Il y a aussi une dizaine de persos invites et il reste encore beaucoup de places.
La guilde est ouverte à tous ceux qui jouent depuis au moins une bonne semaine.
-------------------------------------------------
Pour entrer/sortir de la guilde :
- Envoyez un mail à mon perso Fortuona si vous souhaitez entrer.
- Faites aussi une demande d'ami à Fortuona. (Utile pour vérifier qui joue encore et utile aussi si jamais j'ai besoin de détruire un atelier)
- Pas d'accès aux coffres de la guilde (sauf si je vous connais vraiment très bien)
- Si vous pouvez aider un petit peu tant mieux mais ce n'est pas nécessaire.
- Si vous vous ne vous loguez pas pendant 1 mois et que j'ai besoin de place dans la guilde, je risque de vous virer (vous pouvez toujours revenir plus tard)
- Vous repartez quand vous voulez
Conditions spécifiques pour le kryan, grimapure et temple(s) norstrien(s)
Outils,bijoux, armures,...
- Les outils, armes, armures, bijoux,... visibles dans les domaines ne sont pas à vendre
- Je peux en prêter sur demande (si je vous connais un peu)
Ressources géantes
- Vous pouvez récolter des ressources géantes (pour upper) à votre guise dans les divers chantiers géants (troncs), mines verticales (amas) et carrières à monolithes.
- Il n'est pas possible de tailler/débiter/... les ressources géantes sans avoir accès aux coffres (voir plus haut). Ne débitez/taillez/... pas les ressources présentes en petites quantité ( <6 ) sans demander sauf si vous les avez produites et transportées vous-même.
- Il n'est pas possible de tailler/débiter/... les ressources géantes sans avoir la recette (de guilde) correspondante.
Autres ressources
- Il n'y a pas de taxe, tout ce que vous récoltez est pour vous.
--------------------------------------------------------------------
La guilde n'a *pas*...
- De temple norstrien archéo et tannage. Mais on a tous les autres temples norstriens utiles !
- Les ateliers alchimie et herboristerie ( qui sont de toute façon mieux en batîment spécial perso )
- Certaines mines/carrières dans certaines regions (mais il y en a déjà beaucoup )
--------------------------------------------------------------------------
Les domaines/hall de la guilde:
Projets en cours et futurs
- Mine galandrite
- Carrière lithoneige
- Upgrade chantier méga à Lufomir
- Chantier naval au marais turquoise
- Les deux fabriques manquantes
- Castel dans l'antre
- Temple norstrien Tannage + Archéo
- upgrade fabrique tannage
--------------------------------------------------
Autres services et ventes
- J'ai divers protos et recettes de construction de guilde, je peux vous aidez pour poser des bâtiments dans votre guilde
- Je peux vendre certaines recettes de guilde mais attention : le prix est souvent exorbitant.
...
Crafts utiles pour la guilde
Il y a plein de choses qui peuvent être utiles, ce qui suit n'est donc pas limitatif mais constitue des besoins quasi permanents. (Pas besoin de me demander si c'est utile pour le moment, c'est toujours utile)
- Récolte de chêne géant au jotun
- Récolte de lanferite géant à renaissance
- Récolte de rocher de grimalroc à sanssouci
- Transport de mega grimalroc vers lufomir.
- Récolte de kryanite dans l'antre
- identification de fragments runiques
- débit de troncs de chêne et d'acacia à lufomir
- Récolte et taille de rochers de calcaire
- Récolte et debit de troncs de chênes à courtepointe
- Augmenter la taille du Hall
- Augmenter la taille des domaines au pic du bout du monde et machoire du dragon
- Faire certains accords au hall (en utilisant vos propres ententes et faveurs, le temps passé à faire les accords sera donc surévalué pour compenser)
- Tant qu'on a pas encore le palais : rochers et monolithes de calcaire à blanchepierre , troncs et poutres de chênes à courtepointe.
Achat de recettes de guilde
- Certaines recettes de guilde (la plupart) sont disponibles à la vente.
- Certaines sont disponibles à la pièce, les autres seulement en lot (typiquement 1 lot contenant 1 exemplaire de chaque recette produite par un festival ou un délégation particulière).
- Le paiement se fait typiquement par un mélange d'heures de craft utiles (heures effectives) pour la guilde et de pièces d'or ou matériaux rares.
- Attention cependant : on parle souvent en centaines d'heures de craft. (Les festivals coûtent cher)