Salut à tous,
Un pote a créé un jeu, warkyun, gestion de ville sur un planète, etc... Tout simple, que quelques bâtiments à gérer. Après il faut espionner et attaquer des "tribus hostile" (bot) ou des joueurs.
Le jeu est en Alpha, il cherche des joueurs pour l'essayer et avoir des retours.
Merci pour lui.
http://www.warkyun.fr/
Warkyun
Re: Warkyun
Bonjour Livarus
Est-ce qu'il y a de la prise des villes des voisins ? (genre travian, tribal war etc) ou pas ?
"Espionnez vos adversaires
Levez une armée pour combattre et vous défendre
-> adversaires / défense-attaque PNJ ou autres joueurs ?
(c'est un point essentiel pour moi, j'aime pas l'idée d'attaquer les autres joueurs pour leur prendre leurs trucs qu'ils ont construit... ni que ça m'arrive, parce que j'ai pas été la plus optimisée ^^).
Est-ce qu'il y a de la prise des villes des voisins ? (genre travian, tribal war etc) ou pas ?
"Espionnez vos adversaires
Levez une armée pour combattre et vous défendre
-> adversaires / défense-attaque PNJ ou autres joueurs ?
(c'est un point essentiel pour moi, j'aime pas l'idée d'attaquer les autres joueurs pour leur prendre leurs trucs qu'ils ont construit... ni que ça m'arrive, parce que j'ai pas été la plus optimisée ^^).
---
~Contact : support@virtys.com~
Re: Warkyun
Hello. J'ai cliqué sur le lien pour aller jeter un coup d'œil mais ça ne fonctionne pas...
Re: Warkyun
Etrange, chez moi ça fonctionne.
Opera à jour, AB et Ghostery actifs (et qui ont tendance à bloquer plein de choses)
Pas de pub et un seul cookie, ça fait du bien ♥
Opera à jour, AB et Ghostery actifs (et qui ont tendance à bloquer plein de choses)
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Re: Warkyun
Le lien fonctionne.
Céline: On gagne que des ressources, on perd par de ville ou de bâtiment, juste des troupes et de l'argent. On peut tout perdre rapidement (argent et troupes), mais toutes les 15 min on reçois les ressources grâce à ses mines donc on peut vite remonter.
L'admin est ravis des retours, même négatif. Merci pour lui.
Céline: On gagne que des ressources, on perd par de ville ou de bâtiment, juste des troupes et de l'argent. On peut tout perdre rapidement (argent et troupes), mais toutes les 15 min on reçois les ressources grâce à ses mines donc on peut vite remonter.
L'admin est ravis des retours, même négatif. Merci pour lui.
Re: Warkyun
Merci à tous ceux qui ont test et pour les retours.
Le jeu à évoluer, le serveur aussi.
https://www.warkyun.fr/
Le jeu à évoluer, le serveur aussi.
https://www.warkyun.fr/
Re: Warkyun
Une nouvelle mise à jour du jeu va bientôt être déployée et pour qu'elle soit pleinement fonctionnelle un reset du jeu est nécessaire.
Le 24-11-2018 à 21:22:13
Le 24-11-2018 à 21:22:13
Re: Warkyun
Version 0.9.4 [12 / 12 / 2018 @ 11:38:25] :
Nouveautés :
Nouveau bâtiment : le mur de défense. Lorsqu'il est actif, vous bénéficiez d'une augmentation de votre défense mais il réduit votre production. Vous pouvez l'activer ou le désactiver une seule fois par distribution de revenus.
Refonte de la technologie espionnage. Vous verrez désormais plus ou moins d'informations selon votre niveau d'espionnage. Plus votre niveau d'espionnage est important par rapport à votre adversaire, plus vous verrez d'informations avec précision.
Le bouton espionner est désactivé lorsque vous avez déjà espionné le même adversaire. Vous pouvez toujours l'attaquer si vous le souhaitez.
Vous ne recevez désormais plus de messages afin de vous avertir de vos revenus. La consultation de vos derniers gains se fait dans la page revenus.
Une protection est maintenant active dès que vous débutez. Cela signifie qu'aucun joueur ne peut vous attaquer et vous ne pouvez pas en attaquer non plus. Cette protection se désactive lorsque vous passez le niveau 8 de votre mine.
Espionner un joueur ou un bot vous coûte désormais quelques crédits.
Corrections de bugs :
Correction de la récompense lorsque vous attaquez quelqu'un. Certaines fois le montant n'était pas correct.
Le changement d'email est maintenant corrigé.
Correction de l'affichage de certaines pages sur des petits écrans.
Autres changements :
Le classement est désormais réduit à l'affichage du score général et cela afin d'éviter que les joueurs puissent voir la puissance militaire des autres joueurs.
Vous ne pouvez attaquer que 15 fois toutes les 4 heures. Cependant vous pouvez maintenant cumuler jusqu'à 90 attaques au maximum.
Les bots du début du jeu sont maintenant moins forts afin que le joueur puisse progresser plus simplement.
Refonte de la page d'espionnage.
Modifications du prix ainsi que du coût d'entretien de certains bâtiments.
Augmentation de l'attaque et de la défense minimum du chevalier (2 à 4)
Les prix de certaines technologies ont été retouchées.
Certaines pages ont été modifiées afin de les rendre plus compact.
Nouveautés :
Nouveau bâtiment : le mur de défense. Lorsqu'il est actif, vous bénéficiez d'une augmentation de votre défense mais il réduit votre production. Vous pouvez l'activer ou le désactiver une seule fois par distribution de revenus.
Refonte de la technologie espionnage. Vous verrez désormais plus ou moins d'informations selon votre niveau d'espionnage. Plus votre niveau d'espionnage est important par rapport à votre adversaire, plus vous verrez d'informations avec précision.
Le bouton espionner est désactivé lorsque vous avez déjà espionné le même adversaire. Vous pouvez toujours l'attaquer si vous le souhaitez.
Vous ne recevez désormais plus de messages afin de vous avertir de vos revenus. La consultation de vos derniers gains se fait dans la page revenus.
Une protection est maintenant active dès que vous débutez. Cela signifie qu'aucun joueur ne peut vous attaquer et vous ne pouvez pas en attaquer non plus. Cette protection se désactive lorsque vous passez le niveau 8 de votre mine.
Espionner un joueur ou un bot vous coûte désormais quelques crédits.
Corrections de bugs :
Correction de la récompense lorsque vous attaquez quelqu'un. Certaines fois le montant n'était pas correct.
Le changement d'email est maintenant corrigé.
Correction de l'affichage de certaines pages sur des petits écrans.
Autres changements :
Le classement est désormais réduit à l'affichage du score général et cela afin d'éviter que les joueurs puissent voir la puissance militaire des autres joueurs.
Vous ne pouvez attaquer que 15 fois toutes les 4 heures. Cependant vous pouvez maintenant cumuler jusqu'à 90 attaques au maximum.
Les bots du début du jeu sont maintenant moins forts afin que le joueur puisse progresser plus simplement.
Refonte de la page d'espionnage.
Modifications du prix ainsi que du coût d'entretien de certains bâtiments.
Augmentation de l'attaque et de la défense minimum du chevalier (2 à 4)
Les prix de certaines technologies ont été retouchées.
Certaines pages ont été modifiées afin de les rendre plus compact.
Re: Warkyun
Une nouvelle mise à jour (v0.9.5) est en cours de préparation ! La date de son déploiement n'est pas encore prévue, un message sera affiché ~10 à 15 jours avant sa sortie.
Comme pour la dernière mise à jour, un évènement un peu foufou aura lieu dans la dernière semaine qui précède son déploiement.
Voici quelques uns de ces changements :
Le design sera légèrement modifié (migration vers twitter bootstrap 4). Toutes les pages ont été retravaillées pour s'adapter plus correctement aux différents écrans. Tout ne sera pas parfait pour tout le monde et si vous aimeriez voir du changement pour certaines pages, n'hésitez pas à contacter l'admin.
Plusieurs modifications de la configuration de base du jeu ainsi que sur le coût des bâtiments ont été apportées.
Le coût des technologies augmentera moins à chaques niveaux.
Le nombre d'attaques disponibles toutes les 4 h baissera à 10 afin de ne pas passer trop de temps à attaquer. Vous aurez donc 60 attaques par jour cumulable jusqu'à 100.
Les chevaliers occuperont 2 places dans la caserne.
Il arrivera de temps en temps qu'un message soit envoyé à vos adversaires lorsque vous les espionnerez. (il n'y aura pas votre nom, juste un message avertissant d'un espionnage)
Un message vous sera envoyé lorsque vous attaquerez quelqu'un afin de pouvoir garder un rapport de combat. (uniquement contre les joueurs)
Vous pourrez acheter le max de soldats, archer ou chevaliers avec un seul bouton.
Quelques nouvelles fonctionnalités verront le jour...
Et bien plus encore...
Comme pour la dernière mise à jour, un évènement un peu foufou aura lieu dans la dernière semaine qui précède son déploiement.
Voici quelques uns de ces changements :
Le design sera légèrement modifié (migration vers twitter bootstrap 4). Toutes les pages ont été retravaillées pour s'adapter plus correctement aux différents écrans. Tout ne sera pas parfait pour tout le monde et si vous aimeriez voir du changement pour certaines pages, n'hésitez pas à contacter l'admin.
Plusieurs modifications de la configuration de base du jeu ainsi que sur le coût des bâtiments ont été apportées.
Le coût des technologies augmentera moins à chaques niveaux.
Le nombre d'attaques disponibles toutes les 4 h baissera à 10 afin de ne pas passer trop de temps à attaquer. Vous aurez donc 60 attaques par jour cumulable jusqu'à 100.
Les chevaliers occuperont 2 places dans la caserne.
Il arrivera de temps en temps qu'un message soit envoyé à vos adversaires lorsque vous les espionnerez. (il n'y aura pas votre nom, juste un message avertissant d'un espionnage)
Un message vous sera envoyé lorsque vous attaquerez quelqu'un afin de pouvoir garder un rapport de combat. (uniquement contre les joueurs)
Vous pourrez acheter le max de soldats, archer ou chevaliers avec un seul bouton.
Quelques nouvelles fonctionnalités verront le jour...
Et bien plus encore...
Re: Warkyun
Version 0.9.51 (06/04/2019 à 16:12:54) :
Nouveautés :
Aucune.
Corrections de bugs :
Correction du menu Actions. Les joueurs ne pouvaient pas l'utiliser pour attaquer au dessus d'un certain niveau de mine.
Correction du bouton Max. pour acheter le maximum d'armées.
Autres changements :
Aucun.
Version 0.9.5 (05/04/2019 à 17:09:46) :
Nouveautés :
Vous avez maintenant une liste d'objectifs qui apparait sur la page d'accueil une fois que vous vous êtes connecté. Accomplir ces objectifs vous rapportera automatiquement des crédits !
Un nouveau bâtiment est apparu : L'hotel de ville ! Vous devrez le débloquer après avoir atteint un certain niveau de mine. Ses effets sont plutôt forts...
Un bouton répondre s'affiche désormais lorsque l'administrateur vous répond après lui avoir envoyé une requête.
Vous recevrez maintenant un message lorsque vos revenus seront en négatif.
Vous recevrez un rapport de bataille après avoir attaqué un joueur. Si vous trouvez que ce n'est pas nécessaire, vous pouvez les désactiver dans le menu mon compte.
Vos pertes s'affichent désormais de la façon suivante : Unités perdus / Unités totale possédées.
Il y a maintenant une pagination sur les pages messages et changelog.
Une page avec quelques statistiques est apparue.
Vous avez une petite chance lorsque vous espionnez un autre joueur, de lui envoyer un message automatique qui le prévient qu'il a été espionné mais anonymement.
Vous pouvez voir quelques informations comme l'ancienneté d'un joueur en surpassant son nom dans la page classement.
Corrections de bugs :
Correction d'un bug lorsque vos revenus étaient en négatifs. L'affichage des joueurs que vous pouviez attaquer n'était pas correct.
Correction de l'envoi des messages. Il ne devrait plus y avoir de problème.
Correction d'un bug majeur sur les boutons.
Autres changements :
Migration vers Twitter Bootstrap 4.3.1. Le design général a été un peu modifié.
Les pages s'adaptent mieux sur les petits écrans et le jeu est entièrement responsive.
Vous pouvez maintenant attaquer les joueurs qui ont 50 % de points en plus ou en moins que vous. (au lieu de 60%)
Le remboursement du démantèlement de vos armées passe de 30% de leur prix à 60%.
Le pillage minimum des crédits lors d'une victoire passe de 10% à 14%.
Le pillage maximum des crédits lors d'une victoire passe de 20% à 18%.
Vous pourrez donc piller entre 14% et 18% des crédits de l'adversaire lors d'une victoire.
La technologie production augmente de 6% par palier. (au lieu de 5%)
Le prix des technologies d'attaque et de défense augmenteront moins à chaque niveau. (30% d'augmentation au lieu de 50%)
Le prix de la technologie de production augmentera moins à chaque niveau. (35% d'augmentation au lieu de 60%)
Le prix de la technologie d'espionnage augmentera moins à chaque niveau. (28% d'augmentation au lieu de 40%)
Vous débloquerez les archers au niveau 2 de la caserne. (au lieu de 5)
Vous débloquerez les chevaliers au niveau 3 de la caserne. (au lieu de 10)
Le prix des niveaux de la caserne ainsi que du centre de formation ont été modifiés.
Les chevaliers occupent désormais 2 places dans la caserne et ils sont maintenant beaucoup plus fort.
Le prix de toutes les unités a été modifié.
La caserne accueille désormais 25 unités par niveau au lieu de 20 par niveau.
Le bonus du centre de formation passe de 0,5% à 1% d'attaque et de défense par niveau.
Le nombre d'attaques toutes les 4 h baisse à 10 (au lieu de 15)
Vous pouvez cumuler jusqu'à 100 attaques au maximum.
Le mur est maintenant pris en compte dans l'affichage des statistiques des armées.
Changement du noms des bots, ils s'appellent maintenant "village".
Les messages de plus de 14 jours sont automatiquement supprimés.
Remise à niveau de la page des précisions sur le jeu.
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