Hodowla

Athael
Citoyen
Posts: 22
Joined: Tue 12 Jan 2016, 10:15
Realm: Hipporiel

Hodowla

Postby Athael » Fri 15 Jan 2016, 21:31

Witam czy nasi kochani producenci mogliby zwrócić uwagę jak bardzo zubożona jest ta dziedzina ?
Hodowla kończy się na pająkach i jedwabnikach czyli na skilu40,,,,
Jest jakiś pomysł bardziej rozbudowujący naszą kochaną Hodowle?

User avatar
Varcolac
Bâtisseur
Posts: 225
Joined: Wed 06 Jan 2016, 14:20
Realm: Hipporiel

Re: Hodowla

Postby Varcolac » Sat 16 Jan 2016, 09:53

Mi do głowy przychodzi tylko podwajanie wymagające dużego skilla.
Wiadomo, że hodowca posiadający większe doświadczenie, będzie wiedział już jak zajmować się zwierzętami i będzie w stanie wyhodować ich dwa razy więcej i przetworzyć z nich dwa razy więcej podróbek(np martwy dzik i dziczyzna).
Powiedzmy jak wyhodowanie pszczół ma szansę 2-10 przy skillu 35, to przy skillu 70 będzie to 4-20 :)
A jeśli wyprodukowanie dzików ma szansę 4-12 przy skillu 20, to przy skillu 40 będzie to 8-24 i tak ze wszystkim :P
Wystarczyłoby przy hodowaniu dodać poziomy "amator" i "zaawansowany". Amator miał by poziomy skillu jakie są teraz, a zaawansowany pomnożone pierworny skill razy 2 :)

User avatar
ReyWargen
Emperator
Posts: 136
Joined: Thu 07 Jan 2016, 07:44
Realm: Hipporiel

Re: Hodowla

Postby ReyWargen » Sat 16 Jan 2016, 10:03

Kiepski pomysł Varc, trzeba by też dodać coś pomiędzy bo wyszłyba za duże różnice, będziesz miał sporo możliwości na 40+ ale między 60 a 70 nie będzie już , nie przeskoczysz tej dziury, więc nie podwoisz produkcji pająków czy jedwabników. Planują z tymi truciznami coś, niech więc może dodadzą do hodowli nowe zwierzaki właśnie na trucizny.

User avatar
Varcolac
Bâtisseur
Posts: 225
Joined: Wed 06 Jan 2016, 14:20
Realm: Hipporiel

Re: Hodowla

Postby Varcolac » Sat 16 Jan 2016, 10:12

No wiem, że pomysł nie za dobry, ale kombinuję, żeby Virtys nie musiał dodawać nowych zwierząt :P
Chyba, że można by hodować potwory od 40 skilla :D
Ośmiorniki np!!!!!

User avatar
ReyWargen
Emperator
Posts: 136
Joined: Thu 07 Jan 2016, 07:44
Realm: Hipporiel

Re: Hodowla

Postby ReyWargen » Sat 16 Jan 2016, 11:16

eee tam ośmiorniki, wymyśl już coś co chociaż nadaje się do chodowania ;) ptaki na przykład, sokoły, orłosępy, aryny ;) przy okazji przy hodowli powinna być też możliwość oswojenia sobie tego po kosztach by nie szukać jakichś niestworzonych rośliczy czy nie wiadomo czego jeszcze ;)

User avatar
Varcolac
Bâtisseur
Posts: 225
Joined: Wed 06 Jan 2016, 14:20
Realm: Hipporiel

Re: Hodowla

Postby Varcolac » Sat 16 Jan 2016, 11:23

Właśnie mozna by to trochę utrudnić, że np do hodowania tych lepszych od 40 skilla będzie wymagane chlanie, np dziczyzna :D Albo baranina :D

User avatar
ReyWargen
Emperator
Posts: 136
Joined: Thu 07 Jan 2016, 07:44
Realm: Hipporiel

Re: Hodowla

Postby ReyWargen » Sat 16 Jan 2016, 11:59

Nom, a nie wychodowałem sobie 1000 pająków... z powietrza

User avatar
Varcolac
Bâtisseur
Posts: 225
Joined: Wed 06 Jan 2016, 14:20
Realm: Hipporiel

Re: Hodowla

Postby Varcolac » Sat 16 Jan 2016, 16:18

Pająki łatwo hodować. Przyjdą ci z dworu i nawet chlania nie chcą xD

Athael
Citoyen
Posts: 22
Joined: Tue 12 Jan 2016, 10:15
Realm: Hipporiel

Re: Hodowla

Postby Athael » Wed 07 Feb 2018, 06:26

Ponawiam temat i proszę twórców o jakąkolwiek odpowiedź. Temat Hodowli zaraz obok ogrodnictwa i naprawdę niedaleko garbarstwa to najbardziej ubogie zajęcia w grze. Prosiłbym żebyście przy najbliższych updatach gry uwzględnili te fakty. NAprawdę mocno to ulepszy grę i doda kolejnej motywacji do gry graczom.
Sugerowałbym dodanie w hodowli możliwości wytwarzania nocnej skóry (ileś %) oraz kości np. demona ale to tylko moje głośne myślenie.


Przetłumaczone przy użyciu google translator./Translated using google translator./Traduit en utilisant google traducteur.

I repeat the subject and ask creators for any answer. Farming theme right next to gardening and really near tanning is the most poor activity in the game. I would like you to take these facts into account when making game updates. Really, it will greatly improve the game and add another motivation to the players.
I would suggest adding in the culture the possibility of producing night skin (some%) and bones such as a demon, but this is only my loud thinking.

Je répète le sujet et demande aux créateurs de répondre. Thème de l'agriculture juste à côté du jardinage et très proche du bronzage est l'activité la plus pauvre dans le jeu. Je voudrais que vous teniez compte de ces faits lorsque vous faites des mises à jour de jeu. Vraiment, cela va grandement améliorer le jeu et ajouter une autre motivation aux joueurs.
Je suggérerais d'ajouter dans la culture la capacité de produire de la peau de nuit (quelques%) et des os comme un démon, mais ce n'est que ma grande pensée.


Return to “Pomysły i Propozycje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 4 guests