joa super HL : lune / soleil 4c

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guivou
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joa super HL : lune / soleil 4c

Postby guivou » Tue 04 Sep 2018, 22:11

si mes calculs sont bons le max actuel en joa c'est 98/95 , atelier 68, pince 60 , compagnon 55 , bijou 5.1 ce qui donne avec popo 8.2 le score de 90.8
il manque 0.2 pour lune/soleil 4c (95 avec targe kryanbor car pierre celeste pas en jeu)

le max actuel en couture 98/98 ; atelier 72, outil 67 , compagnon 57, bijou , 5 ce qui donne avec popo 8.1 (avec mandramort pas vraiement en jeu) le score de 94.0 ce qui pourrait donner le point en confection necessaire pour le 0.2

le max actuelle en herbo 96 /96 : outil 68 , serre 68 , compagnon 56 bijou 5.3 popo 8.2 donne 92.5 mais pas de recette 92 en serre (poison dehinium 91 , gregobois 93) , avec cette recette le max flore passerait à 97

idée nouvelle recette haute couture (dif 94 en wingu) : par exemple le chapeau des elements il faudrait comme composition des tissus et 10 coeurs élementaires taillés (1 par élement pour faire bonne mesure) , ça donnerait comme bonus terrain le tissus + le bonus associé au carat des pierres (20, 29, 38 ...) (bonus comparable à ce qu'on trouve dans simalien, lankarien etc mais qui serait pour tous les terrains une sorte de super bonus ) + recette teinture dif 92 (je verrais bien une teinture spéciale qui redonnerait la couleur initiale du tissus ou un truc à rayures)

ceuillette mandramort dif 82 :
le max bota 84 , max flore 97 (si craft 92 possible)
avec 97/85 on arrive avec popo 8.1 au 82 tout pile (serpe 66) il faudrait donc aussi ajouter la ceuillette de la pestivienne

avec ces 2 recettes manquante + la mise en jeu des pierres celeste (pas obligatoire mais targe de bor à 30 lingots de kryan c'est un poil gacher) , pestivienne et mandramort recoltables , on obtient un ensemble ultra HL permettant le craft des bijoux lune/soleil 4c dif 91


ps : quelqu'un pour verifier les calculs , car c'est vraiement au 1/10 pret ?

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aknoth
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Re: joa super HL : lune / soleil 4c

Postby aknoth » Wed 05 Sep 2018, 07:28

ok avec tes calculs (pour la 1ère partie du moins).

Autre solution plus simple, introduire un nouveau compagnon/légendaire qui monte notamment jusqu'à 60+ en joaillerie.
Donné en récompense de quête HL, il ne mettrait pas l'artocrate à la retraite pour autant.

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Re: joa super HL : lune / soleil 4c

Postby kaminoki » Wed 05 Sep 2018, 12:25

la solution existe pataper pataper
machine joaillerie avec elicarde (repataper repataper )

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Re: joa super HL : lune / soleil 4c

Postby Céline » Wed 05 Sep 2018, 12:57

On peut fouetter ? ♥

(sinon, il y a assez de planches d''élicarde sur Fiergrue pour faire ... 1/6 de la table ;) )
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Re: joa super HL : lune / soleil 4c

Postby Nilrem » Wed 05 Sep 2018, 19:59

En attendant les lits cardes (pas tapper lol) il me plait d'imaginer un bijou de plus. Genre super bracelet, ou super collier. Pas nécessairement runique (quoique) mais qui demande plusieurs renforts, supports, etc...différents. Genre...6 au total, pour avoir maximalisé toutes les compétences. Ou tous les terrains. Bon, bien sûr....peut être qu'un support en licardes (re-pas tapper) ferait tout ça. Mais...bon...je ne sais pas non plus si ça demande des trucs compliqués d'encodage.
NIL ARC-EN-CIEL

:D

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Re: joa super HL : lune / soleil 4c

Postby Céline » Wed 05 Sep 2018, 20:53

Nilrem wrote:licardes (re-pas tapper)

Tant que tu n'espères pas de licornes, tout va bien.

Compte pas trop sur les boucles d'oreilles non plus ;)

Je suppose qu'avec de la patience ça se débloquera (vos ups nécessaires pour les lune/soleil 4c) ;)
Un jour. Ou l'autre.
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