1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
Vous cherchiez une bonne raison de débloquer le quatrième emplacement d'arme? La voilà!
Dès la prochaine mise à jour, vous pourrez équiper des Améliorations de Combat Consommables.
Les deux premiers types seront :
• En premier lieu du poison produits grâce à l'herboristerie et utilisant des ampoules créées par les chasseurs.
• Puis les Métaboucliers seront produit grâce à la métascience à partir d'un nouveau type d'énergies recueillies sur les terres.
Comment ces Améliorations de Combat Consommables fonctionneront? C'est simple, vous les équiperez dans un emplacement d'arme, et l'une d'entre elles sera consumée à chaque combat. Ces objets seront empilables afin que vous puissiez équiper un ensemble d'Améliorations et enchainer les combats et se cumuleront avec les bijoux et potions.
Dès la prochaine mise à jour, vous pourrez équiper des Améliorations de Combat Consommables.
Les deux premiers types seront :
• En premier lieu du poison produits grâce à l'herboristerie et utilisant des ampoules créées par les chasseurs.
• Puis les Métaboucliers seront produit grâce à la métascience à partir d'un nouveau type d'énergies recueillies sur les terres.
Comment ces Améliorations de Combat Consommables fonctionneront? C'est simple, vous les équiperez dans un emplacement d'arme, et l'une d'entre elles sera consumée à chaque combat. Ces objets seront empilables afin que vous puissiez équiper un ensemble d'Améliorations et enchainer les combats et se cumuleront avec les bijoux et potions.
Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
Je vois sur la composition empennage d'os wyverne, cela veut-il dire qu'une nouvelle possibilité de taille d'os va également apparaitre, parce que, à l'heure actuelle cette possibilité n'a pas d'existance.
« Nul ne peut atteindre l’aube sans passer par le chemin de la nuit. »
05 janvier 2013
Khalil GibranRe: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
En effet, la taille d'os est en retard sur les autres "crafts", on voulait lui donner Quelques éléments de jeu depuis longtemps.
Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
Une question de Gopol (posée sur l'ancien forum) et dont la réponse m'intéresse aussi... et nous ne sommes certainement pas les seuls.
Des armes ? Des boucliers ? Des armures ? Des machines ? Des hélicoptères ?
Gopol (Fiergrue) wrote:Petite question, on parle juste d'armes at d'armures oui ?
C'est juste que je n'ai pas envie de faire des machines en galandor ou en volca juste avant l'arrivée des machines runiques...
Des armes ? Des boucliers ? Des armures ? Des machines ? Des hélicoptères ?
Joue depuis le : 2014-01-07 (7janvier) 15:10:07
25 personnages sur Fiergrue (non ce n'est pas un record !).
Mais non, mais non, je ne sommes pas du tout schizophrène
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Mais non, mais non, je ne sommes pas du tout schizophrène
Mmmmh. Oui, irl, je suis une fille.
- Gwalchaved
- Bâtisseur
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- Joined: Wed 13 Jan 2016, 16:43
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Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
allons allons ne divaguons pas Maniel nous sommes dans une époque quelque part vers la fin du moyen-âge, l'hélicoptère c'est à la Renaissance voyons
» N’oubliez pas que la terre aime à sentir vos pieds nus et que le vent aspire à jouer avec vos cheveux »
Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
Baaah pourquoi pas une vis aérienne ?
Joue depuis le : 2014-01-07 (7janvier) 15:10:07
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Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
C'est ce que je dis Léonard c'est la Renaissance
» N’oubliez pas que la terre aime à sentir vos pieds nus et que le vent aspire à jouer avec vos cheveux »
Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
Le concept ne demande rien, il me semble, qu'ils ne savaient faire au moyen âge. Après euhhh pourquoi on devrait se limité au Moyen-Age ? C'est mis quelque part dans le jeu ? On construisait des machines à perles de brume à l'époque ?
Joue depuis le : 2014-01-07 (7janvier) 15:10:07
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Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
plusieurs armes???
c'est un truc de payeur ça?
c'est un truc de payeur ça?
Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
Oui et non. Tu peux débloquer avec des écus achetés au marché en jeu.
Mais soutenir financièrement de temps en temps un jeu qu'on aime et qui nous fait passer de bons moments, c'est toujours bien
Les devs ça a aussi besoin d'un salaire pour vivre, sans parler des serveurs etc
Mais soutenir financièrement de temps en temps un jeu qu'on aime et qui nous fait passer de bons moments, c'est toujours bien
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Joue depuis le : 2014-01-07 (7janvier) 15:10:07
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Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
j'ai bien conscience que tout cela coute mais je suis tellement short niveau finance que je ne peux me permettre.
mais ça aurait été avec plaisir.
mais ça aurait été avec plaisir.
Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
Je sais que ce n'est pas facile pour tout le monde.
Et comme dit, on peut acheter des écus en jeu, contre des po créés par ton personnage... au final il y a bien un joueur qui les a achetés à la boutique
Et comme dit, on peut acheter des écus en jeu, contre des po créés par ton personnage... au final il y a bien un joueur qui les a achetés à la boutique
Joue depuis le : 2014-01-07 (7janvier) 15:10:07
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Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
intéressant comme info je tacherai de voir ça quand j'aurai grandi un peu.
merci.
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Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
Autre solution, quand nous avons commencé Gwal et moi nous finissions nos études et n’étions pas très argentés, aussi nous avons pris un compte commun et notre mise de fonds initiale c'est faite à deux.
Maintenant des joueurs plus fortunés peuvent acheter des écus dans le seul but de les revendre contre des PO sur le marché, c'est un moyen d'aider les joueurs peu argentés comme les développeurs. La condition est de faire une offre sur le forum pour que ce ne soit pas forcément ceux qui sont déjà très en avance qui en bénéficies.
Il y a plein de moyen de s'entraider à nous de trouver le moyen le plus efficient.
Maintenant des joueurs plus fortunés peuvent acheter des écus dans le seul but de les revendre contre des PO sur le marché, c'est un moyen d'aider les joueurs peu argentés comme les développeurs. La condition est de faire une offre sur le forum pour que ce ne soit pas forcément ceux qui sont déjà très en avance qui en bénéficies.
Il y a plein de moyen de s'entraider à nous de trouver le moyen le plus efficient.
« Nul ne peut atteindre l’aube sans passer par le chemin de la nuit. »
05 janvier 2013
Khalil GibranRe: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
merci eowyn
tu as une idée du prix en po qu'il faut proposer?
tu as une idée du prix en po qu'il faut proposer?
Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
Bonjour Monstro ^^
Le prix des écus est assez variable selon les moments et selon les serveurs. Je me souviens d'écus à 3po sur Fiergrue et 8po sur Teasan par exemple. L'écart c'est réduit ces derniers mois. Quand on demande, on peut espérer acheter des écus à 10po / unité, 12po pour les avoir rapidement. Certains en vendent à plus cher, 15po voir parfois 20po, mais ils se vendent surtout aux très avancés qui ont un besoin urgent d'écus.
Avec la réouverture de la boutique après un mois de coupure, on espère que les achats seront aussi nombreux que certains joueurs l'ont laissé penser, les écus pourraient coûter un peu moins cher.
Vivement demain ! Et vivement la 1.19.
Le prix des écus est assez variable selon les moments et selon les serveurs. Je me souviens d'écus à 3po sur Fiergrue et 8po sur Teasan par exemple. L'écart c'est réduit ces derniers mois. Quand on demande, on peut espérer acheter des écus à 10po / unité, 12po pour les avoir rapidement. Certains en vendent à plus cher, 15po voir parfois 20po, mais ils se vendent surtout aux très avancés qui ont un besoin urgent d'écus.
Avec la réouverture de la boutique après un mois de coupure, on espère que les achats seront aussi nombreux que certains joueurs l'ont laissé penser, les écus pourraient coûter un peu moins cher.
Vivement demain ! Et vivement la 1.19.
Joue depuis le : 2014-01-07 (7janvier) 15:10:07
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Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
Avec Gwal oui on en achètera c'est certain, simplement pour aider Virtys. Pour ma part je n'en ai jamais vu à moins de 12 PO, cependant comme je n'en avais pas besoin je ne regardais pas spécialement. Cependant il y a des tâches un peu partout que tu peux faire et qui te rapportent de 0.5 PO à 4 PO relativement facilement. Quand tu seras au Lanfar et que tu auras ouvert le chemin de lantre tu pourras combattre régulièrement à Elissime et la rapidement tu te feras de 20 à 80 PO pour 1/4 d'heure à 1/2 heure de donjon en revendant à des PNJ ce que tu auras crafté donc facilement de quoi te payer tous les écus que tu voudras.
Après pour être sur d'en avoir autan demander à de grands anciens qui doivent en acheter pas mal. Après, je ne sais pas comment tu joues, mais le mieux au départ est de t'en servir pour avoir 4 armes et 4 sacs, ensuite tu verra. Je trouve que le plus intéressant c'est celui qui te permet d'aller plus avant quand tes compagnons et toi êtes blessés et que tu n'a pas finit ta quête plutôt que d'aller dormir, hop tous le monde est guéri.
Après pour être sur d'en avoir autan demander à de grands anciens qui doivent en acheter pas mal. Après, je ne sais pas comment tu joues, mais le mieux au départ est de t'en servir pour avoir 4 armes et 4 sacs, ensuite tu verra. Je trouve que le plus intéressant c'est celui qui te permet d'aller plus avant quand tes compagnons et toi êtes blessés et que tu n'a pas finit ta quête plutôt que d'aller dormir, hop tous le monde est guéri.
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05 janvier 2013
Khalil GibranRe: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
Huhu, perso, 4 armes pour moment je trouve ça trop, même si les poisons offrent une utilité à ce quatrième slot. Et depuis l'arrivée du coffre des métiers, les sacs me semblent moins importants.
Par contre même sans avoir l'anticipation du sommeil, je pense qu'une ou deux tâches de plus ou un ou deux compagnons supplémentaires peuvent faciliter la gestion du jeu.
Mais le premier qui m'a été vraiment utile, c'est le second slot d'outil, pour pouvoir avoir un outil et une idole en même temps.
Ce qui est bien dans TS, c'est qu'au final il y a autant de façon de jouer que de joueurs
Par contre même sans avoir l'anticipation du sommeil, je pense qu'une ou deux tâches de plus ou un ou deux compagnons supplémentaires peuvent faciliter la gestion du jeu.
Mais le premier qui m'a été vraiment utile, c'est le second slot d'outil, pour pouvoir avoir un outil et une idole en même temps.
Ce qui est bien dans TS, c'est qu'au final il y a autant de façon de jouer que de joueurs
Joue depuis le : 2014-01-07 (7janvier) 15:10:07
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Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
Maniel wrote:Mais soutenir financièrement de temps en temps un jeu qu'on aime et qui nous fait passer de bons moments, c'est toujours bien
Les devs ça a aussi besoin d'un salaire pour vivre, sans parler des serveurs etc
Je plussoie!
Et puis chacun fait avec ses moyens et, surtout, ses choix personnels. Il y a des pour & contre écus IG, ça a donné de belles conversations sur le global.
Pour ma part je trouve qu'ils sont bien utiles IG... aller + vite, programmer mieux ses absences,
Encore que pour ça je trouve que l'entraide est parfois magique et que l'on reçoit de certains joueurs des cadeaux inimaginables. Je ne vise personne. Si! Si!
Juré!!
Re: 1.19 : Les Métaboucliers et Poisons rejoignent le combat!
vous me faites voir l'aide financière envers le jeu d'une autre manière.
plus concrètement les tarifs sont de l'ordre de....?
plus concrètement les tarifs sont de l'ordre de....?
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